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Old 01-09-2023, 14:59   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...od_119707.html

A poche ore dal rilascio in accesso anticipato di Starfield, il modder PureDark ha reso disponibile la sua mod per abilitare DLSS 2 di NVIDIA e XeSS di Intel nel gioco. La mod è disponibile gratuitamente su Nexus Mods.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-09-2023, 15:06   #2
Saturn
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A poche ore dal rilascio in accesso anticipato di Starfield, il modder PureDark ha reso disponibile la sua mod per abilitare DLSS 2 di NVIDIA e XeSS di Intel nel gioco. La mod è disponibile gratuitamente su Nexus Mods.
Ottimo, quando non ci pensano i produttori, ci pensano direttamente gli utenti !
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Old 01-09-2023, 15:18   #3
alethebest90
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Ottimo, quando non ci pensano i produttori, ci pensano direttamente gli utenti !
in barba a Nvidia che magari aspettava la mazzetta
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Old 01-09-2023, 15:26   #4
Ripper89
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in barba a Nvidia che magari aspettava la mazzetta
In realtà dovrebbe essere Bethesda che si aspetta la mazzetta da Nvidia per inserire il supporto alla libreria all'interno del loro prodotto.
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Old 01-09-2023, 15:45   #5
alethebest90
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In realtà dovrebbe essere Bethesda che si aspetta la mazzetta da Nvidia per inserire il supporto alla libreria all'interno del loro prodotto.
si corretto ho scritto male
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Old 01-09-2023, 16:54   #6
D4N!3L3
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Il problema è se il mod si rompe ad ogni aggiornamento...
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Old 01-09-2023, 18:45   #7
yuribian
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Si ma questa mod si ferma a dlss 2. E il dlss 3 con frame generator per chi ha una Lovelace?
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Old 01-09-2023, 18:52   #8
StylezZz`
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Si ma questa mod si ferma a dlss 2. E il dlss 3 con frame generator per chi ha una Lovelace?
Quella sarà a pagamento.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 01-09-2023, 20:53   #9
michele_legnano
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 189
Domanda importante: ma come può una mod introdurre il DLSS nel gioco se non è stata allenata la rete neuronale tramite i super computer IA nei laboratori di Nvidia? Ci hanno sempre detto che questo processo di allenamento richiede molto tempo, settimane o mesi, affinché la rete neuronale sia allenata. E ora se ne esce un modder e il giorno stesso dell'uscita del gioco rilascia la mod DLSS senza aver speso tempo all'allenamento IA? Boh io non mi fido di questa mod. Non sarà un DLSS versione dei poveri con qualità grafica discutibile e pieno di glitches e imprecisioni nel rendering?

Ultima modifica di michele_legnano : 01-09-2023 alle 20:55.
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Old 02-09-2023, 03:01   #10
Max Power
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Domanda importante: ma come può una mod introdurre il DLSS nel gioco se non è stata allenata la rete neuronale tramite i super computer IA nei laboratori di Nvidia? Ci hanno sempre detto che questo processo di allenamento richiede molto tempo, settimane o mesi, affinché la rete neuronale sia allenata. E ora se ne esce un modder e il giorno stesso dell'uscita del gioco rilascia la mod DLSS senza aver speso tempo all'allenamento IA? Boh io non mi fido di questa mod. Non sarà un DLSS versione dei poveri con qualità grafica discutibile e pieno di glitches e imprecisioni nel rendering?
Scrivere certe cose ti potrebbero portare ad un processo per blasfemia

Ti devi allineare al pensiero unico di Jacket Jensen

Scherzi a parte.

La questione è stata sollevata tempo fa.

La rete neurale serve "solamente" all'analisi delle immagini (venduta così da Nvidia...non fatemi dire altro ) i "risultati" vengono quindi pacchettizzati in librerie inserite nei driver. Il titolo (ovviamente con predisposizione) si può adattare a qualunque upscaler.

Non mi riferisco a te, che hai sollevato una questione nel modo corretto, ma fa sempre ridere vedere commenti di chi non conosce queste tecnologie e quindi per loro è MAGIA

La vera realtà è che il lavoro preponderante è fatto dai programmatori, e lo sviluppo della tecnologia stessa. (Altrimenti il DLSS2 dovrebbe essere una tecnologia ottima e non perfettibile).

Nessuno si è domandato CHE COSA SI È VISTO IN RT FINO AD OGGI dato che Nvidia stessa ha presentato il DLSS 3.5 con revisione del Ray Tracing e, da quello che hanno fatto vedere, il risultato è completamente diverso.

Sono qui in attesa che venga prestato il DLSS4 e che Nvidia stessa dica quanto faceva pena il 3.5
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET

Ultima modifica di Max Power : 02-09-2023 alle 03:09.
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Old 03-09-2023, 06:27   #11
modmax
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dlss

è anche probabile che visto che sono usciti driver nvidia con supporto starfield le librerie siano gia presenti nei driver infatti sta a Bethesda ,con un aggiornamento, attivare il supporto, è chiaro che i videogiochi vengano distribuiti prima alle case produttrici di gpu, avendo cosi il tempo di sviluppare "ottimizzazioni"...parere mio comunque.
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Old 03-09-2023, 08:55   #12
cody19
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Non sarà un DLSS versione dei poveri con qualità grafica discutibile e pieno di glitches e imprecisioni nel rendering?
be è già meglio della fogna ufficiale di fsr, lo dice chi lo sta giocando eh
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