AMD FSR 4 funzionerà da subito su tutti i giochi che supportano FSR 3.1?

AMD FSR 4 funzionerà da subito su tutti i giochi che supportano FSR 3.1?

Secondo indiscrezioni, la tecnologia FSR 4 di AMD potrebbe funzionare su tutti i giochi con FSR 3.1 al momento del lancio. Intanto, Last of Us Parte 1 su PC guadagna il supporto a FSR 3.1 con una patch.

di pubblicata il , alle 22:21 nel canale Schede Video
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Insieme alle schede video Radeon RX 9070 XT e RX 9070, AMD introdurrà a marzo anche la nuova tecnologia FSR 4, diretta concorrente del DLSS 4. Sappiamo AMD ha scelto di seguire la stessa strada di NVIDIA, basando la nuova versione sull'intelligenza artificiale.

Non ci sono ancora dettagli precisi su FSR 4, che è stato mostrato su alcune postazioni al CES 2025, ma secondo il leaker Kepler_L2, il driver per le GPU RDNA 4 sarà in grado di sostituire la DLL FSR 3.1 con quella di FSR 4. Questo permetterebbe agli acquirenti delle nuove GPU RDNA 4 di accedere a un parco titoli compatibile con FSR 4 già piuttosto ampio al lancio.

La strategia sembra richiamare quanto fatto da NVIDIA con la funzione DLSS Override, che consente di abilitare la Multi Frame Generation del DLSS 4 tramite NVIDIA App nei titoli che già supportano la Frame Generation, ovviamente solo su GPU GeForce RTX 5000.

Per quanto riguarda AMD, i giochi compatibili con FSR 3.1 sarebbero dotati di una "Upgradable FSR API", che consentirebbe di abilitare il nuovo FSR 4 tramite driver. Quanto riportato da Kepler_L2 potrebbe essere legato ad AMD Fluid Motion Frame 3 (AFMF 3), la tecnologia di generazione dei frame integrata direttamente nei driver.

Questa informazione, in ogni caso, non è del tutto nuova. Come evidenziato da OC3D, seppur priva di contesto, tale dettaglio era già presente in una delle slide di anteprima del CES distribuite da AMD. In una di esse si legge: "La funzionalità di aggiornamento AMD FSR 4 è disponibile solo sulle schede grafiche della serie AMD Radeon RX 9070 per i giochi supportati con FSR 3.1 già integrato".

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In attesa di ulteriori dettagli, una buona notizia: la versione PC di The Last of Us Parte 1 è stata aggiornata con il supporto a FSR 3.1 (Super Resolution e Frame Generation).

4 Commenti
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Max Power26 Gennaio 2025, 03:57 #1
E in un secondo momento su RDNA3, come ha riferito il tizio dal nome assurdo del reparto gaming AMD, al CES.
coschizza26 Gennaio 2025, 07:42 #2
Originariamente inviato da: Max Power
E in un secondo momento su RDNA3, come ha riferito il tizio dal nome assurdo del reparto gaming AMD, al CES.


Quel tizio ha detto una stupidaggine non puoi far girare un algoritmo che necessita di un specifico hardware su una scheda che ne è sprovvisto, per ora Amd ufficialmente ha detto che non si può.
Windtears26 Gennaio 2025, 09:05 #3
Originariamente inviato da: coschizza
Quel tizio ha detto una stupidaggine non puoi far girare un algoritmo che necessita di un specifico hardware su una scheda che ne è sprovvisto, per ora Amd ufficialmente ha detto che non si può.


potresti aver ragione, ma se l'hardware utilizzato sono i core ai, rdna3 ne ha e perfino rdna2 bisognerà vedere se li hanno affinati di generazione in generazione e come dici tu questa funzionalità sarà solo per l'ultima gen perché incompatibile con le vecchie.
Mars9526 Gennaio 2025, 11:51 #4
Più che secondo indiscrezioni è proprio scritto nella slide AMD.

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