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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 04-01-2022, 17:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...hi_103652.html

AMD ha presentato Radeon Super Resolution (RSR), una tecnologia che fa la stessa cosa di FidelityFX Super Resolution (FSR), ma è integrata direttamente nei driver e così può funzionare, da subito, su centinaia di videogiochi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-01-2022, 17:32   #2
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
Da quel che ho capito, a parte il fatto del full screen, rispetto al FSR ha lo svantaggio ulteriore di agire su tutta l'immagine, quindi in pratica anche l'HUD e gli elementi di testo verrebbero brutalizzati.

Inoltre dai leak sembrava che potesse funzionare solo su schede RDNA1/2, mentre FSR funzionava da Polaris in su. Non so se questa cosa è stata confermata.

Meglio che niente, ma preferirei vedere un maggior support al FSR allora.
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 04-01-2022, 18:15   #3
ciolla2005
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
Messaggi: 898
Se hai mai provato lossless scaling non è che ci siano grossi problemi con i menù
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Old 04-01-2022, 20:47   #4
noppy1
Member
 
Iscritto dal: Jul 2019
Messaggi: 211
ottimo sulle integrate, dove spesso gioco con dei titoli o un pò vecchiotti o non di sicuro tripla A e che quindi potrò ottenere quel pò di prestazioni in più che mi faranno giocare più fluido (questo per quando sono lontano da casa e dal PC gaming)
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Old 06-01-2022, 12:54   #5
CrapaDiLegno
Senior Member
 
L'Avatar di CrapaDiLegno
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4177
Praticamente i filtri di scaling tradizionali che Nvidia ja nel pannello dei driver proposti circa 10 anni dopo.
Chissà perché nessuno si è mai "attizzato" tanto per quello che Nvidia offre a default mentre AMD lo offre come fosse una soluzione "premium" 10 anni dopo.
CrapaDiLegno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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