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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 26-02-2024, 17:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/apple/...le_124710.html

Dietro il prezzo di partenza di 3.500 dollari per il rivoluzionario Vision Pro di Apple si nasconde un complesso processo di ingegnerizzazione e produzione di componenti all'avanguardia. Nuove stime rivelano i costi ingenti sostenuti dall'azienda per realizzare questo dispositivo di realtà mista di prossima generazione, gettando luce sui motivi del suo prezzo elevato.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2024, 19:07   #2
Tozzo72
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 720
"dispositivo di realtà mista di prossima generazione" cosa vuol dire? Visto che è in vendita è di questa generazione, mica della prossima.
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Old 26-02-2024, 19:58   #3
LB2
Member
 
Iscritto dal: Apr 2021
Messaggi: 277
I costi di assemblaggio sono inclusi. Leggere tabella pls
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Old 27-02-2024, 06:46   #4
carloUba
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 854
Quote:
Originariamente inviato da Tozzo72 Guarda i messaggi
"dispositivo di realtà mista di prossima generazione" cosa vuol dire? Visto che è in vendita è di questa generazione, mica della prossima.
Bisogna sempre pompare Apple altrimenti si incazzano.
__________________
9800x3D - MSI x870 Gaming Plus - 5090FE - 64GB 3600 - 990 Pro 1TB - 10x1TB SSD - tanti pc e tanti mac e tutte le PS (accorcio la firma che un ragazzino si è offeso)
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Old 27-02-2024, 08:27   #5
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3416
Sinceramente pensavo che quell'inutile display sul davanti costasse di più.

Quote:
Originariamente inviato da Tozzo72 Guarda i messaggi
"dispositivo di realtà mista di prossima generazione" cosa vuol dire? Visto che è in vendita è di questa generazione, mica della prossima.
Vuol dire che questo non serve a una mazza e devi aspettare la prossima generazione perché serva a qualcosa
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Old 27-02-2024, 10:43   #6
eeWee72
Member
 
L'Avatar di eeWee72
 
Iscritto dal: Dec 2017
Città: Domodossola
Messaggi: 197
Di che generazione è?

Io sono assolutamente ecumenico, però diamo il pane al pane:

come l'iPhone fu di "prossima generazione" anche appena uscito - nonostante fosse acerbo - perché da lì in poi tutti i dispositivi furono fatti per cercare di imitarlo e superarlo, non andarono in un'altra direzione, stabilendo quindi l'avvio della attuale "generazione" di smartphone, così questo dispositivo è diverso - per quel che ho potuto vedere - dagli altri occhiali per realtà aumentata soprattutto a livello di interfaccia (ammettiamolo: non *dover* tenere un joystick per mano per poterlo usare FA UNA ENORME differenza, proprio così come lo fece non dover usare l'unghia o un pennino con l'iPhone.

L'opposto di un fan-boy è comunque un fan-boy.
eeWee72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2024, 11:05   #7
Mars95
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L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3416
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Originariamente inviato da eeWee72 Guarda i messaggi
Io sono assolutamente ecumenico, però diamo il pane al pane:

come l'iPhone fu di "prossima generazione" anche appena uscito - nonostante fosse acerbo - perché da lì in poi tutti i dispositivi furono fatti per cercare di imitarlo e superarlo, non andarono in un'altra direzione, stabilendo quindi l'avvio della attuale "generazione" di smartphone, così questo dispositivo è diverso - per quel che ho potuto vedere - dagli altri occhiali per realtà aumentata soprattutto a livello di interfaccia (ammettiamolo: non *dover* tenere un joystick per mano per poterlo usare FA UNA ENORME differenza, proprio così come lo fece non dover usare l'unghia o un pennino con l'iPhone.

L'opposto di un fan-boy è comunque un fan-boy.
Si e no.
Vision Pro non si propone come visore VR ma come visore MR questa è la differenza con i visori precedenti.
Però i visori precedenti come Quest 3 che sono nati per la VR hanno ormai le stesse funzionalità di MR.

Allo stesso modo il sistema di controllo, Vision Pro si propone solo con il tracciamento delle mani mentre i visori precedenti utilizzano i controller, ma ormai anche gli altri visori hanno disponibile il controllo per tracciamento delle mani perfettamente utilizzabile.

A guardar bene Vision Pro se sicuramente evolverà l'uso di MR e di controllo con le mani è carente nelle precedenti tecnologie ormai assodate.
Di VR si è visto poco o nulla su Vision Pro, anche se fondamentalmente si tratta solo di un modo d'uso e se può fare la MR per passare alla VR basta spegnere il passthrough.
Invece la mancanza di controller per certi usi si farà sentire secondo me.
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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