AMD e Havok, accordo di collaborazione

AMD e Havok, accordo di collaborazione

Le due realtà decidono di collaborare ad un progetto di ottimizzazione delle tecnologie Havok sulle soluzioni CPU e GPU di AMD

di pubblicata il , alle 12:22 nel canale Schede Video
AMD
 
33 Commenti
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CoolBits12 Giugno 2008, 13:33 #11
Andando oltre il discorso fisica.....ma a voi non fa paura questo duopolio che si stà formando? AMD \Intel invece di farsi concorrenza si alleano per far fuori Nvidia...non mi pare una buona cosa per noi consumatori
bs8212 Giugno 2008, 14:23 #12
qua non si fa fuori nessuno, meglio 2 grossi prodotti di qualità in competizione che mille schifezze in guerra...

E cmq gran mossa questa!
appleroof12 Giugno 2008, 14:25 #13
Originariamente inviato da: bs82
oplà... alla faccia del "rimanere indietro". Si susseguono notizie positive per amd/ati. La serie HD4xxx che fa correre ai ripari nvidia (la 4850 combatte ad armi pari con la 9800gtx...impressive!!) e adesso accordo per cpu e gpu con havok che è usato da oltre un centinaio di giochi...contro il Physx di Nvidia/Ageia che è usato da...quanti giochi? 10?


da oltre un centinaio di giochi
bs8212 Giugno 2008, 14:29 #14
scusa appleroof dimenticavo che bazzicavano i fanboy nvidia in questo portale...
bs8212 Giugno 2008, 14:38 #15
giochi Physx (lista generale tra cui molti non rilasciati)
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
PS: all'interno ci sono molte falsità, come giochi rilasciati ancora prima che nascesse ageia.... rotfl!!!!

giochi Havok:
(rilasciati recentemente)
http://www.havok.com/content/blogcategory/29/73/

(rilasciati prima del 2006)
http://www.havok.com/content/blogcategory/44/84/

(in arrivo prossimamente)
http://www.havok.com/content/blogcategory/37/78/

Mi pare che la scelta AMD abbia un certo senso logico...
eFFeeMMe12 Giugno 2008, 14:41 #16
Originariamente inviato da: demon77
non so.. havok è valido ma è un software..
certo puoi ottimizzarlo per questa o quella tecnologia ma credo abbia dei limiti..

Nvidia punta ad integrare il calcolo della fisica direttamente con cuda.. credo abbia potenzialità maggiori come soluzione...

Beh vedremo gli sviluppi!


Sia PhysX sia Havok sono middleware, cioè software che viene usato da software di più alto livello per fare particolari calcoli o sfruttare determinate periferiche. La strategia di ATI e nVidia è adattare questi software per far si che eseguano calcoli sulla scheda grafica piuttosto che sul processore. Questo perché la fisica, proprio come la grafica, si adatta ai sistemi di calcolo in parallelo delle gpu. Chiaro?
bs8212 Giugno 2008, 14:42 #17

johnp1983

non parlo mai a vuoto. Havok è leader del mercato per i motori fisici da non so quanti anni. Ageia è stato un fallimento proclamato (con il suo decelleratore grafico) e è stata acquisita da nvidia solo per il fatto physics-on-gpu pochi mesi fa. Ti ricordo che al rilascio di R6xx (e anche a quello di Xenon di Xbox360) Ati/amd aveva dato sfoggio del già presente know how di rendering fisico on-gpu con quella famosa demo dell'oceano il real time. Demo basata su pesante modifica del, guardaunpo', Havok engine.
appleroof12 Giugno 2008, 14:45 #18
Originariamente inviato da: johnp1983


in realtà apple ha ragione in pieno... eccoti la lista di tutti i giochi che supportano via hardware ageia physix.

http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html

Meglio informarsi prima di dare del fanboy a qualcuno... basta poco che ce vo?


edito: non vale nemmeno la pena
bs8212 Giugno 2008, 14:53 #19
non è colpa mia se di titoli seri che usano le physx ci sono solo ue3 e derivati e i nuovi di tom clancy.

Havok è usato da anni solo da case come la Valve, Monolith, Microsoft, Eletronic Arts, Sony, Remedy, ecc ecc ecc, comprese le serie sui prodotti Lucas Art....


mircocatta12 Giugno 2008, 15:06 #20
a me questa faccenda NON mi piace. non perchè sono un possessore di nvidia, ma perchè sono un videogiocatore.
Un giocatore di giochi PC come me, preferirebbe uno standard identico per tutte le gpu, in modo che TUTTI i giochi supportino lo STESSO standard, havock o ageia che sia..

ma vi rendete conto della fatica che deve fare una software house per adattarsi a ste minchiate? se ci fosse un'unico standard le cose sarebbero più semplici e meno costose, ihmo

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