Khronos Group posticipa il rilascio di Vulkan 1.0

Khronos Group posticipa il rilascio di Vulkan 1.0

La versione 1.0 delle API Vulkan non è più prevista nel 2015, come in un primo momento.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:31 nel canale Schede Video
 

Khronos Group non rilascerà le API Vulkan 1.0 nel 2015. Secondo un comunicato stampa, arrivano ancora dei feedback e il gruppo ha bisogno di più tempo per implementare tutto e attuare le correzioni. Sebbene non ci sia una nuova data di rilascio, Khronos Group sostiene che l'uscita di Vulkan 1.0 è "imminente".

Vulkan

Create dal team artefice delle OpenGL, le API Vulkan 1.0 hanno fatto parlare molto di sé in occasione dell'ultimo Game Developers Conference tenutosi nello scorso marzo. Vulkan è un nuovo standard di programmazione "ancora più vicino all'hardware", pensato per minimizzare l'overhead dei driver. Alla base è costruito su AMD Mantle, ma non funzionerà solo in presenza di hardware AMD.

Vulkan è per certi versi rivale rispetto allo standard DirectX 12 di Microsoft. Introdotte a luglio insieme a Windows 10, le DirectX 12 però non sono ancora diffusamente utilizzate nei videogiochi.

Altri dettagli su Vulkan si trovano qui.

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3 Commenti
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roccia123422 Dicembre 2015, 11:44 #1
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvide...n-10_60022.html

La versione 1.0 delle API Vulkan non è più prevista nel 2015, come in un primo momento.

Click sul link per visualizzare la notizia.


Beh, dato che siamo al 22 dicembre 2015, la cosa mi pare scontata
pabloski22 Dicembre 2015, 16:00 #2
Originariamente inviato da: roccia1234
Beh, dato che siamo al 22 dicembre 2015, la cosa mi pare scontata


Questioni di tempistiche https://www.phoronix.com/scan.php?p...firms-No-Vulkan

La specifica c'è, i driver pure.
OptimusAl23 Dicembre 2015, 12:06 #3
quando leggo del "flop" di mantle mi viene da ridere ora che di fatto è diventata la base di un'api standard laddove (opengl) la stessa amd ha sempre arrancato.

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