55 e 45 nanometri per le future GPU ATI
L'evoluzione tecnologia dei processi produttivi permetterà ad AMD di proporre, nei prossimi anni, GPU sempre più complesse in tutti i segmenti di mercato.
di Paolo Corsini pubblicata il 05 Luglio 2007, alle 15:43 nel canale Schede VideoATIAMD
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCome mai non impiegano tale capacità acquisita sulla GPU per le CPU?
Problema reale o "incapacità" di chi i processori li produce davvero?
non proprio, in quanto i processi produttivi a 65, 55, 45 nm vengono messi a punto dalle fonderie che producono i chip (mi pare TSMC e UMC), quindi AMD fornisce alla fonderia il progetto della GPU e valuta insieme alla fonderia stessa che processo produttivo utilizzare (ma che comunque è sviluppato ed è di proprietà della fonderia stessa)
Una scheda video Top di gamma per PC, dovrebbe consumare al massimo 80W di TDP.
Migliorare i Layout e i consumi e' un OBBLIGO.
Migliorare le DirectX e' un DOVERE.
Vi ricordate il GLIDE ai tempi delle Voodoo 2/3 ?
Elevati frame rate e assenza di scatti.
Fantastico!
Ora invece con le DirectX, servono Watt e potenza di calcolo per ottenere un frame rate costante e decente...
Altrimenti la giocabilita' va a remengo.
Bleah !
la R600 ne ha 560..
la 9700 non ricordo, ma la 8600 ha 139.2 GFlops, la R600 475 GFlops, la 8800 GTX 518.4 GFlops.
ma l'ai sparata tanto per? no scusa ma hai idea del salto tra i giochi con le glide e i giochi odierni? ...il problema non sono le dx..ma ki sviluppa i giochi ke si ritrova a non poter ottimizzare perkè è alle prese con 200 possibili combinazioni di hw...per cui siamo a questo punto....
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