AMD conferma: le GPU RDNA 4 arrivano a inizio 2025 con importanti novità

A margine dei risultati trimestrali, il CEO di AMD ha confermato l'arrivo delle GPU RDNA 4 a inizio 2025. La dirigente ha anticipato "prestazioni in ray-tracing significativamente superiori e nuove capacità di intelligenza artificiale".
di Manolo De Agostini pubblicata il 30 Ottobre 2024, alle 08:41 nel canale Schede VideoNaviRadeonRDNAAMD
AMD ha confermato l'arrivo delle prime GPU basate su architettura RDNA 4 a inizio 2025. A dirlo è stata Lisa Su, CEO dell'azienda, a margine della trimestrale. Secondo il massimo dirigente, "oltre a un forte aumento delle prestazioni in gaming, RDNA 4 offrirà prestazioni con il ray-tracing significativamente superiori e aggiungerà nuove capacità di intelligenza artificiale". Il palcoscenico del CES 2025 di Las Vegas nella prima metà di gennaio appare l'occasione giusta per introdurre le prime GPU RDNA 4.
La società aveva già rivelato che non vedremo GPU pensate per competere con la GeForce RTX 5090 in questa generazione, focalizzata maggiormente sul settore mainstream del mercato. Al momento, le indiscrezioni segnalano l'esistenza di due GPU al centro della presunta famiglia Radeon RX 8000, Navi 48 e Navi 44.
Si mormora che ogni GPU darà vita ad almeno due modelli di schede video e che AMD continuerà a usare memoria GDDR6, con velocità fino a 20 Gbps. Si stima che la top di gamma non avrà, almeno in rasterizzazione, prestazioni troppo diverse dalla 7900 XTX (ma sono sempre rumor da prendere con cautela).
Per quanto riguarda le prestazioni in ray tracing superiori citate da Lisa Su, un assaggio di alcune novità dell'architettura RDNA 4 sono contenute nel chip grafico di PlayStation 5 Pro, console per cui Sony vanta prestazioni in ray tracing 2-3 volte maggiori rispetto a quelle di PS5.
Le indiscrezioni ritengono che le unità RT della nuova console abbiano "rubato" alle GPU RDNA 4 il cosiddetto "BHV8 traversal shader", a dispetto di quello BVH4 di RDNA 2 e RDNA 3. Questo significa che ogni "box node" che opera su un'unità texture ha la capacità di gestire otto intersezioni raggio-box in un singolo ciclo, contro le 4 intersezioni per ciclo delle GPU precedenti. In questo modo l'unità RT garantirà maggiori prestazioni.
Quanto all'IA, a IFA 2024 Jack Huynh, vicepresidente e general manager del Computing and Graphics Business Group, ha dichiarato che FSR 4 è passato a un approccio completamente basato sull'intelligenza artificiale, seguendo le orme di NVIDIA. Ci si aspettano quindi passi avanti importanti dai Ray Accelerator all'interno delle prossime GPU.
A tal proposito, un post su GPUOpen di AMD pubblicato nelle scorse ore sembrerebbe aver anticipato una delle future novità. Al fine di migliorare la gestione e la qualità dell'immagine con il path tracing - o full ray tracing - in tempo reale, gli ingegneri dell'azienda hanno lavorato su un denoiser basato su una rete neurale che potrebbe trovare posto all'interno di FSR 4.
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AMD sta facendo qualcosa di simile a Ray Reconstruction di NVIDIA, a eccezione del fatto che la tecnica combina upscaling e denoising in un'unica rete neurale. "Stiamo studiando una tecnica di Neural Supersampling and Denoising che genera immagini senza rumore e supercampionate di alta qualità a una risoluzione visiva più alta rispetto alla risoluzione di rendering per il path tracing in tempo reale con un'unica rete neurale", si legge nel post del blog. "La nostra tecnica può sostituire più denoiser utilizzati per diversi effetti di illuminazione nel motore di rendering, effettuando il denoising di tutto il rumore in un singolo passaggio, nonché a bassa risoluzione".
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon sapevo ceh gli stipendi in italia son odi 300 - 600€
Personalmente penso che hanno abbandonato una fascia di mercato alla concorrenza, questa oltre che una pessima pubblicità si chiama "inaffidabilità" sul piano di quella che poteva essere una fidelizzazione di determinati clienti.
E comunque Intel non pervenuta
Non credo che la 5090 costerà 600-1200€.
AMD non è interessata in questo momento a competere con la 5090, forse anche un'eventuale 5080Ti, ma non penso lascerà scoperto dalla 5080 in giù.
Se questo gli permette di dedicare più risorse sulle schede che vendono di più, facendo hardware/software più competitivo sulle fasce dove complessivamente si fattura di più, fanno bene. La 5090 farà marketing ma (lato videogamers), saranno in pochi a potersela permettere, quindi è un mercato sacrificabile.
AMD non è interessata in questo momento a competere con la 5090, forse anche un'eventuale 5080Ti, ma non penso lascerà scoperto dalla 5080 in giù.
Se questo gli permette di dedicare più risorse sulle schede che vendono di più, facendo hardware/software più competitivo sulle fasce dove complessivamente si fattura di più, fanno bene. La 5090 farà marketing ma (lato videogamers), saranno in pochi a potersela permettere, quindi è un mercato sacrificabile.
Non credo che la 5090 serve par giocare, io parlavo di gpu per gaming
Ok, il commento che hai quotato comunque faceva chiaramente riferimento al fatto che AMD non competerà cone le top di gamma Nvidia, e quindi si parlava di prezzi nei dintorni dei 2000€
amd ha detto che non competera sul top di gamma ma si intende dalla 80 in su la 90 non ha nemmeno adesso un competitor di amd quella è un altra fascia
Amd fara solo schede base e medie
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