Oculus: nuovo supporto per la creazione di applicazioni VR per le persone con disabilità

Oculus: nuovo supporto per la creazione di applicazioni VR per le persone con disabilità

Virtual Reality Checks (VRC) sono delle linee guida per le applicazioni della piattaforma Oculus, progettate per aiutare gli sviluppatori a creare applicazioni VR più accessibili e inclusive per tutte le persone con disabilità

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Periferiche
Oculus
 

I nuovi VRC di Oculus riguardano l'audio, le immagini, le interazioni, le linee guida di locomozione/movimento e altri aspetti della progettazione accessibile. Si tratta di linee guida che aiutano gli sviluppatori a creare applicazioni per la piattaforma Oculus che siano più accessibili e inclusive per tutte le persone con disabilità.

Oculus si rivolge agli sviluppatori

Per ora, questi VRC sono solo consigliati da Oculus, che incoraggia gli sviluppatori a utilizzarli per costruire esperienze VR che possano ampliare l'accessibilità e l’audience delle loro app. Consideriamo, ad esempio, Dead and Buried II: Reloaded di Oculus Studios, che utilizza elementi di combattimento multisensoriali (come indicatori visivi, audio spazializzato e spunti tattili), fornisce comfort e impostazioni di locomozione e ha i sottotitoli inclusi nel gioco.

Oculus Quest 2

Oculus ha pubblicato la documentazione per gli sviluppatori, con le linee guida su come approcciarsi a questi VRC ed esempi di caratteristiche di accessibilità e design VR. Non manca un video che illustra l'importanza di considerare proprio tutte le persone mentre si sviluppano esperienze VR coinvolgenti. Il video presenta diversi scenari di progettazione accessibili e include le migliori pratiche per evitare esperienze contrastanti durante il gioco.

Oculus si è unito ad altri membri dell'associazione XR e ai sostenitori dell'accessibilità XR per sviluppare e pubblicare un documento con le best practice e le potenziali soluzioni per le cinque principali categorie di disabilità.

"Siamo entusiasti di sostenere i nostri sviluppatori nella costruzione di mondi VR che accolgano tutti e li invitiamo a dare un feedback su questi VRC e a esporre le loro riflessioni sul design VR accessibile sull’Oculus Developer Forums nella categoria Accessibility Development".

Per concludere, vi invitiamo a leggere la recensione di Oculus Quest 2.

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