AMD: la GPU di fascia alta Big Navi arriva prima di PS5 e Xbox Series X
Il direttore finanziario di AMD ha dichiarato durante una conferenza che Big Navi sarà il primo prodotto basato su architettura RDNA 2 ad arrivare sul mercato. Il nuovo progetto interesserà però tutte le fasce di mercato, non solo quella più alta.
di Manolo De Agostini pubblicata il 04 Giugno 2020, alle 08:21 nel canale Schede VideoRadeonAMDNavi
AMD ha confermato che "Big Navi", la GPU di fascia alta che dovrebbe assicurare prestazioni giocabili in 4K e supportare il ray tracing in hardware, sarà il primo prodotto basato sulla nuova architettura RDNA 2 ad arrivare sul mercato. Di conseguenza, le nuove console Playstation 5 e Xbox Series X, dotate anch'esse di un chip grafico RDNA 2, arriveranno dopo la scheda video dedicata di AMD. Quando? La nostra ipotesi è che Big Navi sarà disponibile a settembre (non siamo i soli a pensarlo), mentre le console nex-gen debutteranno a ottobre, ma ribadiamo che è solo un'idea.
Devinder Kumar, direttore finanziario di AMD, ne ha parlato durante la Bank of America Securities Global Technology Conference, affermando che Big Navi sarà il primo prodotto RDNA 2. "C'è molto entusiasmo per Navi 2 o quello che i nostri fan hanno ribattezzato come Big Navi". Il dirigente ha definito Big Navi un "halo product", cioè quel prodotto di punto in grado di raccogliere sentimenti e opinioni positive, influenzando il giudizio generale sull'intera offerta. "Gli appassionati amano comprare il meglio e certamente lavoriamo per dar loro il meglio", ha aggiunto Kumar.
Il dirigente ha ribadito che AMD rimane sulla buona strada per presentare le CPU Zen 3 e le GPU RDNA 2 nel tardo 2020, ma Big Navi non sarà l'unica scheda video RDNA 2: Kumar ha sottolineato che l'architettura RDNA 2 "interesserà l'intera offerta", perciò nel corso del tempo vedremo soluzioni che dovrebbe andare a occupare le fasce di prestazionali e di prezzo.

L'ultima volta che AMD ha parlato di RDNA 2 nel merito è stata a marzo, garantendo prestazioni massime per un "gaming in 4K senza compromessi" e un miglioramento in termini di prestazioni per watt del 50% su RDNA 1. L'architettura sarà in grado di gestire il ray tracing in hardware e supporterà il Variabile Rate Shading, altra tecnologia che dovrebbe prendere piede nel mondo dei videogiochi. Per approfondire potete leggere questi due articoli:










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7 Commenti
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Per quest'anno ormai tengo la RX 570 speravo che si muovesse qualcosa in fascia media ma purtroppo non ci sono stati prodotti con rapporto perf/€ in grado di competergli.A spanne mi sono fatto l'idea che ci vorrà il BF 2021 a meno che l'arrivo delle nuove console non scompigli le carte e si crei un pò di movimento nei listini.
Prestazioni DXR altra incognita da valutare (a maggior ragione dopo PS5/Xbox).
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