DirectX 11.2 una prerogativa di Windows 8.1

DirectX 11.2 una prerogativa di Windows 8.1

La prossima revision delle API Microsoft DirectX sarà resa disponibile solo in abbinamento al sistema operativo Windows 8.1. La funzionalità Tiled resources anche nella console Xbox One

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Schede Video
MicrosoftWindowsXbox
 

Una delle novità implementate da Microsoft in Windows 8.1 riguarda la nuova revisione delle proprie API DirectX, giunte alla release 11.2. In considerazione del numero utilizzato queste sono una evoluzione di quanto implementato nel set DirectX 11 e non una cosiddetta "major release" per Microsoft.

La principale novità implementata nelle API DirectX 11.2 riguarda tiled resources, una funzionalità che permette ai programmatori di utilizzare tanto la memoria di sistema come quella video per memorizzare i dati necessari per generare le textures degli oggetti 3D. Una tecnica di questo tipo permette di avere a disposizione un quantitativo di dati che sia ben superiore alla capacità della memoria video presente nella scheda dedicata senza che questo rappresenti un limite prestazionale.

A limitare, quantomeno inizialmente, la diffusione di questa tecnica il fatto che le API DirectX 11.2 saranno limitate solo ai sistemi operativi Windows 8.1, oltre ovviamente alle future evoluzioni attese da Microsoft a partire dal prossimo anno. Tiled reresources sarà accessibile anche con le console Xbox One di nuova generazione, attese al debutto per la stagione di vendite natalizia.

Non è la prima volta che Microsoft sceglie di rendere disponibile una nuova revision delle proprie API DirectX solo in abbinamento ad una nuova versione di sistema operativo. E' stato così in passato per le API DirectX 11.1, prerogativa dei sistemi basati su OS Windows 8 e ovviamente dotati di hardware compatibili.

Al momento attuale non sono disponibili in commercio schede video che siano capaci di supportare in hardware le API DirectX 11.2. Sarà presumibilmente con la prossima generazione di GPU di NVIDIA e AMD, attese al debutto a partire dalla fine dell'anno, che vedremo le funzionalità di queste nuove API all'opera inizialmente con demo tecnologici e solo in un secondo tempo implementate anche in giochi disponibili in commercio.

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37 Commenti
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demon7701 Luglio 2013, 17:13 #1
Ok, le schede video arriveranno.
Mi scoccia abbastanza il giochino delle DX solo su win 8.1 quando si sa benissimo che anche seven o vista potrebbero tranquillamente averlo..

Solita mossa sporca per spingere il nuovo sistema.
ulk01 Luglio 2013, 17:20 #2
Le vecia.... Non ci casca più nessuno....
Si sa benissimo che poi i miglioramento sono minimi. I giochi che supporteranno tale revision arrivano dopo anni.. 4 in croce.
Che si inventino qualcosa di più decente per fare marketing come si deve, ad esempio togliere dagli scaffali (che tanto prendono solo polvere) i tablet surface RT e promuovere con sconti seri i Surface Pro.
dobermann7701 Luglio 2013, 17:24 #3
Originariamente inviato da: ulk
Le vecia.... Non ci casca più nessuno....
Si sa benissimo che poi i miglioramento sono minimi. I giochi che supporteranno tale revision arrivano dopo anni.. 4 in croce.


FAIL. Sono le direct X della futura XBOX, questa è la differenza chiave
rispetto alle situazioni precedenti.

E ora che faccio?
Stavo per prendermi una Geforce 760 o 770,
aspetto le schede video 11.2?

In fondo i prossimi giochi interessanti usciranno a novembre...
mikael8401 Luglio 2013, 17:25 #4
Ci hanno gia'provato con le dx 10.1, inutili e mai sfruttate come del resto sono state quasi inutili le dx 10
qboy01 Luglio 2013, 17:30 #5
tra circa 7 o 8 anni magari le sfrutteranno e non perchè reale bisogno ma come caratteristica in più. quindi sta notizia mi tocca veramente poco, vista già la situazione odierna con molti dev che sviluppano ancora su dx9
roccia123401 Luglio 2013, 17:43 #6
Qualcosa mi fa tornare in mente le utilissime, utilizzatissime e sfruttatissime DX 10.1 .

Vabbè dai, roba inutile.

Sono pronto a ricredermi se e solo se verranno effettivamente utilizzate su parecchi giochi e solo se ci sarà una differenza almeno percepibile nell'uso reale tra 11.2 e 11.1/11.
giubox36001 Luglio 2013, 17:45 #7
Marketing...solo e soltanto marketing...ottimizzate meglio i vostri S.O. invece di spararle grosse per invogliare i consumatori!!
ulk01 Luglio 2013, 17:51 #8
Originariamente inviato da: dobermann77
FAIL. Sono le direct X della futura XBOX, questa è la differenza chiave
rispetto alle situazioni precedenti.

E ora che faccio?
Stavo per prendermi una Geforce 760 o 770,
aspetto le schede video 11.2?


Magari prendersi la XBOX direttamente? Che dici?
dobermann7701 Luglio 2013, 17:54 #9
Originariamente inviato da: ulk
Magari prendersi la XBOX direttamente? Che dici?


Beh, avendo già un I7 3770 con SSD direi proprio di no, è una feccia immonda la XBOX in confronto.
Questo non toglie che le 11.2 saranno utilizzate sul serio.
E magari mi compro KINECT per PC.
ionet01 Luglio 2013, 18:14 #10
a prima "vista" sembra la stessa stronz... che hanno fatto con "vista" con le dx10

ma come ha fatto notare dobermann77,l'incognita sono le nuove console
M$ rilascia le api,ma poi e' interesse dello sviluppatore-produttore tirare il collo al misero hw che hanno in mano

giochi che poi saranno convertiti per pc portandosi in eredita' tutte le ottimizzazioni,effetti e nuove feature

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