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Old 24-02-2016, 07:18   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4580/...rni_index.html

Da diversi giorni stiamo giocando XCom 2, il seguito dello strategico a turni di Firaxis Games uscito nel 2012. E dobbiamo dire di essere stati piacevolmente colpiti da tutta una serie di elementi di gioco, oltre che per la rinnovata complessità rispetto al gioco precedente. Non si può certo dire che questo seguito rivoluzioni il capitolo precedente, ma Firaxis si è impegnata a migliorare tutti gli elementi di gioco, dalla varietà, e conseguentemente la profondità strategica, fino alla grafica.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 24-02-2016, 07:56   #2
Max_R
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Non capisco l'associazione con The Witcher 3, fatta solo nel titolo per altro, in ogni caso spero che questo nuovo X-Com 2 mantenga lo spirito almeno del predecessore senza che sia strategico quanto The Witcher 3 è un rpg di spessore, quindi poco. O forse intendete dire proprio che è un action.
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Old 24-02-2016, 08:05   #3
alexbilly
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Non capisco l'associazione con The Witcher 3, fatta solo nel titolo per altro, in ogni caso spero che questo nuovo X-Com 2 mantenga lo spirito almeno del predecessore senza che sia strategico quanto The Witcher 3 è un rpg di spessore, quindi poco. O forse intendete dire proprio che è un action.
In effetti... penso intendessero dire che è il nuovo punto di riferimento del genere, come The Witcher 3 lo è diventato per gli action gdr... beh almeno hanno messo The Witcher 3 e non "il massimo che i videogiochi possono offrire" Fallout 4, è già un bel passo avanti
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Ultima modifica di alexbilly : 24-02-2016 alle 08:10.
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Old 24-02-2016, 08:07   #4
Goofy Goober
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Il gioco è molto bello, divertentissimo come lo era il primo e anche di più, le carte in tavola sono state rimescolate sia da lato utente sia lato alieno, e il tutto risulta essere riuscitissimo.

Giusto lato alieni ho la sensazione di un "more of the same" per adesso (ma non ho ancora finito il gioco), dove l'implementazione maggiore sembra essere quella dei danni causati dai nemici rispetto al gioco precedente, e una loro maggiore resistenza.
Dal punto di vista del giocatore sembra che abbiano sia ridotto numericamente il tipo di equipaggiamenti base, ma aumentati quelli speciali secondari. Tra l'altro le armature mi pareva più efficaci nel gioco precedente rispetto a questo, dove aumentano i punti vita e danno qualche punto armatura, però i danni subiti non mi sembrano calare (la prima volta che mi sono arrivati addosso i Berseker, che cerco di seccare sempre da lontano, mi sono messo a piangere vedendo quanto male fanno).

Ho già giocato 30 ore e ho la scimmia ancora a livelli massimi, quindi davvero complimenti Firaxis per questo gioco.

PERO'...

C'è sempre un però...

Quote:
Originariamente inviato da articolo
Se il primo XCom di Firaxis era un titolo multipiattaforma, XCom 2 si configura come un prodotto indirizzato unicamente al PC (nelle varianti Windows, OS X e Linux).

Non solo, possiamo dire infatti che si tratta di uno dei pochi titoli Tripla A ottimizzati per questa piattaforma.
EH NO.

Proprio NO.

Questo gioco è lontanissimo dal potersi dire ottimizzato.

Prima cosa, a livello tecnico non mi pare sia da smascellarsi, anzi!
Direi che è il "minimo-medio" per un gioco del 2016.
Di contro però, gira male anche con configurazioni high end a dettagli non massimi.
L'antialias vero, non l'FXAA aka blurraeverything, è inutilizzabile.
Su schede AMD ci sono artefatti sulle ombre se impostate oltre il livello "statico", a prescindere dal livello di qualità delle ombre.
Cali di framerate importanti in situazioni non concitate.

Su top di gamma kepler il gioco gira peggio (decisamente peggio) che su gpu di fascia media/economica AMD o Nvidia attuali. Assurdo.
Manca il supporto multi-gpu, e se lo si forza manualmente si perdono le cover icons (le immagini dello scudo che segnalano il livello di copertura sulla mappa di gioco).

Insomma, bello, bellissimo, ma "ottimizzato" non proprio.
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Old 24-02-2016, 08:08   #5
Max_R
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Si ma probabilmente manco l'hanno, non dico giocato, provato: è stato tutto un pretesto per nominare The Witcher 3, nel titolo.
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Old 24-02-2016, 08:14   #6
Goofy Goober
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Si ma probabilmente manco l'hanno, non dico giocato, provato: è stato tutto un pretesto per nominare The Witcher 3, nel titolo.


in effetti anche io mi chiedevo che senso ha anche solo nominare TW3 in un articolo di XCOM2.

se è solo per la "bontà" del gioco di per se, tantovale nominare anche Dirt Rally, al momento al top nella sua categoria di giochi
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Old 24-02-2016, 08:16   #7
Max_R
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in effetti anche io mi chiedevo che senso ha anche solo nominare TW3 in un articolo di XCOM2.

se è solo per la "bontà" del gioco di per se, tantovale nominare anche Dirt Rally, al momento al top nella sua categoria di giochi
Inoltre è molto dirt
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Old 24-02-2016, 08:20   #8
pWi
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Ragazzi, ci sono tante cose da commentare su questo gioco. Per favore, non soffermatevi solo sul titolo dell'articolo.
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Old 24-02-2016, 08:35   #9
Max_R
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Ragazzi, ci sono tante cose da commentare su questo gioco. Per favore, non soffermatevi solo sul titolo dell'articolo.
Quando lo avrò giocato scriverò nel thread ufficiale, per il resto sarebbe stata gradita un po più di sobrietà nel titolo, anche vista la natura tattica e "nobile" del gioco in questione.
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Old 24-02-2016, 08:57   #10
Goofy Goober
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Ragazzi, ci sono tante cose da commentare su questo gioco. Per favore, non soffermatevi solo sul titolo dell'articolo.
io ho fatto

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Quando lo avrò giocato scriverò nel thread ufficiale
che non esiste...
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Old 24-02-2016, 09:00   #11
pWi
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Old 24-02-2016, 10:56   #12
mzanut72
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Su Metacritic sto leggendo molte critiche per il fatto che hanno introdotto una sorta di "time limit" massimo entro cui conlcudere la missione, questo ha fatto perdere molto del "dispiegamento tattico" sul campo delle tua squadra perché ti costringe al "rush" per finire entro il limite di tempo la missione col risultato di farti ammazzare le tue unità veterane molto velocemente. È vero che hanno fatto sta boiata? UFO è sempre stato un gioco stile partita a scacchi ragionato e pensato non un rpg action del menga...
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Old 24-02-2016, 11:00   #13
alexbilly
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Su Metacritic sto leggendo molte critiche per il fatto che hanno introdotto una sorta di "time limit" massimo entro cui conlcudere la missione, questo ha fatto perdere molto del "dispiegamento tattico" sul campo delle tua squadra perché ti costringe al "rush" per finire entro il limite di tempo la missione col risultato di farti ammazzare le tue unità veterane molto velocemente. È vero che hanno fatto sta boiata? UFO è sempre stato un gioco stile partita a scacchi ragionato e pensato non un rpg action del menga...
ah si? io avevo capito che c'è un numero di mosse limitate entro cui vincere in determinati contesti, un pò come succedeva anche nel primo con le bombe da disinnescare per esempio... se hanno messo il tempo vero e proprio allora si, la metterei sotto la voce "boiate"
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Old 24-02-2016, 11:06   #14
tazok
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Rosario, questo gioco va AFFOSSATO per la mole enorme di BUG che ha.

Ti dico solo un mio aneddoto: nella prima missione (quella dove devi disinnescare il coso entro 6 turni) faccio tutto, disinnesco, uccido tutti gli alieni tranne uno, che scappa(!!) fuori dal raggio visivo dei miei omini.

Prendo, lo vado a cercare, lo "sento"... niente. Non è più sulla mappa!!! Probabilmente è caduto "sotto", visto che comunque se esco dal campo visivo ho il segnale "uditivo". E non posso finire la missione perché li debbo uccidere tutti

Addirittura, questi geni del crimine hanno messo pure la modalità IRONMAN, per cui quando succede qualcosa del genere devi RICOMINCIARE IL GIOCO.

Non ve ne racconto altri perché non ho tempo, ma fidatevi: è pieno.

Quindi voti per: Gioco -> 10 Bug -> 0 Media = 5.
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Se dovessi rinascere, farei l'idraulico!
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Old 24-02-2016, 11:44   #15
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Per quanto riguarda il titolo: è una figura retorica, se non sbaglio una similitudine... e leggetelo un romanzo o un poema una volta nella vita
ps: di uso comune tra l'altro, roba trita e ritrita pure sulla gazzetta dello sport.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 24-02-2016, 11:46   #16
Bestio
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Infatti che c'entra The Witcher con X-Com?

Comunque se facessero un gioco con la storia di TW e il CS strategico a turni di XCOM, per me sarebbe il gioco definitivo!
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Old 24-02-2016, 12:31   #17
pWi
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Rosario, questo gioco va AFFOSSATO per la mole enorme di BUG che ha.

Ti dico solo un mio aneddoto: nella prima missione (quella dove devi disinnescare il coso entro 6 turni) faccio tutto, disinnesco, uccido tutti gli alieni tranne uno, che scappa(!!) fuori dal raggio visivo dei miei omini.

Prendo, lo vado a cercare, lo "sento"... niente. Non è più sulla mappa!!! Probabilmente è caduto "sotto", visto che comunque se esco dal campo visivo ho il segnale "uditivo". E non posso finire la missione perché li debbo uccidere tutti

Addirittura, questi geni del crimine hanno messo pure la modalità IRONMAN, per cui quando succede qualcosa del genere devi RICOMINCIARE IL GIOCO.

Non ve ne racconto altri perché non ho tempo, ma fidatevi: è pieno.

Quindi voti per: Gioco -> 10 Bug -> 0 Media = 5.
Io l'ho completato dall'inizio alla fine, ci sono dei bug ma anche dei workaround per aggirarli (parlo sulla base della mia esperienza).

Il gioco è talmente profondo e complesso che sarebbe una bestemmia affossarlo, IMHO. Anzi, i giochi di questo tipo vanno sostenuti se si ama il PC gaming, la gestione e la strategia.
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Old 24-02-2016, 12:40   #18
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Rosario, questo gioco va AFFOSSATO per la mole enorme di BUG che ha.

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Per questo genere di problemi c'é la console di sviluppo. /killaliens e via!
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Old 24-02-2016, 12:42   #19
PaulGuru
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Quindi voti per: Gioco -> 10 Bug -> 0 Media = 5.
magari evitare di comperarlo al day one ......
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Old 24-02-2016, 12:46   #20
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Io l'ho completato dall'inizio alla fine, ci sono dei bug ma anche dei workaround per aggirarli (parlo sulla base della mia esperienza).

Il gioco è talmente profondo e complesso che sarebbe una bestemmia affossarlo, IMHO. Anzi, i giochi di questo tipo vanno sostenuti se si ama il PC gaming, la gestione e la strategia.
Idem, anche io sono incappato in qualche bug che mi ha costretto a ricaricare prima della missione... ma ciò non mi ha impedito di godere come pochissimi giochi riescono a farmi godere.
Per ricominciarlo in modalità Ironman Hardcore però meglio che aspetto ancora qualche patch...
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