Alcune informazioni su 3DMark2006

Alcune informazioni su 3DMark2006

Futuremark rilascia alcune informazioni riguardanti la prossima edizione del benchmark per schede vdieo 3D

di pubblicata il , alle 14:45 nel canale Programmi
 

Nel corso di una lunga intervista rilasciata al sito Beyond3D, la compagnia Futuremark ha rivelato alcune caratteristiche del prossimo programma di benchmark per acceleratori video 3D. Si tratta, ovviamente, di 3DMark 2006 che sarà rilasciato durante il prossimo anno in data non ancora fissata.

Secondo le dichiarazioni rilasciate, il nuovo 3DMark richiede almeno una scheda video che supporti gli Shader Model 3.0 anche se verranno introdotti alcuni test che saranno caratterizzati da larghissimo uso di Shader Model 3.0 e High Dynamic Range. Queste caratteristiche richiedono ovviamente il pieno supporto, da parte delle schede video, di SM 3.0 e della modalità FP16 per ciò che riguarda le texture e le operazioni di blending. Detto in altri termini schede che non forniscono supporto agli Shader Model 3.0 potranno essere comunque testate utilizzando 3DMark 2006 ma, ovviamente, non potranno passare i test in esame.

Futuremark, riferendosi allo screenshot pubblicato sopra, commenta:

"You should be able to see some of it in the screen shot we have provided for this interview. Of course we also use tone mapping, which is essential in order to make HDR look correct. But we didn’t stop there. We also wanted to create some other mind-blowing effects such as subsurface scattering effect in the shaders, HDR refraction & reflection water shaders with depth fog, heterogeneous fog, realistic sky model with cloud blending, Strauss lighting model etc.

A lot of new things we haven’t had in previous 3DMarks. Of course we also made a lot of work with the shadows, so we will be introducing an even better approach to dynamic soft shadows for every object on screen than we have in 3DMark05. We are really pleased with what we have been able to produce in such a short time, and I’m really looking forward to hear the reactions from our users and the media professionals."

L'intera intervista, in lingua inglese, è pubblicata a questa pagina.

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126 Commenti
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wiltord10 Novembre 2005, 14:50 #1
screen da urlo!
Marino510 Novembre 2005, 14:55 #2
l'acqua però non mi convince.. le onde mi sembrano innaturali, specialmente perchè non ho mai visto un'onda CURVARE!! (vd sulla sinistra..).
Personalmente a me piaceva moltissimo il vecchio 3DMark99MAX..dal 2000 in poi non mi hanno mai particolarmente esaltato, tranne forse il test nature del 2001..
skara10 Novembre 2005, 14:55 #3
Originariamente inviato da: wiltord
screen da urlo!



vero !

ma alla fine chi se ne frega del 3d mark......2080 ! 2081 ! 2082 ... non si puo' giocarci .... e te lo fanno pure pagare quello completo ... e sinceramente lo si puo' solo usare per testare un sistema overclokkato ....

ma ... evviva l'era del consumismo
sonountoro10 Novembre 2005, 14:59 #4
Sarei curioso di provarlo con un xbox360...
Graphicmaniac10 Novembre 2005, 14:59 #5
le urla le farò quando vedrò che scatterà tutto
MiKeLezZ10 Novembre 2005, 15:07 #6
Per la serie senza le nuove VGA ATI e NVIDIA preparatevi a 500 punti
Mi ricordo del 3dmark2005 con la mia 9700pro :°
Comunque preferivo quando usciva ogni 2 anni, la cadenza annuale ci incalza troppo a cambiar scheda
wiltord10 Novembre 2005, 15:11 #7
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Comunque preferivo quando usciva ogni 2 anni, la cadenza annuale ci incalza troppo a cambiar scheda


quoto..
il problema è che ci caschiamo.
HyperText10 Novembre 2005, 15:14 #8
No, ci caschi/cascate
wiltord10 Novembre 2005, 15:18 #9
Originariamente inviato da: HyperText
No, ci caschi/cascate


chiedo venia...
aLLaNoN8110 Novembre 2005, 15:20 #10
Io ho una GForce 4 4400 Ti 128DDR, riesco a giocare ancora a tutto e vivo felice

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