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02-11-2016, 14:50 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link all'Articolo: http://gaming.hwupgrade.it/articoli/...-vr_index.html
Si tratta dello spin-off della famosa serie sul Cavaliere Oscuro dedicato alla realtà virtuale. Permette di vivere lo scenario di Batman e di entrare in contatto con alcuni dei suoi personaggi in maniera più coinvolgente rispetto al modo tradizionale. I giocatori vivono le indagini all'interno della Modalità Detective servendosi di nuove opportunità di interazione. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
02-11-2016, 15:13 | #2 |
Bannato
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Forse non è ben chiaro che Batman VR proprio per quest'ultima feature non prevede nessun combattimento in tutto il gioco.
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02-11-2016, 20:42 | #3 |
Senior Member
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Ci voleva la motion sickness per rendere i giochi un po' meno nutellosi?
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02-11-2016, 21:42 | #4 |
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Se un pasticciato tech demo di 35 min senza finale è il miglior titolo di lancio di playstation vr siamo a posto ahahahaha
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03-11-2016, 10:15 | #5 |
Senior Member
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che tristezza. Chissà se e quando torneranno a fare videogiochi per le console.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
03-11-2016, 12:12 | #6 |
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Non sai di che parli. Stop.
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03-11-2016, 13:42 | #7 | |
Bannato
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Specie anche in relazione delle risorse necessarie e della qualità visiva che restituisce. |
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03-11-2016, 14:53 | #8 |
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Pieno di VR haters vedo... Comunque non sapete davvero di cosa parlate, io ho il Vive da aprile ed è il futuro del gaming. Da quando ho il Vive a casa ho perso interesse per il 90% dei giochi classici. Non solo perchè sono piatti e poco immersivi, anche perche sono tutti uguali oramai da decenni come gameplay. La VR invece stà vivendo un'età dell'oro e ogni giorno esce qualcosa di nuovo interessante e divertente su Steam. E' meglio che vi abituate a sentir parlare di VR, non si torna più indietro. la VR è qui per restare.
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03-11-2016, 15:11 | #9 | |
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03-11-2016, 15:16 | #10 | |
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03-11-2016, 15:37 | #11 | |
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Tu sconsiglieresti ad 12enne degli anni 80 di comprare il NES solo perchè tra 4 anni esce lo SNES? e poi aspetteresti a prenderlo perchè 4 anni dopo esce la PSone? Da quando ho il Vive ho visto un miglioramento graduale dell'esperienza di gioco e del numero e della qualità dei giochi a disposizione, è stato un crescendo, e non si ferma. il 2017 si prospetta entusiasmante. |
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03-11-2016, 22:38 | #12 |
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Concordo.
Ma le stesse scemenze le si dicevano sui tablet o gli smartphone fino a 5-6 anni fa. E prima sui computer stessi. Si chiama chiusura mentale.
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04-11-2016, 00:07 | #13 | |
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04-11-2016, 09:17 | #14 | |
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Ti invito a farti un po di cultura quantomeno qui: https://www.reddit.com/r/Vive/ e quanto prima a provare dal vivo un HTC Vive perchè se fai questi paragoni proprio non hai capito niente della VR |
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04-11-2016, 09:27 | #15 | |
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Space Pirate Trainer (praticamente un simulatore di Boba Fett, ti sfido a giocarci per 10 minuti e a non renderti conto della figaggine) Vanishing Realms (praticamente uno zelda in VR, è ancora in early ma ci si può già giocare per diverse ore) Raw Data (FPS futuristico incredibilmetne adrenalinico e dotato di un ottimo multiplayer cooperativo) Onward (quanto di più vicino possa esserci all'FPS definitivo, come un Call of Duty ma molto più coinvolgente) Anyland (sandbox game che ti permette di costruire qualunque cosa) The Gallery (avventura in prima persona stile film degli anni 80) A Chair in a Room : Greenwater (l'horror VR migliore in circolazione) Eleven: Table Tennis VR (simulatore di ping pong definitivo, è tanto accurato che si può usare per allenarsi al ping pong vero) |
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04-11-2016, 10:41 | #16 | |||||||||
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Rimane più divertente Time Crisis (di 20 anni fa), che almeno hai davvero una pistola in mano ed è 20 volte più vario. Quote:
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Ultima modifica di MiKeLezZ : 04-11-2016 alle 10:46. |
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04-11-2016, 11:18 | #17 | |
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04-11-2016, 12:00 | #18 | |
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04-11-2016, 17:48 | #19 |
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Boh ma la realtà virtuale è troppo complessa per l'hardware di oggi inoltre deve essere diverso anche il modo di strutturare il software che è ancora molto immaturo. Tenete presente che 20 anni fa la realtà virtuale era legata anche ad un sistema di motion capture molto articolato che nei sistemi attuali manca del tutto.
Tirando le somme siamo all'inizio di una speranza che dura da oltre 20 anni |
06-11-2016, 01:07 | #20 |
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Vi ricordate le tv 3d? anche loro dovevano essere il l'innovazione del home cinema ma hanno fatto una brutta fine
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