Niente visore VR e AR nel futuro di Apple
Apple avrebbe sospeso i lavori di ricerca interna su un prodotto VR e AR, soluzione della quale non ha mai parlato ufficialmente ma che avrebbe entusiasmato il proprio CEO Tim Cook
di Paolo Corsini pubblicata il 15 Luglio 2019, alle 09:41 nel canale AppleAppleVirtual reality
In varie occasioni Tim Cook, CEO di Apple, ha segnalato il proprio interesse verso le soluzioni di realtà virtuale e di realtà aumentata, capaci di fornire le informazioni più corrette all'utente nel momento in cui ne ha bisogno.
Da questo sono nate varie indiscrezioni nel corso degli anni, incentrate sul possibile debutto di una soluzione di virtual reality e augmented reality proposta proprio da Apple. Nulla di concreto è mai trapelato da Apple, come sempre accade del resto con questa azienda, ma ora si ha una indicazione da parte di Digitimes che indica come il team di sviluppo interno legato a questi prodotti sia stato smantellato e reindirizzato verso altri progetti.
Le fonti di Digitimes sono i produttori di componenti interni taiwanesi e cinesi, che sono a contatto con Apple per sviluppare componenti che verranno adottati nei prodotti dell'azienda americana. E' possibile che Apple abbia scelto di interrompere il lavoro di sviluppo interno per considerazioni legate alla appetibilità di mercato di una proposta VR e AR, per quanto con brand Apple.
Le soluzioni VR e AR continuano a rivelarsi interessanti ma non hanno riscosso il successo commerciale inizialmente sperato nel settore consumer. Diversa analisi vale per l'ambito business e professionale, nel quale gli scenari di utilizzo di prodotti di questo tipo sono sicuramente più variegati. E proprio di fronte alla poca appetibilità nel mondo consumer, per un'azienda che punta su volumi non di certo di nicchia, si sono scontrate le ambizioni di Apple di entrare anche in questo settore.
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoservono chip avanzati in grado di sparare 6-8k a 120-200 fps
Mica tanto fantomatici... sui dispositivi mobili delle ultime due generazioni le GPU sono tutte sviluppate da Apple.
Don’t feed the troll 😉
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