G71, G72, G73, G890: quanti nomi in codice per NVIDIA

G71, G72, G73, G890: quanti nomi in codice per NVIDIA

Molte indiscrezioni trapelano sulle future soluzioni di NVIDIA, alle quali il produttore americano sta lavorando per un debutto nel corso del prossimo anno

di pubblicata il , alle 15:32 nel canale Schede Video
NVIDIA
 

Stando alle informazioni riportate dal sito Hkepc a questo indirizzo, sarebbero vari i progetti ai quali l'americana NVIDIA sta lavorando in questi mesi. Tutti si concretizzeranno in GPU che verranno presentate nel corso della prima metà del prossimo anno.

La prima soluzione è quella nota con il nome in codice di G71: si tratta di una evoluzione a 90 nanometri di processo produttivo della GPU G70, o GeForce 7800 GTX, che dovrebbe raggiungere la frequenza di clock di almeno 750 MHz grazie alla nuova tecnologia produttiva. Per questa architettura si vocifera il nome di GeForce 7900, ma ovviamente si tratta solo di indiscrezioni.

G72 e G73 sono i nomi in codice delle nuove soluzioni di fascia media, che si vocifera prenderanno i nomi di GeForce 7300 e GeForce 7600. La prima architettura sarà posizionata nel segmento entry level e value del mercato, dotata presumibilmente di tecnologia TurboCache e di bus memoria a 64bit di ampiezza.
Per la seconda, invece, il posizionamento sarà quello di fascia media, a sostituire la famiglia di chip GeForce 6600.

Tutte e 3 queste architetture saranno costruite con processo produttivo a 90 nanometri, che dovrebbe permettere di raggiungere frequenze di clock molto elevate in abbinamento ad una dimensione del die più ridotta che con processi meno sofisticati.

All'orizzonte, si affaccia la nuova architettura che viene indicata con il nome di G80, anche se tutto resta da confermare al momento attuale. Questa GPU dovrebbe introdurre per la prima volta il supporto allo Shader Model 4.0, con possibile presentazione nella tarda primavera del 2006.

Queste informazioni sono state ricavate dalle dichiarazioni di Mark Burkett, Chief Financial Officer di NVIDIA, e Michael Hara, Vice President di NVIDIA, fatte in occasione del CSFB Annual Technology Conference.

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75 Commenti
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melomanu06 Dicembre 2005, 15:37 #1
C.O.N.F.U.S.I.O.N.
Tifone.Rulez06 Dicembre 2005, 15:37 #2
Certo che 750Mhz di clock sono tanti! Prima o poi solo il liquido potrà raffreddare queste belve...
Sgt. Bozzer06 Dicembre 2005, 15:39 #3
il mercato delle schede video... è allucinante.. non è materialmente possibile stargli dietro.... ... e poi sempre più CPU limited..
quickshare06 Dicembre 2005, 15:40 #4
Evviva! ecco che arriva la serie 8! Con tutte ste sk video non so quale comprare, perchè dopo qualche mese sono già superate tecnologicamente...
Daytona06 Dicembre 2005, 15:46 #5
Per la cronaca,
qualcuno sa quando usciranno i primi giochi che sfrutteranno lo "Shader Model 4.0" ???!!!!!

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Aku06 Dicembre 2005, 15:52 #6
Originariamente inviato da: Daytona
Per la cronaca,
qualcuno sa quando usciranno i primi giochi che sfrutteranno lo "Shader Model 4.0" ???!!!!!


Forse lo SM4.0 no ma le tasche dei poveri utenti; quelle si che vengo sfruttate fino in fondo
melomanu06 Dicembre 2005, 15:52 #7
Originariamente inviato da: Daytona
Per la cronaca,
qualcuno sa quando usciranno i primi giochi che sfrutteranno lo "Shader Model 4.0" ???!!!!!

1100000110100000



probabilmente quando saranno in commercio R750 e G120
dwfgerw06 Dicembre 2005, 15:53 #8
le wgf2.0 uscirano nel 2006 con vista, forse nel Q3. Come accadde con R300, che usci diversi mesi prima del rilascio delle dx9.0, anche in questo caso le prime architetture video shader 4.0 faranno la loro comparsa poco prima o in concomitanza al rilascio di vista (fissato per il 31 agosto secondo le ultime indiscrezioni).
Neo_06 Dicembre 2005, 15:54 #9
infatti,più che cercare di seguire la corsa frenetica nello sfoderare pura potenza di calcolo,cominciate a chiedervi invece quando gli sviluppatori saranno in grado di stare dietro a tanta meraviglia e sfruttarla davvero.
meditare gente...
maxfl06 Dicembre 2005, 15:54 #10
"All'orizzonte, si affaccia la nuova architettura che viene indicata con il nome di G80, anche se tutto resta da confermare al momento attuale. Questa GPU dovrebbe introdurre per la prima volta il supporto allo Shader Model 4.0, con possibile presentazione nella tarda primavera del 2006"

La tempistica per la presentazione/uscita di queste schede(WGF 2.0) è esattamente come avevo previsto

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