Da Point of View una GeForce GTX 285 con 2GB di memoria

Da Point of View una GeForce GTX 285 con 2GB di memoria

Point of View introduce sul mercato una nuova versione di scheda video GeForce GTX 285 caratterizzata da un quantitativo di memoria pari a 2GB

di pubblicata il , alle 09:30 nel canale Schede Video
GeForcePoint of ViewNVIDIA
 

Saranno diversi i produttori partner di NVIDIA che nel corso della settimana corrente annunceranno nuovi modelli di GeForce GTX 285 con 2GB di memoria on-board. GeForce GTX 285, sviluppata da NVIDIA con il processo produttivo a 55 nanomentri si presenta con la scheda a singola GPU più performante attualmente presente sul mercato.

La nuova scheda video, destinata ovviamente alla fascia alta del mercato, sarà commercializzata con un costo indicativo che si aggira attorno ai 400 euro. Le frequenze di funzionamento per GPU e shader sono di 648MHz e 1476MHz, nessuna differenza rispetto alla versione reference. Il cambiamento è invece stato apportato alla frequenza di funzionamento delle memorie, che scende dai canoninci 2480MHz a 2322MHz. Il motivo che sta alla base di questa ultima scelta è legato molto probabilmente all'incremento quantitativo dei banchi di memoria.

I vantaggi che una scheda video dotata di 2GB di memoria è in grado di apportare rispetto ad una soluzione standard, sono limitati e in molti casi pressochè invisibili: solo giocando a risoluzioni estreme, come ad esempio 2560x1600, e con una buona dose di filtri attivati i vantaggi si fanno sensibili ed evidenti. Paradossalmente, in scenari di utilizzo standard, le frequenze inferiori delle memoria potrebbero invece portare ad un, seppur lieve, deterioramento delle prestazioni, facendo così risultare la scheda meno veloce di una soluzione standard.

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36 Commenti
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atomo3728 Aprile 2009, 09:36 #1
praticamente una scheda che ha senso solo in SLI viste le risoluzioni che ci vorrebbero per sfruttare tutta quella memoria.
Iro Suraci28 Aprile 2009, 09:40 #2
una scheda praticamente inutile
travaricky28 Aprile 2009, 09:41 #3
2gb saranno indispensabili nei giochi del futuro (1 o piu' anni a venire) come 512mb lo sono oggi...
Non ha senso prenderla ora una scheda con 2gb se non nel caso detto nell'articolo.
atomo3728 Aprile 2009, 09:42 #4
non è affatto inutile invece, in sli o triple sli, ad altissime risoluzioni, molti l'aspettavano una scheda con tutta questa memoria.
Freeskis28 Aprile 2009, 09:43 #5
Originariamente inviato da: travaricky
2gb saranno indispensabili nei giochi del futuro (1 o piu' anni a venire) come 512mb lo sono oggi...
Non ha senso prenderla ora una scheda con 2gb se non nel caso detto nell'articolo.


non sarebbero necessari se i programmatori imparassero ad ottimizzare codice
kiwivda28 Aprile 2009, 09:45 #6
Inutile per te ma c'è tanta gente come me che odia i tostapane consol e con il pc gioca sulla tv a 1920*1080 sparato sul divano e ti assicuro che serve.
travaricky28 Aprile 2009, 09:47 #7
Originariamente inviato da: Freeskis
non sarebbero necessari se i programmatori imparassero ad ottimizzare codice


dici bene: non sarebbero... ma se vuoi giocare...
dtpancio28 Aprile 2009, 09:47 #8
FORSE si guadagna qualcosa con GTA IV, già a 1680x1050, ma fondamentalmente inutile..e ho visto anche la GTX 260 con quantitativo raddoppiato, ovvero 1792mb..
Davis528 Aprile 2009, 09:52 #9
ma una schedina simile come va con fotosciop? Almeno li' i 2gb potrebbero servire con cuda e company...
cignox128 Aprile 2009, 09:52 #10
Beh, magari qualche professionista (o utente avanzato) di grafica 3d potrebbe decidere di utilizzarla al posto delle Quadro o soluzioni simili per risparmiare un po' di soldi...

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