Accelerazione per GPU e fisica in Photoshop

Accelerazione per GPU e fisica in Photoshop

Adobe anticipa il supporto a GPU e fisica all'interno della prossima release di Photoshop, attesa al debutto nel mese di Ottobre

di pubblicata il , alle 16:30 nel canale Programmi
Adobe
 
29 Commenti
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Tuxor26 Maggio 2008, 17:25 #11
cs4 solo per vista? niente xp intendete ?
al13526 Maggio 2008, 17:25 #12
era ora... effettivamente chi cavolo andava a comperare delle quadro per fare 2d...
7uX26 Maggio 2008, 18:41 #13
evvai finalemnte!!!!!!!!!!!!!!!!
ogni foto che prendevo con la mia fotocamera il mio photoshop ci mette un anno per muoverlo
Whizkid26 Maggio 2008, 19:08 #14
[fantasia mode=on]
non è che poi un giorno di questi nvidia si gasa e ci propone un nvidia procio quadcore da montare nel buco più grande delle schede madri che magari a sorpresa si scopre essere più veloce dell'intel procio...

Se continuano così....
[fantasia mode=off]
Mercuri026 Maggio 2008, 20:01 #15
x la redazione
La notizia è stata pesantemente travisata dal Web, (forse con la compiacenza di nVidia? ) e alla Adobe si sono alquanto irritati.
http://blogs.adobe.com/jnack/2008/05/oct_1.html

Inoltre io verificherei che non usi OpenGL (con cui del resto si possono fare conti GPGPU), anziché CUDA.

A parte questo, anche in Krita, un programma di grafica per Linux, hanno già sperimentato soluzioni accelerate per alcune operazioni. La strada è ancora lunga per tutti però.
Tetrahydrocannabin26 Maggio 2008, 20:09 #16
mi spiegate cosa c'entra la fisica con photoshop?
Mercuri026 Maggio 2008, 20:26 #17
Originariamente inviato da: Tetrahydrocannabin
mi spiegate cosa c'entra la fisica con photoshop?

la fisica con Photoshop non c'entra proprio niente, mentre "physics" sarà un leitmotiv del marketing di nVidia e AMD in questo mese, e la troverai scritta ovunque e troppo spesso a sproposito, perché fa tanto figo.

Anche altrove vorra dire poco o niente, ma fa taaaaaanto figo. "Physics".

Te ce l'hai la physìcs?


[serio]
Le moderne GPU possono essere usate per fare alcuni tipi di calcoli generici, non solo grafici. Per esempio, potrebbero fare conti di simulazioni fisiche. nVidia e AMD commercializzano ai gamers questa possibilità come "accelerazione fisica nei videogiochi". Ma a dire il vero a questo punto c'è troppo fumo per vedere chiaramente dov'è l'arrosto per i gamers, che comunque tra qualche anno potrebbe anche esserci.
Tetrahydrocannabin26 Maggio 2008, 20:37 #18
Originariamente inviato da: Mercuri0
la fisica con Photoshop non c'entra proprio niente, mentre "physics" sarà un leitmotiv del marketing di nVidia e AMD in questo mese, e la troverai scritta ovunque e troppo spesso a sproposito, perché fa tanto figo.

Anche altrove vorra dire poco o niente, ma fa taaaaaanto figo. "Physics".

Te ce l'hai la physìcs?


[serio]
Le moderne GPU possono essere usate per fare alcuni tipi di calcoli generici, non solo grafici. Per esempio, potrebbero fare conti di simulazioni fisiche. nVidia e AMD commercializzano ai gamers questa possibilità come "accelerazione fisica nei videogiochi". Ma a dire il vero a questo punto c'è troppo fumo per vedere chiaramente dov'è l'arrosto per i gamers, che comunque tra qualche anno potrebbe anche esserci.


ha pensavo volessero simulare il diverso peso degli strumenti... per dire, il secchiello pesa moooolto di più del pennello ed entrambi sono più pesanti dello sfumino (dito)
Mercuri026 Maggio 2008, 20:39 #19
Originariamente inviato da: Tetrahydrocannabin
ha pensavo volessero simulare il diverso peso degli strumenti... per dire, il secchiello pesa moooolto di più del pennello ed entrambi sono più pesanti dello sfumino (dito)


Inkscape fa qualcosa di simile con lo strumento di disegno calligrafico (simula anche l'inerzia del pennello). Con una tavoletta grafica è una figata allucinante.

Però per questi tipi di conti la CPU è più adatta della GPU.
Whizkid26 Maggio 2008, 20:43 #20
Originariamente inviato da: Mercuri0
Te ce l'hai la physìcs?


Eh sì.
Mi immagino già la faccia di quelli che lo andranno a chiedere in giro
Sai quanti ce ne stanno che vanno in fissa solo per un logo su una scatola

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