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GeForce4 Ti 4200: 64Mb Vs 128Mb

GeForce4 Ti 4200: 64Mb Vs 128Mb

Analisi prestazionale comparativa di una scheda video basata su GPU GeForce4 Ti4200 con 64Mb di memoria e una con 128Mb

di Andrea Bai pubblicata il , alle 15:34 nel canale Schede Video
 

Su HardOCP è stata pubblicato un analisi comparata delle prestazioni della scheda video ABIT Siluro GF4 Ti 4200 64MB e della scheda VisionTek Xtasy GeForce4 Ti 4200 128Mb. Entrambe le schede sono state testate su un sistema così cofigurato:

Sistema di Test
Scheda Madre MSI K7T 266 Pro 2 (VIA KT266A)
CPU AMD Athlon XP 1800+
Dissipatore Coolermaster HHC-001
Memoria 1x Corsair 256MB XMS3000 DDR SDRAM
Hard Disk Maxtor 40GB ATA/133
Sistema operativo e driver Windows XP Professional
DirectX 8.1
VIA 4n1 4.40(a)P3
Detonator 29.42 WHQL



Con il benchmark 3D Mark 2001SE si può notare (tendenza verficatasi anche negli altri test) che a partià di frequenza di clock della GPU risulta più performante una scheda che dispone di una maggiore frequenza di memoria (ovvero una bandwidth maggiore) piuttosto che un maggior quantitativo di memoria stessa.

La recensione completa è pubblica a questo indirizzo.

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26 Commenti
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ghezzi29 Luglio 2002, 16:21 #1
una larghezza di banda maggiore fa sempre "miracoli"...
ooo jonny ooo29 Luglio 2002, 16:24 #2
Secondo me il test andrebbe fatto con un gioco che sia stato pensato x i 128MB... così nn ha senso...
GHz29 Luglio 2002, 16:32 #3
Oppure overklokkando quella da 128 come quella con 64
ram permettendo....:-D
PacManZ29 Luglio 2002, 16:33 #4
si ma se e' pensato x i 128 nn penso che vada anke con le "vekkie" 64
devis29 Luglio 2002, 16:34 #5
Peccato che il gioco pensato per 128 Mb non ci sia ancora. Nemmeno UT2003
lelemar29 Luglio 2002, 16:36 #6
comunque se non sbaglio la 128MB ha raggiunto la ragguardevole frequenza di 580MHz!! a soli 30MHz di distacco!!
Achille13029 Luglio 2002, 16:37 #7
Invece ha molto più senso (IMHO) fare un test con giochi di qualsiasi ottimizzazioni per vedere come si comportano i 64 e 128 MB!
magomerlinopaolo29 Luglio 2002, 16:47 #8
fate girare codecreatures e vedremo la differenza...
devis29 Luglio 2002, 16:57 #9
Originariamente inviato da magomerlinopaolo
[B]fate girare codecreatures e vedremo la differenza...


Giochiamo con i bench, bello!
devis29 Luglio 2002, 17:01 #10
Originariamente inviato da Achille130
[B]Invece ha molto più senso (IMHO) fare un test con giochi di qualsiasi ottimizzazioni per vedere come si comportano i 64 e 128 MB!


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