Intel fa sul serio sul gaming, nuovi ingressi nel team grafico per curare i rapporti con gli sviluppatori
Intel ha ampliato il team grafico con quattro nuove figure (tra cui due ex fedelissimi di AMD) che cureranno i rapporti con gli sviluppatori di giochi a ogni livello. L'obiettivo è ottimizzare l'ecosistema software per le nuove GPU Arc in arrivo nel primo trimestre 2022.
di Manolo De Agostini pubblicata il 17 Settembre 2021, alle 10:31 nel canale Schede VideoIntelArcAlchemist
Se ti chiami Intel e vuoi entrare nel settore delle GPU dedicate al gaming devi accaparrarti gli ingegneri migliori per progettare prodotti competitivi ma anche persone che tessano relazioni con l'intero settore dei videogiochi, perché il feedback dei partner e della comunità è essenziale per affinare prodotti e/o prendere una determinata direzione. Nelle scorse ore la truppa della divisione grafica di Intel ha visto quattro nuovi ingressi che rispondono ai nomi di Ritche Corpus, Steve Bell, Michael Heilemann e André Bremer.
Ritche Corpus entra con il ruolo di VP & GM, Game Ecosystem Business Development & Developer Relations. Il nuovo responsabile dei rapporti con gli sviluppatori di videogiochi e il mondo del gaming in genere arriva da una quindicinale esperienza in AMD dove ha ricoperto il ruolo di Head Of Gaming and Professional Software Worldwide.
Anche Steve Bell, nuovo Senior Director of Gaming Developer Relations, lavorerà con il mondo degli sviluppatori e anche lui arriva da AMD, dove ha militato per oltre 13 anni con il ruolo più recente di Director Developer Relations.
Michael Heilemann è stato CTO di Maxis (Electronic Arts), ha lavorato in Sony, Vivendi e in ultimo in Cryptic Studios (Magic: Legends). Intel spiega che Heilemann è stato impegnato su "oltre 60 giochi AAA nell'industria del gaming". Nell'azienda statunitense sarà Senior Director of Game Developer Tools and Technologies.
Infine, André Bremer, nuovo VP e GM of Gaming and Graphics Workload Engineering. "Non potrei essere più entusiasta di iniziare il mio viaggio con Intel! In questo nuovo ruolo, guiderò i team nello sviluppo di soluzioni e prodotti che consentiranno agli sviluppatori di giochi di ottenere il massimo dalle CPU Intel e dalla nuova architettura grafica Arc", si legge sul suo profilo LinkedIn.
Ricordiamo che Intel ha annunciato che le prime schede video dedicate al gaming basate su architettura Xe HPG arriveranno sul mercato nel primo trimestre 2022. La nuova linea, basata sul progetto Alchemist, si basa su un nuovo Xe-Core, offre supporto al ray tracing e sarà accompagnata da una tecnologia simile al DLSS (qui un approfondimento).
Dettagli precisi e altre informazioni arriveranno in seguito, ma secondo indiscrezioni dei giorni scorsi l'obiettivo iniziale è raggiungere prestazioni simili a quelle di schede molto desiderate e potenti come la RTX 3070 di NVIDIA e la RX 6700 XT di AMD.
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCi vorrebbe veramente un terzo competitor in grado di dare uno scossone al mercato delle GPU.
Ci vorrebbe veramente un terzo competitor in grado di dare uno scossone al mercato delle GPU.
Vai tranquillo che le 4 schede intel che gireranno a turno tra redazioni e youtuber daranno un mega super scossone al settore
Forse Vice President & General Manager?
La fascia ludica gli interessa assai invece, in quanto oggi il prodotto ludico è quasi completamente acquistato da miners in primis e scalpers in secundis dove ogni VGA prodotta viene venduta all'istante.
Se poi son interessati pure ai datacenters può darsi.
Se tendenzialmente davanti o "simile" arrotondando per eccesso.
Dal 6nm però avrei sperato di meglio, almeno una 6800 liscia.
Per quel settore ha un architettura dedicata di nome Pontevecchio, cerca e scopri che già ora per equipararla servono almeno 4x RTX3090 Collegate, deve solo ora renderla effettivamente e fisicamente disponibili, sono dei CHIP grossi come mattonelle e richiedono un Socket o una Scheda dedicata.
Ci vorrebbe veramente un terzo competitor in grado di dare uno scossone al mercato delle GPU.
Non ho ben capito che scossone possano dare, a livello di prezzi? non credo proprio dato che ci stanno investendo un sacco, disponibilità? probabile, ma ci sono dati tangibili di qualche tipo sulle reali capacità di queste schede? io ho visto un solo bench in compute dove andava male male, ok i driver non perfetti ma non credo aumentino di ordini di grandezza le perf
Ci vorrebbe veramente un terzo competitor in grado di dare uno scossone al mercato delle GPU.
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