Windows 11 22H2, Microsoft conferma i problemi di prestazioni con alcuni giochi
Microsoft ha confermato il problema di prestazioni con alcuni giochi su Windows 11 2022 Update (22H2), promettendo un aggiornamento con un fix dedicato che dovrebbe arrivare "sulle prossime versioni" dell'OS.
di Nino Grasso pubblicata il 14 Novembre 2022, alle 09:31 nel canale Sistemi OperativiMicrosoftWindows 11
Dopo poco tempo dal rilascio di Windows 11 2022 Update gli utenti hanno iniziato a notare problemi di prestazioni con i videogiochi. Inizialmente erano stati i possessori di GPU NVIDIA a segnalare le problematiche con l'aggiornamento, con l'azienda che aveva subito segnalato Microsoft come responsabile dello strano comportamento. Il bug era scatenato infatti dai nuovi strumenti di debug GPU del sistema operativo, pensati prevalentemente per gli sviluppatori, che si attivavano quando non dovevano sui PC degli utenti.
Nonostante il rilascio di driver e strumenti appositamente pensati per aggirare i problemi da parte di NVIDIA, infatti, diversi utenti hanno continuato a segnalare scarse prestazioni con il nuovo aggiornamento di Windows. Sono passati quasi due mesi da allora, e Microsoft ha finalmente riconosciuto le proprie responsabilità dando implicitamente ragione al produttore di GPU. Sulla Health Dashboard infatti Microsoft ha pubblicato i dettagli relativamente al problema, bloccando l'aggiornamento sui dispositivi potenzialmente coinvolti.
Windows 11 22H2, Microsoft riconosce i problemi di prestazioni con alcuni giochi
Microsoft descrive così il bug:
"Alcuni giochi e app potrebbero riscontrare prestazioni inferiori al previsto o stuttering in Windows 11 versione 22H2. I giochi e le app interessati abilitano inavvertitamente le funzionalità di debug delle prestazioni della GPU non destinate all'uso da parte dei consumatori. Per proteggere l'esperienza di aggiornamento, è stato applicato un blocco di compatibilità per i dispositivi interessati da questo problema dall'offerta o dall'installazione di Windows 11 versione 22H2".
L'azienda ha inoltre fornito una "soluzione alternativa" al problema, in realtà non sempre del tutto efficace:
"Se si è già su Windows 11 22H2 e si verifica questo problema è possibile risolverlo aggiornando i giochi e le app correlate ai giochi alla versione più recente disponibile. Se non sei sicuro di come aggiornare i giochi e le app che hai installato, dovrai consultare lo sviluppatore di quei giochi e app, ma la maggior parte si aggiornerà automaticamente tramite lo store da cui sono stati acquistati o direttamente all'apertura.
Microsoft ha comunque dichiarato di essere al lavoro su un aggiornamento che risolverà definitivamente il bug e che verrà implementato su "una delle prossime versioni". L'azienda consiglia al solito di non forzare l'aggiornamento sui sistemi in cui è previsto un blocco di compatibilità, e aspettare finché il problema non sarà stato risolto.
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12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInsomma, nuovo... Son passati tredici mesi dal rilascio ufficiale ed è già arrivato un aggiornamento "maggiore" con cambiamento di versione.
Chi mi conosce sul forum sa che non sono un antiwindows per partito preso, ma questo mi sa che è proprio nato male con l'aggravante di una Microsoft che al contrario del passato, non sa più fare efficace sviluppo dei suoi OS desktop.
Per quanto mi riguarda (me e i clienti che gestisco) salvo che non abbiano esigenze specifiche, si rimane infatti su Windows 10 Pro/Enterprise che ormai ha raggiunto la sua stabilità.
Ah neanch'io ci mancherebbe, ma i fatti son quelli che sono, c'è poco da fare...
Infatti, è proprio quello che continuo a notare.
Io sono un pochino antiwindows , quindi non faccio conto, ma con questo Win11 vedo tanti degli storici prowindows che si lamentano, che criticano, che protestano.
Magari avrò la memoria corta, ma non ricordo un simile scontento nei precedenti windowsnatimale, tipo Vista...
Nel caso mio non rilevo alcun calo prestazionale nei giochi dopo gli ultimi aggiornamenti
A tutto questo aggiungo che dentro il cofano Windows 11 è sostanzialmente Windows 10 come è sostanzialmente Windows 7, chi programma lo sa benissimo questo; tanto per dirne una la novità delle finestre con gli angoli arrotondati è vecchia come il cucco, non è un'esclusiva di Windows 11 ed era prevista da anni questa possibilità per i programmatori ... chi programmava persino applicazioni native per Windows XP utilizzando C++ e l'SDK di Windows sa benissimo che poteva abilitare questa caratteristica nelle finestre, addirittura poteva persino renderle trasparenti ... comunque sia con la tecnica del subclassing era possibile tutto da anni ...
La differenza che ci sta tra i vecchi sistemi operativi precedenti Windows Vista è sostanzialmente il fatto che le invocaz<ioni delle librerie grafiche GDI venivano processate dalla CPU mentre da Vista in poi vengono processate totalmente dalla GPU tramite le DirectX.
Insomma salvo raffinamenti e migliorie Windows 11 sotto al cofano è addirittura il vecchio Windows NT non è cambiato sostanzialmente nulla a parte processi aggiuntivi che non riguardano il Kernel e ribadisco chi programma applicazioni native lo sa benissimo questo ...
Nel caso mio non rilevo alcun calo prestazionale nei giochi dopo gli ultimi aggiornamenti
A tutto questo aggiungo che dentro il cofano Windows 11 è sostanzialmente Windows 10 come è sostanzialmente Windows 7, chi programma lo sa benissimo questo; tanto per dirne una la novità delle finestre con gli angoli arrotondati è vecchia come il cucco, non è un'esclusiva di Windows 11 ed era prevista da anni questa possibilità per i programmatori ... chi programmava persino applicazioni native per Windows XP utilizzando C++ e l'SDK di Windows sa benissimo che poteva abilitare questa caratteristica nelle finestre, addirittura poteva persino renderle trasparenti ... comunque sia con la tecnica del subclassing era possibile tutto da anni ...
La differenza che ci sta tra i vecchi sistemi operativi precedenti Windows Vista è sostanzialmente il fatto che le invocaz<ioni delle librerie grafiche GDI venivano processate dalla CPU mentre da Vista in poi vengono processate totalmente dalla GPU tramite le DirectX.
Insomma salvo raffinamenti e migliorie Windows 11 sotto al cofano è addirittura il vecchio Windows NT non è cambiato sostanzialmente nulla a parte processi aggiuntivi che non riguardano il Kernel e ribadisco chi programma applicazioni native lo sa benissimo questo ...
lo stesso identico menone di vista che era "proprio come" xp e di 8 che era "proprio come" 7.
epperò sappiamo bene che fine hanno fatto.
Oh ma mi hanno messo i widget, che culo!
L'unica modifica utile che han fatto finora, a parte lo svecchiamento dell'interfaccia (peggiorata da alcuni punti di vista), é l'aggiunta delle tab ad Explorer. Per il resto han aggiunto solo cazzate per aggiungere potenziali problemi.
ho appena ricevuto un paio di portatili con w10 (enterprise nel mio caso) con intel i7 e i9 di 12th generazione...
con windows 10 vanno circa un 30/40% in meno con le impostazioni standard del risparmio energetico.. con windows 11 vanno perfetti..
problema noto su windows 10, la pezza c'è ma non è una soluzione... io personalmente uso la pezza, ai miei colleghi (che non sfruttano neanche il 50% delle potenzialità della macchina) non ho detto nulla... il salto di prestazioni c'è comunque... peccato sia inferiore del reale...
entro metà dell'anno prossimo passeremo a w11 e magicamente le prestazioni delle macchine aumenteranno
bio
con windows 10 vanno circa un 30/40% in meno con le impostazioni standard del risparmio energetico.. con windows 11 vanno perfetti..
problema noto su windows 10, la pezza c'è ma non è una soluzione... io personalmente uso la pezza, ai miei colleghi (che non sfruttano neanche il 50% delle potenzialità della macchina) non ho detto nulla... il salto di prestazioni c'è comunque... peccato sia inferiore del reale...
entro metà dell'anno prossimo passeremo a w11 e magicamente le prestazioni delle macchine aumenteranno
bio
Ricorda un po' i famosi problemi con gli update di Win7 che magicamente erano apparsi quando MS voleva che si passasse a Win10...
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