Windows 11 batte SteamOS su Steam Machine nel gaming? La verità nei numeri
Il rilascio dei driver Windows 11 per Steam Machine permette di effettuare confronti con SteamOS su Steam Machine. I primi benchmark indipendenti mostrano prestazioni lato CPU superiori rispetto a SteamOS, ma risultati altalenanti nei giochi.
di Manolo De Agostini pubblicata il 16 Luglio 2026, alle 10:31 nel canale Sistemi OperativiValveWindows 11SteamOSSteam Machine
La pubblicazione da parte di Valve dei driver necessari per installare Windows 11 sul Steam Machine ha aperto la strada a confronti diretti tra il sistema operativo di casa Microsoft e l'originale SteamOS.
A effettuare i primi test è stato il canale ETA PRIME, che ha utilizzato un'unità con la memoria potenziata da 16 GB a 64 GB di DDR5-5600. Sotto Windows, il processore custom a sei core basato su architettura Zen 4 viene identificato come "AMD 1772", mentre la GPU da 8 GB di memoria dedicata risulta riconosciuta come una soluzione della serie Radeon RX 7600.
Nei test sintetici, Windows 11 ha mostrato punteggi superiori rispetto a SteamOS. In Geekbench 6, il vantaggio è stato del 3,3% nel test single-core e del 22,1% in quello multi-core. Va tuttavia precisato che SteamOS è stato valutato in modalità desktop, configurazione che non replica il comportamento prestazionale della CPU adottato in modalità gaming, rendendo il confronto non del tutto omogeneo.
Su Cinebench 2024, il processore ha ottenuto 99 punti in single-core e 554 in multi-core, risultando più veloce del 5,3% rispetto a un Ryzen 5 5600X nel primo caso, ma più lento del 14,1% nel secondo. Sul fronte grafico, il 3DMark Time Spy ha restituito un punteggio di 9.245 punti per la Steam Machine, contro i 10.310 ottenuti da una configurazione desktop equipaggiata con Ryzen 5 5600X e Radeon RX 7600.

Nei giochi, i due sistemi operativi si sono alternati nella vittoria a seconda del titolo e della risoluzione. In Cyberpunk 2077, la differenza più marcata si è registrata a 1080p, con SteamOS a 74 FPS contro i 68 FPS di Windows 11; SteamOS ha mantenuto il vantaggio anche a 1440p (45 contro 43 FPS), mentre Windows ha prevalso a 4K con 20 FPS contro 18.
In Shadow of the Tomb Raider i valori sono rimasti molto ravvicinati su tutte le risoluzioni testate: Windows ha guidato a 1080p con 120 FPS contro 118, e a 4K con 46 contro 44 FPS, mentre SteamOS ha segnato 86 FPS a 1440p contro gli 84 di Windows.

Per Horizon Zero Dawn, la versione Windows ha raggiunto 59 FPS a 1080p e 28 FPS a 4K, contro i 58 e 26 FPS di SteamOS; a 1440p è stato invece SteamOS a prevalere, seppur di un solo fotogramma al secondo. Complessivamente, Windows si è imposto in tutti e tre i confronti condotti in 4K, risoluzione alla quale, va sottolineato, nessuno dei titoli testati ha comunque garantito prestazioni realmente fluide senza ricorrere a tecniche di upscaling.
Ulteriori test condotti solo su Windows hanno mostrato circa 74 FPS in Forza Horizon 6 a 1440p con dettagli "High" e FSR disattivato, oltre 70 FPS in Red Dead Redemption 2 nelle medesime condizioni di risoluzione e qualità, e un frame rate stabile di 60 FPS in Mortal Kombat 1, sempre a 1440p High.

Il confronto tra SteamOS e Windows 11 su Steam Machine non restituisce un verdetto univoco, ma conferma piuttosto la natura complementare delle due soluzioni.
La scelta tra le due piattaforme si configura quindi meno come una questione di prestazioni assolute e più come una valutazione legata alle priorità dell'utente: semplicità d'uso e integrazione ottimizzata da un lato, flessibilità e compatibilità software più ampia dall'altro. Peccato che, al momento, non si possa fare un dual boot.










Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
La NASA sta costruendo e provando i droni SkyFall che voleranno su Marte nei prossimi anni
Northrop Grumman utilizzerà HALO di Lunar Gateway per la base lunare delle missioni Artemis
Anthropic prepara l'IPO dei record: gli investitori stimano oltre 2.000 miliardi
La beta di iOS 27 conferma i rumor, Apple ha in programma il lancio di 6 nuovi iPhone
HONOR esagera, il prossimo smartphone avrà una super batteria
L'edizione speciale della Switch 2 per i 40 anni di The Legend of Zelda si mostra in foto
Taiwan, il primo attacco hacker AI autonomo? Gli agenti si scaricano gratis
The Lord of the Rings: War in the North ritorna con una Legacy Edition: già disponibile su console e PC
I prezzi delle RTX 50 continuano ad aumentare: fino al +39% rispetto a giugno 2026
La prossima crisi riguarderà i pannelli OLED? Apple non vuole correre rischi e inizia a fare scorte
Terabyte di dati trafugati: un attacco alla supply chain espone i dati di oltre 2500 aziende
Volo Delta 591, spunta un Wi-Fi che imita quello di bordo: connessione spenta per mezz'ora
La scienziata lancia l'allarme: l'intelligenza artificiale rischia di spegnere la curiosità nelle scuole
BYD Denza N8 e la super batteria: 130 kWh per 1.003 km di autonomia









4 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSarei curioso di sapere come è effettivamente la resa grafica.
Secondo me si dovrebbe fare un test registrando lo stream in uscita non compresso di un benchmark, in modo che sia ripetibile, farlo guardare ad una IA per verificare che la resa di steam OS sia la stessa di quella di Windows.
Non è facile perché uno stream del genere è pesantissimo.
A parità di impostazioni l'immagine finale è identica su qualunque sistema.
Davvero!
A parità di impostazioni l'immagine finale è identica su qualunque sistema.
Essendoci una traduzione da direct-x a vulkan potrebbe esserci del "lost in translation".
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".