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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 28-08-2025, 17:26   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...er_142691.html

Il nuovo trailer PC di Battlefield 6 mostra la versione più completa e avanzata della saga: supporto a 4K, monitor ultrawide, tecnologie DLSS, XeSS e FSR, oltre a un sistema anti-cheat dedicato. Torna anche Portal, ora più grande e flessibile

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-08-2025, 18:58   #2
Gringo [ITF]
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Io alzerei ancora di più, farei girare tutto in 1080p a 60fps sulla RTX6000 PRO
e poi scalerei.... con la RTX 5070TI che va ad uno splendido 720p a 12fps...
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Old 28-08-2025, 19:06   #3
aqua84
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Boh…
Io continuo a vedere un “difetto” e cioè i personaggi che letteralmente scivolano sul campo/pavimento/suolo come se fosse completamente liscio.

Lo si nota dal secondo 13 al secondo 16.

La grafica è ovviamente incredibile, ma fino a che continuo a vedere le persone “staccate” dal fondo non mi sembra per nulla realistico.

Ma è così difficile da realizzare??
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Old 28-08-2025, 20:05   #4
Max Power
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Old 28-08-2025, 20:14   #5
dominator84
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Città: sembra talco ma non è, serve a darti l'allegria!
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Boh…
Io continuo a vedere un “difetto” e cioè i personaggi che letteralmente scivolano sul campo/pavimento/suolo come se fosse completamente liscio.

Lo si nota dal secondo 13 al secondo 16.

La grafica è ovviamente incredibile, ma fino a che continuo a vedere le persone “staccate” dal fondo non mi sembra per nulla realistico.

Ma è così difficile da realizzare??
ma seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee... altro che pelo nell'uovo... siamo al next next next level qui

e che volevi che, a sti pori soldati, gli venisse il mal di schiena?

ti immagini giocare ad un gioco - arcade -, dove il player sobbalza ad ogni minimo sassolino... mica siamo su arma... hai giocato almeno la beta? lol
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se lo fumi o lo respiri...
ti dà subito l'allegria!
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Old 28-08-2025, 22:11   #6
*Pegasus-DVD*
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tutto a caso. tutti che corrono. 0 tattica.
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Old 29-08-2025, 09:17   #7
v3yron
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Ma sono il solo che invece non ha notato stravolgimenti lato grafico rispetto ai vecchi titoli?
Gioco ancora spesso a Battlefield 1 e Battlefront II e con settaggi ultra sono sempre a 140 FPS fissi.
Nella beta di Battlefield 6 a ultra ne facevo 60/70 esattamente la metà! Solo con FSR a bilanciato raggiungevo i 130/140 tuttavia non ho trovato un miglioramento grafico tale da giustificare questo dimezzamento di frame.
In 10 anni le uniche novità partorite sono l'inutile Ray Tracing che ammazza gli FPS e che ha costretto a inventare gli scaler?
Ovviamente poi l'ultima versione di scaler è compatibile solo con l'ultima versione di VGA, che viene venduta a peso d'oro...
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::CPU: AMD Ryzen 9800X3D + Arctic Liquid Freezer II 240 ::MoBo: Gigabyte B650M AORUS ELITE ::Ram: 32GB Corsair Vengeance DDR5-6000 C30 ::SSD: Micron 3400 1TB PCI.e 4 ::VGA: AMD Radeon RX 6800 Reference ::PSU: Enermax Revolution X't 730W ::S.O: Windows 11 Pro ::Case: Jonsbo D30 ::Monitor: LG UltraGear OLED 34GS95QE 21:9 240hz || Samsung C34G55 21:9 165Hz
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Old 29-08-2025, 10:19   #8
ninja750
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Il nuovo trailer PC di Battlefield 6 mostra la versione più completa e avanzata della saga: supporto a 4K
addirittura

cmq dai almeno questo non sarà con UE5
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Old 29-08-2025, 10:44   #9
Titanox2
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cod gameplay (salti, scivolate, tuffi ecc) + mappe sgabuzzino + live service + skin/battlepass + battle royale + EA

Cosa mai potrebbe andare storto?
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Old 29-08-2025, 10:54   #10
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Quanta forsennata violenza: un misero inno alla guerra, il primo male dell'umanità...

Che tristezza!
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Old 29-08-2025, 11:30   #11
nebuk
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cod gameplay (salti, scivolate, tuffi ecc) + mappe sgabuzzino + live service + skin/battlepass + battle royale + EA

Cosa mai potrebbe andare storto?
credo che su salti/scivolate e grandezza mappe ci abbiano messo mano dopo la fase di test.. che io sappia le mappe della beta non erano quelle più grandi (che dovrebbero essere 3)
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Old 29-08-2025, 11:43   #12
huatulco
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Ma esiste la single player?
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Old 29-08-2025, 11:43   #13
Titanox2
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credo che su salti/scivolate e grandezza mappe ci abbiano messo mano dopo la fase di test.. che io sappia le mappe della beta non erano quelle più grandi (che dovrebbero essere 3)
le mappe come quelle della beta andrebbero cancellate, non dovrebbero essercene nemmeno una.
Poi vabbè visto che è dal 3 che strizzano l'occhio alla community di cod 1-2 mappe "alla metro" possono starci ma non 6.

il rapporto dovrebbe essere 2 piccole e 7 grosse.

Che poi le mappe della beta non si avvicinano lontanamente alla qualità di Metro, forse solo Cairo, le altre due piccole erano ridicole.
L'altra media no comment confermano lo smarrimento artistico del team delle mappe che è dai DLC di bf1 che non fanno una mappa bella, forse solo Mercury di bf5 e iwo jima del 2042 si salvano.
Ovvio che se dai in mano il franchise al team che ha distrutto NFS non è che ci si possa aspettare molto a livello artistico visto che del team del 3 e 4 è rimasto solo il nome non c'è più nessun sviluppatore

Ultima modifica di Titanox2 : 29-08-2025 alle 11:50.
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Old 29-08-2025, 13:40   #14
chichino84
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Ma esiste la single player?
Sei matto?! Non si fanno queste domande, qua ti linciano se non giochi solo al multyplayer!

PS: si, qualcosa ci sarà.
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Old 29-08-2025, 13:46   #15
Alodesign
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le mappe come quelle della beta andrebbero cancellate, non dovrebbero essercene nemmeno una.
Poi vabbè visto che è dal 3 che strizzano l'occhio alla community di cod 1-2 mappe "alla metro" possono starci ma non 6.

il rapporto dovrebbe essere 2 piccole e 7 grosse.

Che poi le mappe della beta non si avvicinano lontanamente alla qualità di Metro, forse solo Cairo, le altre due piccole erano ridicole.
L'altra media no comment confermano lo smarrimento artistico del team delle mappe che è dai DLC di bf1 che non fanno una mappa bella, forse solo Mercury di bf5 e iwo jima del 2042 si salvano.
Ovvio che se dai in mano il franchise al team che ha distrutto NFS non è che ci si possa aspettare molto a livello artistico visto che del team del 3 e 4 è rimasto solo il nome non c'è più nessun sviluppatore
Iwo Jima del 2042 non è uguale a quella del 5 con varianti texture?
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Old 29-08-2025, 13:55   #16
aqua84
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e che volevi che, a sti pori soldati, gli venisse il mal di schiena?

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aspetta aspetta...
la mia non era una lamentela nel modo piu assoluto, e non pretendo nemmeno che con il piedino deve "scansare" i sassolini.

facevo però caso a quella cosa li, cioè grafica bellissima super ultra HD 8K 16K fotorealistica luci e ombre perfette e poi PERO' i personaggi letteralmente scivolano sul fondo.
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Old 29-08-2025, 14:26   #17
bio82
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la grafica è impressionante ma non riesco a capire perchè quando l'arma va in puntamento occupi il 95% dello schermo..

non hanno mai provato un'arma in puntamento? praticamente NON LA VEDI!!!!!!!!!!!!!!!!

se guardate al secondo 15, l'arma occupa metà schermo ed è completamente in primo piano... non è così che funziona nella realtà...e non era così nei primi bf...
stanno copiando qualsiasi cagata di cod dove l'arma già da cod4 occupava mezzo schermo...

bio
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Old 29-08-2025, 14:42   #18
nebuk
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Ma la mappa nella raffineria non è quella di BF3? Quanto godrei rimettessero Caspian Border
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Old 29-08-2025, 14:48   #19
Hereticus
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Non sono un gran giocatore di questo genere, ma mi chiedo... Ma anche gli altri titoli si svolgono in maniera così caotica, con tutti che corrono dappertutto? Non c'è la minima attinenza a quello che succede nelle guerre reali... Forse troppi film di Hollywood hanno alterato la realtà...
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Old 29-08-2025, 15:01   #20
nebuk
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Non sono un gran giocatore di questo genere, ma mi chiedo... Ma anche gli altri titoli si svolgono in maniera così caotica, con tutti che corrono dappertutto? Non c'è la minima attinenza a quello che succede nelle guerre reali... Forse troppi film di Hollywood hanno alterato la realtà...
In genere dipende dalle mappe, nelle mappe più grandi serve maggiore coordinazione con il team e più precauzione per conquistare l'obiettivo.
Però un minimo di azione c'è sempre.
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