AMD torna indietro ed è pronta a riunificare le architetture RDNA e CDNA: il futuro è UDNA

AMD torna indietro ed è pronta a riunificare le architetture RDNA e CDNA: il futuro è UDNA

Dopo aver deciso di separare lo sviluppo delle GPU gaming e quelle datacenter creando, nel post Graphics Core Next, le architetture RDNA e CDNA, AMD ha reso noto che intende fare il percorso opposto: RDNA e CDNA saranno riunificate in UDNA.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Schede Video
UDNARadeonInstinctCDNARDNAAMD
 

AMD apporterà profondi cambiamenti alla sua strategia nel settore delle GPU. Oltre alla decisione di non sfidare NVIDIA nella fascia più alta del mercato gaming, AMD ha annunciato all'IFA 2024 che sta lavorando su UDNA, un'unica architettura che fonderà RDNA e CDNA, rispettivamente le architetture alla base delle GPU gaming e quelle per l'intelligenza artificiale e, più in generale, i datacenter.

Jack Huynh, vicepresidente senior e general manager del Computing and Graphics Business Group, ha spiegato le ragioni della riunificazione dei due progetti nel corso di un Q&A alla fiera di Berlino. Ecco alcuni estratti pubblicati da Tom's Hardware USA:

"[…] oggi abbiamo un'architettura CDNA per le nostre GPU Instinct per i datacenter e RDNA per i prodotti consumer. Sono distinte. In futuro, parleremo di UDNA. Ci sarà un'architettura unificata, sia per Instinct che per i client [consumer]. Unificheremo il tutto in modo che sia molto più semplice per gli sviluppatori rispetto a oggi, dove devono scegliere e il valore non migliora", ha spiegato il dirigente.

"Abbiamo fatto un fork perché così si ottengono sotto-ottimizzazioni e micro-ottimizzazioni, ma poi è molto difficile per questi sviluppatori, soprattutto perché stiamo facendo crescere il nostro business dei datacenter, quindi ora dobbiamo unificare. Questa è stata una parte del problema. Perché ricordate quello che ho detto prima? Sto pensando a milioni di sviluppatori; è lì che vogliamo arrivare. Il primo passo è arrivare a centinaia, migliaia, decine di migliaia, centinaia di migliaia e, si spera, un giorno, a milioni. È quello che sto dicendo al team in questo momento. È a quella scala che dobbiamo arrivare".

Una slide del marzo 2020 in cui AMD motivava la necessità di avere RDNA e CDNA

UDNA sarà retrocompatibile con RDNA e CDNA? Huynh ha spiegato che AMD ha "commesso alcuni errori sul fronte RDNA; ogni volta che cambiamo la gerarchia della memoria, il sottosistema, è necessario reimpostare la matrice delle ottimizzazioni. Non voglio farlo".

"Quindi, in futuro, non pensiamo solo a RDNA 5, RDNA 6, RDNA 7, ma anche a UDNA 6 e UDNA 7. Pianifichiamo le prossime tre generazioni perché, una volta ottenute le ottimizzazioni, non voglio dover cambiare la gerarchia di memoria, perdendo così molte ottimizzazioni. Quindi, stiamo forzando la questione della piena compatibilità sia in avanti che indietro. Oggi lo facciamo su Xbox; è fattibile, ma richiede una pianificazione in anticipo. C'è molto lavoro da fare, ma è la direzione in cui stiamo andando".

Lavorando su un'unica architettura, AMD punta a essere molto efficiente, ad avere un solo team di progettazione anziché due. "Abbiamo fatto un fork perché volevamo micro-ottimizzare nel breve termine, ma ora che abbiamo una determinata scala, dobbiamo tornare a unificare, e credo che sia l'approccio giusto. Potrebbero esserci dei piccoli intoppi".

Ma quando passeremo da RDNA e CDNA a UDNA? "Non l'abbiamo ancora rivelato. È una strategia. La strategia è molto importante per me. Penso sia quella giusta. Dobbiamo essere sicuri di fare la cosa giusta. In effetti, quando parliamo con gli sviluppatori, loro l'adorano perché hanno tutti gli altri dipartimenti che gli dicono di fare cose diverse. Quindi, devo ridurre la complessità".

"[...] Dal punto di vista degli sviluppatori, amano questa strategia. Avrebbero voluto che lo facessimo prima, ma non posso cambiare il motore quando l'aereo è in volo. Devo trovare il modo giusto per impostare la strategia in modo da non rompere le cose".

L'unificazione dovrebbe consentire ad AMD di aggredire al meglio NVIDIA e, soprattutto, l'ecosistema CUDA. Come fa notare Paul Alcorn su Tom's Hardware USA, CUDA sta per Compute Unified Device Architecture ed è proprio la parola Unified, cioè una piattaforma per tutti gli usi, ad aver dato a NVIDIA un vantaggio sulla concorrenza (oltre a essere partita in anticipo nel rendere la GPU qualcosa di più di un mero gestore di poligoni).

Huynh ritiene che CUDA abbia quattro milioni di sviluppatori e il suo obiettivo è quello di spianare la strada ad AMD per ottenere un successo simile. AMD, che oggi contrasta CUDA con ROCm, è lontana da quell'obiettivo e lo stack è da più parti ritenuto non ancora maturo nonostante i miglioramenti costanti.

Per quanto riguarda le innovazioni di UDNA, AMD non ha diffuso dettagli, quindi non resta che attendere comunicazioni future che pensiamo non tarderanno ad arrivare dopo questa uscita pubblica.

7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
carloUba09 Settembre 2024, 17:29 #1
Beh, almeno ora sappiamo perché salteranno questa generazione.
Ottima notizia, non vedo l'ora di capire cosa tireranno fuori.
Fantapollo09 Settembre 2024, 17:44 #2
Anche in questo caso vale quanto detto per il passaggio a bios opensource.
Non abbiamo piu' soldi = riunifichiamo.
boboviz09 Settembre 2024, 18:27 #3
Originariamente inviato da: Fantapollo
Non abbiamo piu' soldi = riunifichiamo.


Alla faccia del pollo
https://it.investing.com/equities/a...e-balance-sheet
Max Power09 Settembre 2024, 18:28 #4
Originariamente inviato da: Fantapollo
Anche in questo caso vale quanto detto per il passaggio a bios opensource.
Non abbiamo piu' soldi = riunifichiamo.


Ma parli di Intel?
supertigrotto09 Settembre 2024, 20:32 #5
Originariamente inviato da: Fantapollo
Anche in questo caso vale quanto detto per il passaggio a bios opensource.
Non abbiamo piu' soldi = riunifichiamo.


Da quanto open source vuole dire tutto gratis?
Red Hat lavora gratis?Red Hat contribuisce a migliorare e scrivere codice Linux ma non mi pare che i suoi ingegneri informatici vivono e lavorano sotto i ponti perché non hanno uno stipendio e questo è solo un piccolo esempio,ci sono diverse realtà che pagano gli ingegneri per sviluppare codice open,in vari progetti,pure la cattiva Microsoft ha contribuito in diversi progetti open,anche la cattiva Google e la cattiva Apple.
Comunque ritornando nel topic,fanno bene a riunificare i progetti,altrimenti la forza lavoro si dimezza e le sfide affrontate non riescono ad essere superate nel migliore dei modi,anche io pensavo all' inizio che dividere le due architetture fosse una buona idea, però Nvidia e Intel hanno dimostrato che è meglio avere un progetto unico per riuscire a creare un bel prodotto e non due divisi.
MrPhil1710 Settembre 2024, 10:35 #6
Originariamente inviato da: boboviz


Il fatto che AMD stia crescendo nelle azioni non vuol dire che il settore delle loro schede video vada bene...
Se hanno deciso di ritornare su questa strada evidentemente non riescono ad avere un buon ritorno economico.
ninja75010 Settembre 2024, 10:46 #7
difficile capire il ritorno per noi utonti gamerz di una scelta di questo tipo

sicuramente non 1 anno ma se ne parlerà tra forse 3-4

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^