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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/molyneux-...ate_56010.html
C'è chi sostiene che il God Game di Peter Molyneux debba ormai essere considerato come un 'fallimento', ma il game designer britannico intende andare ancora avanti. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11080
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Perfetto.
Il suo nome era già nella mia blacklist. Una ulteriore conferma. II silenzio sul forum dell'early access era stato un chiaro indizio. Costui non è certo un developer alle prime armi, dovrebbe saperlo che la community va curata. Poi se ne esce con queste affermazioni..... Possono contenderselo tra Ea e Ubisoft ..... ![]() Non può pensare di fare disastri tirando su soldi solo per il suo bel nome. While well-known people at 22Cans, such as producer Jemma Harris, are no longer with the company, other talent has moved on to the studio's next project, called The Trial. This workforce movement further fuels speculation that the Godus project no longer has full support at the studio. Ahhhhhhh..... stanno lavorando ad un nuovo gioco....... "As always happens in development, when you finish something and start something new, then you very often refresh your team. Sometimes you do that by asking some of your team to leave, and sometimes people on the team want to look elsewhere," he said. "If you try and force people who are creative to do the same thing again and again and again, very often they get bored. I wish they didn't, but it happens with many game projects. What you don't want are people who are bored and tired to work on that project. You want passionate people, and that means recruiting those people." Dice pure che quando un team completa un progetto poi su stufa ad essere creativo sempre sulle stesse cose. ... Ma se manco l'hanno finito...... ![]()
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 Ultima modifica di Axios2006 : 12-02-2015 alle 08:35. |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 109
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Molyneux è stato un genio alla Bullfrog, ha creato capolavori senza tempo(Magic Carpet, theme park, theme hospital, dungeon keeper, populus), ma poi si è perso, tutta la sua produzione successiva altro non sono che beta o prodotti troppo ambiziosi per essere portati a termine nel modo migliore. Tutti i suoi giochi sono stati annunciati nel migliore dei modi e con feature rivoluzionarie, ma alla fine si dimostrano banali e spesso noiosi.
Un personaggio decisamente sopravvalutato. |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 109
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Molyneux è stato un genio alla Bullfrog, ha creato capolavori senza tempo(Magic Carpet, theme park, theme hospital, dungeon keeper, populus), ma poi si è perso, tutta la sua produzione successiva altro non sono che beta o prodotti troppo ambiziosi per essere portati a termine nel modo migliore. Tutti i suoi giochi sono stati annunciati nel migliore dei modi e con feature rivoluzionarie, ma alla fine si dimostrano banali e spesso noiosi.
Un personaggio decisamente sopravvalutato. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2149
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"Avremmo potuto rispettare molte delle promesse fatte se avessimo dedicato a queste il tempo che effettivamente era necessario"
Beh, come spiegazione non è male ![]() Voglio provare col mio capo... Ultima modifica di ferro75 : 12-02-2015 alle 09:22. |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 393
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chissà che la piaga dell'early adopter e kickstart si spengano in fretta ....
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11080
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Quote:
Le mele marce ci sono sempre state. Prima quando promettevano update dopo la release e non li mantenevano, non era la stessa cosa? Guarda solo ad esempio i titoli nella mia firma: quasi tutti early access, tutti grandi successi con team di sviluppo sempre presente e promesse mantenute alla grande. Early access e kickstarter sono come i martelli: c'è chi li usa bene e chi no, ma non per questo vanno banditi. Che Molyneux fosse uno sborone era già noto da tempo: i soldi per il progetto li ottenne non solo da kickstarter ma da un gioco di rimuovere cubetti a pagamento solo per scoprire che il nuovo gioco era godus.
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 Ultima modifica di Axios2006 : 12-02-2015 alle 11:12. |
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 393
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Quote:
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: fg->ge->sv
Messaggi: 1722
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Umiltà è saper essere grandi attori |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Molyneux non ha mai rispettato alcuna promessa su tutti i suoi giochi!!!!
Ma chi gli crede più?!! @akille: genio!!!! |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11080
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Quote:
Esempio: leviathan warships della paradox. Niente early access, niente kickstarter. Baca to, mai aggiornato. Dollar Dash della Kalypso, quelli di Tropico, multiplayer promesso un mese dopo la release, mai arrivato. Io sto seguendo vari early access embrionali come Celestial Command, ma non li acquisterò finché non avranno abbastanza features da renderli quasi completi. Prendi Kerbal, Project Zomboid, Space Engineers, Prison Architect, The Long Dark..... già garantiscono centinaia di ore così come sono. Ripeto, non si può fare di tutta l'erba un fascio.
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: fg->ge->sv
Messaggi: 1722
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Molyneaux è un truffatore. Finchè era in Bullfrog i giochi son stati capolavori, dopo solo promesse su promesse mai mantenute. Allora mi fa pensare che in Bullfrog i veri artisti fossero altri.
A questa faccenda del multiplayer mancato in godus si affianca anche la storia del vincitore di Curiosity : http://www.eurogamer.net/articles/20...olyneux-forgot Se questa non è truffa... Io non darò mai più 1 € a PM, e spero che facciano lo stesso tutti gli investitori. E comunque per Godus il team è stato ridotto a poche persone, in quanto il grosso di 22 cans è al lavoro sulla prossima idea "rivoluzionaria" The trial che a parole sue will be an “experience never seen before"...will 'build on feelings and emotions untapped so far.” E quindi ritorniamo alla immagine postata da me sopra
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Umiltà è saper essere grandi attori Ultima modifica di akille : 12-02-2015 alle 11:31. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 8851
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ottime pescate vedo
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 995
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black & White è stato un capolavoro. Che ormai sia diventato una macchietta è fuori discussione e nessuno lo mette in dubbio.
Per l'altro utente che dice che non regala soldi per prodotti incompleti o early access, mi chiedo se ha mai acquistato un gioco finito tipo "ac:unity" |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18835
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Io sono sempre stato il primo a criticare Molyneaux, però oggi... mi sono svegliato tardi ed è stato criticato prima da altri
![]() Vabbeh spiccia ironia a parte, almeno una lancia la spezzo in suo favore: ha ammesso la cappellata, quante volte succede? Di norma ci si ritrova con i prodotti da beta testare sugli scaffali ![]()
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 ![]() ![]() |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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L'immagine postata da akille mi ha fatto morire dal ridere
![]() Ma a proposito di ex glorie del mondo videoludico, qualcuno sa che fine ha fatto Warren Spector? |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Non e' la prima volta che Peter non mantiene una promessa, non ha mantenuto neppure quelle che mi ha fatto faccia a faccia quando gli dovevo fare io un favore
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#18 | |
Senior Member
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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No
![]() Ma dopo aver lavorato assieme giorno e notte per cinque anni, mi aspetterei non mi tirasse pacco anche su un favore che gli stavo facendo.
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#20 | |
Senior Member
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Quote:
![]() comunque ricordo che tu lavorasti per lionhead, se la memoria non m'inganna, quindi ti credo.
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