12 TFlops di potenza per la futura scheda AMD Fury X2

12 TFlops di potenza per la futura scheda AMD Fury X2

Debutto previsto in concomitanza con i primi visori per la realtà virtuale e potenza di calcolo molto elevata per la prossima generazione di scheda video top di gamma di AMD. Più che la potenza dovrebbe però stupire l'efficienza energetica

di pubblicata il , alle 13:31 nel canale Schede Video
AMDRadeonOculus Rift
 

E' di 12 TFLOPS la potenza di elaborazione prevista per la nuova scheda video che AMD vuole proporre al mercato delle soluzioni per la realtà virtuale. Parliamo ovviamente della soluzione dual Fiji, basata su due GPU della famiglia Fiji montate su singola scheda video che presumibilmente potrebbe prendere il nome di Fury X2.

Questo dato è stato confermato da Roy Taylor di AMD, durante una presentazione tenuta a Los Angeles in occasione dell'evento VRLA Winter Expo e che nel fine settimana è stata resa disponibile in video. Il dato è ovviamente quello in single precision, utile per quantificare la potenza di calcolo di questa soluzione quando utilizzata per applicazioni di gaming.

Un dato di 12 TFLOPS è di poco superiore a quello di 11,5 TFLOPS che AMD ha ottenuto con la scheda Radeon R9 295 X2 di precedente generazione, attualmente disponibile in commercio. Dove l'azienda americana sembra essere stata capace di ottenere sensibili migliorie è nella componente di efficienza energetica, aumentata grazie ad una riduzione del consumo complessivo. Se per la scheda Radeon R9 295 X2 il consumo massimo tocca i 500 Watt e richiede necessariamente l'utilizzo di un sistema di raffreddamento a liquido abbinato ad uno ad aria, per la scheda Fury X2 il TDP dovrebbe essere contenuto entro 375 Watt.

Avremo ulteriori conferme su questo prodotto una volta che verrà ufficialmente introdotto sul mercato, ma sarà necessario attendere ancora alcuni mesi prima che questo accada. AMD ha infatti posticipato il lancio di questa scheda, mostrata per la prima volta nel mese di giugno 2015, in modo da allinearlo a quello della disponibilità commerciale dei primi visori per la realtà virtuale. Il lancio di Oculus Rift è atteso per i primi del mese di aprile e sarà pertanto in quel periodo che la nuova proposta enthusiast di AMD a due GPU sarà resa disponibile sul mercato.

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13 Commenti
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Paganetor01 Febbraio 2016, 13:52 #1
a me basterebbe poter giocare in full HD e dettagli ultra con una scheda da un centinaio di euro
BulletHe@d01 Febbraio 2016, 14:47 #2
credo che quello che chieda si possa fare con la prossima erede della GTX960
roccia123401 Febbraio 2016, 15:09 #3
Originariamente inviato da: Paganetor
a me basterebbe poter giocare in full HD e dettagli ultra con una scheda da un centinaio di euro


Dovrai aspettare che il 4k prenda piede e diventi il riferimento, cosa che oggi è il fullHD.
Bivvoz01 Febbraio 2016, 16:14 #4
Originariamente inviato da: BulletHe@d
credo che quello che chieda si possa fare con la prossima erede della GTX960


Non so cosa intendi per "erede della 960" ma ne dubito fortemente.
Se è l'erede per fascia di prezzo costa molto più di 100 euro, se è l'erede per prestazioni non basta per poter giocare in fhd con tutto su ultra, non a tutti i giochi almeno.

Originariamente inviato da: roccia1234
Dovrai aspettare che il 4k prenda piede e diventi il riferimento, cosa che oggi è il fullHD.


Ci vorrà ancora un bel po' secondo me.
Prima di tutto non basta la potenza delle schede video, secondo non a tutti interessa.
Io punterei al 1440p per adesso il 4k è ancora troppo e secondo me lo resterà ancora per un po', forse diventerà fruibile con la prossima generazione di vga ma solo in fascia altissima.
Madcrix01 Febbraio 2016, 16:16 #5
Insomma, in teoria va uno sputo in più della dual gpu precedente ma costerà parecchio di più... proprio il tipo di prodotto che serve ad AMD per tornare sul mercato insomma...
roccia123401 Febbraio 2016, 16:32 #6
Originariamente inviato da: Bivvoz

Ci vorrà ancora un bel po' secondo me.
Prima di tutto non basta la potenza delle schede video, secondo non a tutti interessa.
Io punterei al 1440p per adesso il 4k è ancora troppo e secondo me lo resterà ancora per un po', forse diventerà fruibile con la prossima generazione di vga ma solo in fascia altissima.


Ah beh, quello sicuramente, non accadrà domani e nemmeno dopodomani .

Io sono tra quelli a cui il 4k non interessa.
Probabilmente ce lo troveremo tutti tra qualche anno, esattamente come oggi ci troviamo il fullhd... e in quel momento ci saranno schede anche di fascia non top che gestiscono il 4k senza problemi.
Ecco, in quel momento ci sarà probabilmente quello che cerca l'utente poco sopra: scheda da 100€ che riesce a maxare giochi in fullHD senza problemi.
BulletHe@d01 Febbraio 2016, 16:34 #7
per erede della GTX960 intendevo che se ora una 970 fa girare in full hd tutto senza problemi, con i dovuti incrementi di potenza previsti una futura 1060 dovrebbe essere potente come una 970 attuale ecco perché dicevo che per giocare in full hd a prezzi più umani dovrebbe già bastare l'erede della 960
Bivvoz01 Febbraio 2016, 16:37 #8
Originariamente inviato da: BulletHe@d
per erede della GTX960 intendevo che se ora una 970 fa girare in full hd tutto senza problemi, con i dovuti incrementi di potenza previsti una futura 1060 dovrebbe essere potente come una 970 attuale ecco perché dicevo che per giocare in full hd a prezzi più umani dovrebbe già bastare l'erede della 960


Ok quindi erede come fascia di prezzo, ma saranno più di 100 euro, quasi 200.
BulletHe@d01 Febbraio 2016, 16:42 #9
senza contare che essendo la prox gen nvidia di vga full dx12 (cosa che non lo sono la serie 900) e unendo il fatto che i prossimi giochi dovrebbero finalmente uscire con dx12 (che da alcuni test usciti in rete sembra che a parità di gioco fra dx 11 e 12 c'è un netto miglioramento delle prestazioni andando in dx12) la risultante dovrebbe essere che la prox evoluzione della 960 dovrebbe riuscire in tutto ciò a prezzi accessibili
Bivvoz01 Febbraio 2016, 17:02 #10
Originariamente inviato da: BulletHe@d
senza contare che essendo la prox gen nvidia di vga full dx12 (cosa che non lo sono la serie 900) e unendo il fatto che i prossimi giochi dovrebbero finalmente uscire con dx12 (che da alcuni test usciti in rete sembra che a parità di gioco fra dx 11 e 12 c'è un netto miglioramento delle prestazioni andando in dx12) la risultante dovrebbe essere che la prox evoluzione della 960 dovrebbe riuscire in tutto ciò a prezzi accessibili


Le dx12 offrono alcuni vantaggi ma non è che fanno andare più forte le vga.
Uno dei vantaggi è che possono pesare meno sulla cpu e possono sfruttare più core, quindi vantaggi se si usa una cpu non particolarmente potente e con 4 core.
Un altro vantaggio è che si possono fare più draw calls ma questa è una possibilità in più per gli sviluppatori, prima dovevi farne poche o il gioco strozzava la cpu, adesso puoi farne di più.
Ma niente di tutto questo fa andare di più le gpu.

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