Intervista con nVidia

Intervista con nVidia

Pubblicate alcune informazioni sull'attuale generazione di chip video nVidia, nonché qualche dato sui chip NV30

di pubblicata il , alle 11:45 nel canale Schede Video
NVIDIA
 

Pubblicata una interessante intervista con David B Kirk, Chief Architect di NVIDIA, nella quale sono stati analizzati vari aspetti dell'attuale generazione di chip video nVidia, nonché della prossima. Qui di seguito sono riportati i punti chiave emersi durante l'intervista.

  • L'obiettivo di nVidia è di produrre una nuova serie di schede video ogni 6 mesi; una volta presentata una nuova tecnologia, 6 mesi dopo viene rilasciata una nuova gamma di prodotti che sono un affinamento della tecnologia precedentemente introdotta. 6 mesi dopo viene presentata, invece, una generazione completamente nuova di prodotti.
    Ad esempio, GeForce 3 (NV20) ha rappresentato un'architettura completamente nuova, mentre GeForce 4 (NV25) un'evoluzione dell'architettura NV20. La prossima generazione di chip, nome in codice  NV30, rappresenterà pertanto un nuovo step tecnologico.
  • La scelta di integrare due unità di calcolo Vertex Shader è dettata dalla necessità di processare più vertici nella stessa unità di tempo, quindi aumentare il numero di calcoli geometrici che possono essere effettuati dalla GPU. L'unità Pixel Shader, inoltre, occupa circa il doppio di spazio nel Die del chip video rispetto a quella Vertex Shader, pertanto integrare una seconda unità Pixel Shader con processo produttivo a 0.15 micron avrebbe aumentato eccessivamente l'area del Die.
  • La tecnica Accuview Shifted Antialiasing è stata introdotta per cercare di rendere quasi nullo l'impatto sulle prestazioni velocistiche delle schede video GeForce 4 anche abilitando il FSAA, in termini di frames al secondo generati. Il risultato ottenuto, stando alle parole di David B. Kirk, è molto soddisfacente, in quanto permette di ottenere livelli di frames molto elevati bilanciando un'ottima qualità d'immagine.
  • Al momento il processo produttivo a 0.13 micron non è sufficientemente maturo per poter essere utilizzato con le schede GeForce 4. Lo sarà con la prossima generazione di chip nVidia, nome in codice NV30.
  • Le versioni per sistemi notebook del chip GeForce 4 utilizzano il processo produttivo a 0.15 micron versione Low Power "LV" di TSMC, mentre i chip per schede add on utilizzano la versione High Speed "HS" del processo produttivo a 0.15 micron di TSMC
  • Non vi saranno architetture nVidia con 6 pipeline di rendering, ma il loro numero dall'attuale valore di 4 passerà a 8; anche se al momento non è confermato vi è la possibilità che la prossima architettura NV30 implementi non 4 ma 8 pipeline di rendering.

Fonte: VR-Zone.com

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23 Commenti
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miche09 Aprile 2002, 11:55 #1
8 pipeline? azzarola!!!
solaris09 Aprile 2002, 11:55 #2
beh sul fatto che rilascino un nuovo chip ogni 6 mesi non mi pare visto che il geffo 4 è uscito 1 anno dopo il geffo3.
Inoltre poi non capisco cosa serve un chip che ti permette di giocare a 150fps quando un terzo sono ultrasufficienti!io (con un po di vergonga ) ho un sistema jurassico pentiumII 233@333 e RIVA TNT e riesco a giocare bene a 1024*768 32 BIT (si non scherzo) a giochi come Return to castle wolfestein e DroneZ non ostante il famelico 3DMark mi spiaccichi 402 punti contro sistemi che ne totalizzano + di 11.000!!

Bye
Sparpa09 Aprile 2002, 12:26 #3
beh, in realtà dicono ogni sei mesi un chip, ma alternativamente sarà una evoluzione e un chip totalmente nuovo.
Sinceramente non so quanto questa politica piaccia al pubblico...a me no!

p.s. ma come è possibile tu riesca a giocare a 1024*768 con quel sistema??
Max209 Aprile 2002, 12:49 #4
Originariamente inviato da solaris
[B]beh sul fatto che rilascino un nuovo chip ogni 6 mesi non mi pare visto che il geffo 4 è uscito 1 anno dopo il geffo3.
Inoltre poi non capisco cosa serve un chip che ti permette di giocare a 150fps quando un terzo sono ultrasufficienti!io (con un po di vergonga ) ho un sistema jurassico pentiumII 233@333 e RIVA TNT e riesco a giocare bene a 1024*768 32 BIT (si non scherzo) a giochi come Return to castle wolfestein e DroneZ non ostante il famelico 3DMark mi spiaccichi 402 punti contro sistemi che ne totalizzano + di 11.000!!

Bye



[color=blue]Bè ... francamente ... giocar BENE con codesto sistema mi sembra una parola un pò grossa ....[/color]
gove09 Aprile 2002, 13:00 #5
il fatto che esca un chip nuovo ogni anno ,non implica il fatto che uno se lo deve acquistare(prendiamo il caso delle motociclette)io cambio scheda ogni due e sono soddisfatto. cmq dubito che un giocatore incallito rimanga soddisfatto (oggi giorno)a giocare con una riva TNT
Filippo7509 Aprile 2002, 13:13 #6
Originariamente inviato da solaris
[B]ho un sistema jurassico pentiumII 233@333 e RIVA TNT e riesco a giocare bene a 1024*768 32 BIT (si non scherzo) a giochi come Return to castle wolfestein e DroneZ non ostante il famelico 3DMark mi spiaccichi 402 punti
Bye


BOOOMMM!!![/siz]
WarDuck09 Aprile 2002, 13:34 #7
Ecco la stronzata... Ma TNT o TNT2?Sapevo del T&L (che inoltre la TNT non possiede), ma questa è un pò grossa...
Se ti riferisci alla versione Multiplayer del gioco posso anche capire, infatti è molto più leggera del Single player... (comunque non credo ai 32bit...)!!!
Jashugan09 Aprile 2002, 14:09 #8
Oddio, dipende da cosa intendi per giocare bene: io comunque ricordo di un mio amico, che con P133 e Voodoo2 diceva di riuscere a far girare fluidamente giochi come Heretic o Quake2, che a suo tempo erano delle buone belve. Frame: ah, circa 13-15 fps.
barabba7309 Aprile 2002, 14:16 #9
8 pipeline???!!! stica!
EvilCap09 Aprile 2002, 14:16 #10
Io ho 1 Athlon 800 + TNT (momentaneamente, in attesa che mi arrivi la 850LE), e ti assicuro che gioco degnamente in 800x600 a 16 bit, di + non ho provato, ma è impossibile che tu giochi come dici: anche solo x il processore, saresti sotto i requisiti minimi ^__^
X me comunque è + giusto dire che ogni anno esce 1 nuovo chip, e dopo 6 mesi la versione migliorata della serie Ti.
Altrimenti i conti non quadrano...ma le specifiche della GF5 Omen rimangono qualcosa di FANTASTICO, me le sogno di notte abbinate a DooM 3 ;-)

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