Driver Omega anche per chip nVidia

Driver Omega anche per chip nVidia

I noti driver Omega sono disponibili anche per schede video nVidia: alla ricerca della massima qualità d'immagine possibile

di Paolo Corsini pubblicata il , alle 09:53 nel canale Schede Video
NVIDIA
 
Da alcuni mesi sono stati messi a disposizione, sul sito Omegacorner, dei driver custom, cioè scritti su misura, per schede video ATI basate su chip Radeon.
I driver Omega, questo il loro nome, sono stati pensati per ottimizzare al massimo la qualità d'immagine ottenibile con le schede video ATI Radeon, cercando di ridurre al minimo l'impatto sulle prestazioni velocistiche con i giochi 3D.

Recentemente questo team di sviluppatori ha rilasciato una nuova versione di driver per le schede video nVidia, da utilizzare al posto degli arcinoti driver reference nVidia Detonator. Anche in questo caso l'obiettivo è di fornire la più elevata qualità d'immagine possibile, bilanciando elevate prestazioni velocistiche.

Qui di seguito sono pubblicate alcune note introduttive ai driver, nelle quali si enfatizza la superiore qualità d'immagine dei driver Omega rispetto ai driver reference Detonator sui quali sono basati.
Yep, it's true, at last, the first Official release (non beta) of the Nvidia Omega drivers is out. It took a while to completely make the drivers work like I wanted them to work, but is done, and you won't belive the kind of quality they will provide. I managed to fix the D3D problem, so now D3D textures will look as good as the OpenGL ones in the second beta drivers and D3D applications will not take a serious HIT in performance like in the first beta drivers.

Let me warn you of something before you download:
THESE DRIVERS ARE SLOWER THAN NVIDIA ORIGINALS!!!

Why?
Because the where made with QUALITY in mind, not speed. The speed hit will not be too high, from 1 to 8 FPS slower at most, but it could be higher in cards with 32MB of RAM or less, haven't tested but it should since the quality settings take a hit in FILL RATE, that's why it needs 64MB or more. For those of you who don't mind about the hit you are welcome to try them, I do care more about image quality than speed, since the nvidia cards are powerfull I don't think anybody would mind if Quake 3 runs at 98FPS with more quality than 104FPS with default quality.

These drivers where made as an "alternative" to anisotropic filtering, since enabling aniso would cause a MAJOR drop in performance, but with these drivers you WILL HAVE the same effect of aniso, but without the speed penalty. Also, the textures look A LOT better when FSAA is enabled, not blurred like before.
Il download è disponibile ai link seguenti:

- Driver Omega per chip nVidia, sistema operativo Windows 9x - ME;
- Driver Omega per chip nVidia, sistema operativo Windows 2000 - XP.

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25 Commenti
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Scezzy08 Luglio 2002, 10:38 #1
Il ragionamento non fa una piega... meglio 98 FPS con una qualita' superiore che 104FPS con qualita' normale. Ma... mentre giochi a quake... cioe' mentre il motore del gioco e' in funzione (e quindi tutto si muove) riesci a percepire sul serio questo aumento di qualita' !?
Sparpa08 Luglio 2002, 10:50 #2
Quake non è propriamente il gioco più adatto da scegliere come metro di giudizio, troppa frenesia. In ogni caso, giochi con queste caratteristiche ce ne sono pochi, in confronto a tutti gli altri. Quindi ben venga
Lord Orpheus08 Luglio 2002, 10:55 #3
Perchè, Scezzy, tu giocando a Quake riesci a percepire la differenza di una decina di FPS?
Personalmente, prima di dare un giudizio li voglio provare con Morrowind...
Ferrets08 Luglio 2002, 11:27 #4
Sulla ATI 8500 gli Omega mi hanno risolto un sacco di incompatibilita' con i giochi, ben vengano anche per Nvidia, anche se problemi la Geforce non me ne ha mai dati.
OverClocK79®08 Luglio 2002, 12:04 #5
mah........proviamo e vediamo se servono a qlkosa

BYEZZZZZZZZZZ
miche08 Luglio 2002, 12:20 #6
Provati! Mi hanno bloccato il sistema già due volte... ripristinati i 28.32

byez...
$!/\/\o08 Luglio 2002, 12:26 #7
quando avevo le voodo...gli omega mi impallavano sempre tutto, ed era un bel casino eliminarli poi....
diafino08 Luglio 2002, 12:45 #8
a me danno problemi la scheda mi diventa una geppo 3 e non ti200(meglio)ma poi 3d mark non parte e dice che non trova un accelleratore 3d!!!
mcardini08 Luglio 2002, 13:05 #9
Visti i problemi di miche e diafino, mi tengo i miei fidati detonato 29.42
Dreadnought08 Luglio 2002, 13:41 #10
Il ragionamento non fa una piega... meglio 98 FPS con una qualita' superiore che 104FPS con qualita' normale. Ma... mentre giochi a quake... cioe' mentre il motore del gioco e' in funzione (e quindi tutto si muove) riesci a percepire sul serio questo aumento di qualita' !?


No, anche perchè i quakers gicano così:
http://forum.ngi.it/showthread.php?...threadid=155888

Cque tu noti differenza tra 98e 104FPS?

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