Una nuova revision per ATI Tray Tools

Una nuova revision per ATI Tray Tools

Il popolare software di tweaking delle schede video ATI viene aggiornato alla versione 1.0.2.625

di pubblicata il , alle 08:45 nel canale Programmi
ATI
 

ATI Tray Tools è una semplice utility per la gestione delle schede video di casa ATi. Questa utility inserisce nella systray del sistema una piccola icona attraverso cui accedere alle principali impostazioni video, come ad esempio impostazioni Direct3D e OpenGL, filtro anisotropico, antialias ecc.

Il download, in locale dalla sezione software di Hardware Upgrade, è disponibile a questo indirizzo.

Queste le note fornite con l'ultima versione:

  • Added support for PAL-M TV Format
  • Now ATT can detect started application and apply apropriate settings even if this application is in exception list.
  • Added missed Smart Shader effects
  • Fixed bug with restoring previouse OpenGL settings in "Game Profiles"
  • Added new monitoring source "FPS Counter".
    - Removed "Free Texture Memory (D3D only)" field from FLashOSD
  • Added "Free Video Memory" and "Free Texture Memory" to FlashOSD module. Will work with any 3D API.
  • Added support for Custom Smart Shader effects in Control Center mode.
  • Improved support for Catalyst Control Center.
    + Added "Force Triple Buffer (D3D)" in Game profiles. This option is application depended and can not be enabled as system wide option. To be able to use Direct3D Force Tweaks you must keep enabled "Aggressive 3D Detection" option.
  • Improved Auto 2d/3d and OSD Modules.
    + Added option to select custom Smart Shader files from list of files in "Smart Shaders" folder.
  • Fixed wrong detection of some Radeon 9100 boards
  • Minor changes in 3D Rendering window to speed up rendering procedure up to 10%.

Di seguito sono invece riportate le principali caratteristiche di questo software:

  • Support for ATI Control Center
  • Support for TV Out and displays with profiles
  • Options to change Theater mode together with TV Out
  • Overclocking with templates including FAN Control
  • Automatic Overclocking when application required 3D mode
  • Temperature monitoring
  • Artifact Tester with ability to find maximum stable clocks for GPU and Memory.
  • Game profiles with desktop shortcut creation.
  • Direct3D settings with templates, GUI form and tray popup menu
  • OpenGL settings with templates, GUI form and tray popup menu
  • Hardware low level color correction
  • Hardware tweaks. Setting PCI latency timer
  • Radeon Information Show information about memory type, active rendering pipe lines and more
  • System wide Hot Keys. (Load profiles any profiles/work with colors/run any application)
  • Refresh Lock system with ability to set separate refresh rates for each resolution.
  • Tweak for overriding Pixel and Vertex Shaders
  • Speed improvement tweaks for Anisotropic/Trilinear Filtering. Support for Catalyst A.I.
  • Support for system options, VPU Recover, DMA Copy and so on
  • Support Display Rotation.
  • Support for MMC applications
  • Support for HYDRAVISION applications
  • Monitoring Graphs. (GPU/Env temperature. GPU/Mem speed, Main CPU Usage).
  • A lot of useful things. Like Save/Restore Desktop icon positions and more
  • Audio Recorder
  • Screenshots system
  • Powerful Plug-Ins support. (API for VC++/Delphi included)
  • PCI Register Set. Allow to program any registers in any PCI device at start up time. For advanced users only!
  • Source code for plugins as examples.
  • Shared memory allow other application to retrieve information about clocks, temperatures and general 3D settings.

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7 Commenti
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trecca26 Aprile 2005, 09:53 #1
ma sbaglio o non ci sono ancora dei profili preimpostati per i giochi? come nei drivers ufficiali nvidia per intenderci...
Sig. Stroboscopico26 Aprile 2005, 09:53 #2
PAL-M

Ma che differenze ci sono esattamente tra un PAL e l'altro?
Per l'Italia cosa dobbiamo usare?
Per una buona parte delle tipologie sinceramente non vedo differenze...

Ciao e grazie!
FAM26 Aprile 2005, 10:03 #3
Originariamente inviato da: Sig. Stroboscopico
PAL-M

Ma che differenze ci sono esattamente tra un PAL e l'altro?
Per l'Italia cosa dobbiamo usare?
Per una buona parte delle tipologie sinceramente non vedo differenze...

Ciao e grazie!


Noi usiamo il PAL-B, comunque ce ne sono molte versioni.
Il PAL-M in particolare è a 60Hz invece che i canonici 50Hz.
Ma è usato in Brasile, dove convivono sia PAL che NTSC. Ed infatti PAL-M ha più cose in comune con NTSC che con PAL.

Qui qualche differenza tra i vari tipi:
http://it.wikipedia.org/wiki/Standard_televisivi
[KabOOm]26 Aprile 2005, 10:56 #4
Spiegatemi una cosa, con questa utility posso rumuovere definitivamente qualsiasi panello ati e installare solo i drivers?
ATi750026 Aprile 2005, 14:05 #5
Spiegatemi una cosa, con questa utility posso rumuovere definitivamente qualsiasi panello ati e installare solo i drivers?

esattamente
Paramir26 Aprile 2005, 14:42 #6
Ma il supporto per il 64bit?
[KabOOm]26 Aprile 2005, 15:42 #7
Originariamente inviato da: ATi7500
esattamente


Ottimo allora stasera facciamo sta prova visto che il pannello ati non e' certo un memory free
(per non parlare di quello .net -.-)

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