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Old 04-09-2013, 16:18   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/xbox-one-...rno_48513.html

Un dirigente Microsoft avrebbe rivelato: "Stiamo cercando di venderla in pareggio nel peggior caso possibile"

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-09-2013, 16:34   #2
gpat
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Momento.. momento.. momento...


Xbox One... Venduta?


Dite al dirigente MS di non saltare a conclusioni affrettate...
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Old 04-09-2013, 16:35   #3
[?]
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Momento.. momento.. momento...


Xbox One... Venduta?


Dite al dirigente MS di non saltare a conclusioni affrettate...
I pre-order cosa sono secondo te?
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Old 04-09-2013, 16:47   #4
Mith89
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c'è da dire però che costa ben di più della PS4
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Old 04-09-2013, 16:51   #5
stuz87
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Messaggi: 934
Suppongo che se fossi medio-interessato all'acquisto dell'XBox One e sentissi le parole di questo genio, mi frenerei e non poco dal momento che già annunciano futuri tagli di prezzo...
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Old 04-09-2013, 17:09   #6
Rinz
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Città: Pesaro-Urbino
Messaggi: 2509
Costa 100 euro più della concorrenza, pur essendo SULLA CARTA meno performante.
Hanno occato sia CPU che GPU (per avvicinarsi a sony?)

Questo viene a dire che non la vendono in perdita ma che comunque guadagnano lo stesso?

Non è un bel modo di farsi clienti penso.
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Old 04-09-2013, 17:46   #7
Pakos6600
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Città: Torre del Greco(NA)
Messaggi: 2076
Non ho mai comprato console al day-one, però questo mi sta chiaramente dicendo di non prenderla, visto che appena possono la caleranno di prezzo.
Aggiungiamoci l'online perpetuo, le magagne sull'usato, la Sony rischia di riprendersi vaste fette di mercato...
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Old 04-09-2013, 18:34   #8
LMCH
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Messaggi: 5996
Sarebbe interessante capire che razza di "contabilità creativa" usano per fare affermazioni simili.
Ad esempio le spese di ricerca e sviluppo del prodotto come le contano ?

La cosa da notare è che affermazioni simili si fanno non per invogliare all'acquisto ma per rassicurare gli azionisti sulla redditività di un certo prodotto e/o per far bella figura ai dirigenti che stanno gestendo sviluppo e lancio.

Viene quasi da pensare che qualcuno stia cercando di mettersi indirettamente in buona luce in vista del cambiodi vertice e di tutti gli spostamenti interni che seguiranno.
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Old 04-09-2013, 19:06   #9
Unrealizer
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L'Avatar di Unrealizer
 
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Non ho mai comprato console al day-one, però questo mi sta chiaramente dicendo di non prenderla, visto che appena possono la caleranno di prezzo.
Aggiungiamoci l'online perpetuo, le magagne sull'usato, la Sony rischia di riprendersi vaste fette di mercato...
Online perpetuo: non ci sarà
Magagne sull'usato: non ci saranno

Comunque, vorrei ricordare a tutti che la PS3 sulla carta era molto più potente della 360... e si vede com'è finita
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Old 04-09-2013, 19:34   #10
giubox360
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Messaggi: 775
con quell'aborto di hardware ci credo!! c'era da dirlo o da vantarsi?? scaffal-e..aspetto le esclusive ps 4 e un bundle serio con gioco, l'unico modo in cui ms potrà vedere i miei soldi è con una versione senza kinect e prezzo rivisto di molto...
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Old 04-09-2013, 19:39   #11
Ventresca
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Online perpetuo: non ci sarà
Magagne sull'usato: non ci saranno

Comunque, vorrei ricordare a tutti che la PS3 sulla carta era molto più potente della 360... e si vede com'è finita
Aridaje con questa storia. Cito quanto scritto da un altro utente sempre su questo forum:

Quote:
PS3 aveva una gpu inferiore a quella di xbox360, la potenza maggiore era sulla cpu, ma quella, oltre che intrinsecamente più difficile da programmare rispetto a quella della xbox360, influisce ben poco sulla qualità grafica di un gioco. Inoltre come se non bastasse PS3 era azzoppata da una architettura di memoria partizionata, e non unificata, ergo il frame buffer aveva dei precisi limiti invalicabili.
La PS3, concretamente, NON era/è più potente della xbox360, perlomeno in quei punti nevralgici che hanno effettiva importanza nella resa visiva di un gioco. La PS4, lo è invece nei confronti della Xboxone e fra l'altro non ci stanno più di mezzo processori difficili da gestire come il cell, ed eterogenei fra loro, ma un'architettura identica (AMD jaguar x86) con più "cavalli" sulla gpu e sulla bandwidth nel caso della scatoletta sonara, quindi a meno di pirgrizia/tirchieria degli sviluppatori la potenza maggiore è sfruttabile senza doversi martellare i maroni o quantomeno anche in caso di grafica identica, la console più performante deve per forza beneficiare "automaticamente" di framerate maggiore/più stabile
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 04-09-2013, 19:41   #12
X360X
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se prendiamo l'hardware di PS4 e One (che ha kinect 2, che piaccia o meno non è gratis) come fanno a venderci in perdita?
possono andare in pari, possono perderci davvero un minimo, senno avrebbero fatto accordi davvero poco convenienti per loro con AMD...
sono state attente entrambe a non esagerare.

poi vabè c'è ricerca e sviluppo, è da vedere quanto ci spendono, ma la cifra reale mi sa che non è pubblica.
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Old 04-09-2013, 19:52   #13
Unrealizer
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Aridaje con questa storia. Cito quanto scritto da un altro utente sempre su questo forum:
Era soltanto per sottolineare che maggiore potenza non indica per forza prestazioni migliori

(stesso esempio si potrebbe fare tra PS2 e GameCube ad esempio)
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Old 04-09-2013, 19:53   #14
Rinz
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Io il kinect lo vedo (e lo vedevo) come il tentativo da parte di microsoft (e di sony col move) di attirare l'utenza tipo wii.

Io personalmente se gioco lo voglio fare dalla poltrona senza sbattermi, e credo che come me sia la maggiorparte delle persone.

Quindi così come prima non avrei mai comprato il kinect a parte, a maggior ragione non compro la console che ti obbliga ad averlo come bundle.

Con quei 100 euro mi ci compro 2 giochi



ps: il tutto ipoteticamente, non credo che acquisterò nessuna delle due, quindi sono super partes.
Considerando che un pc serve per forza, che mi diletto col video editing e coi videogiochi, preferisco spendere quei 4-500 euro per adeguare il pc
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Old 04-09-2013, 19:56   #15
Grey 7
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Era soltanto per sottolineare che maggiore potenza non indica per forza prestazioni migliori

(stesso esempio si potrebbe fare tra PS2 e GameCube ad esempio)
però verrebbe da chiedersi come mai Microsoft si stia sbattendo per fare overlock (ridicoli tra l'altro, se vogliamo) su cpu e gpu. Evidentemente ragionano in maniera diversa.
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Old 04-09-2013, 20:32   #16
Unrealizer
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però verrebbe da chiedersi come mai Microsoft si stia sbattendo per fare overlock (ridicoli tra l'altro, se vogliamo) su cpu e gpu. Evidentemente ragionano in maniera diversa.
Per lo stesso motivo per cui stanno correndo verso i quad core e i display 1080p da sei pollici in Windows phone: anche se non sono realmente necessari, è ciò che la gente guarda: l'utonto medio vede una frequenza maggiore e automaticamente pensa che sia più potente
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Old 04-09-2013, 21:39   #17
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" la potenza maggiore era sulla cpu, ma quella, oltre che intrinsecamente più difficile da programmare rispetto a quella della xbox360, influisce ben poco sulla qualità grafica di un gioco."
Per un normale procio sarebbe così, ma il cell può effettuare operazioni grafiche abbastanza complesse, le 8 SPE al suo interno erano state studiate anche per questo.
Sostanzialmente si recuperava il gap sulla GPU della 360, andando a smaltire una parte del carico di lavoro che generalmente pesa sulla scheda video, grazie alla CPU.
Il problema è che proprio per colpa della sua complessità e la sua natura atipica, ci sono riusciti in pochi (e quasi tutti sono studi interni sony).
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Old 04-09-2013, 21:55   #18
Boscagoo
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Di fronte a questa notizia, sono indifferente: prenderò X1 quando costerà poco, oppure usata da pochi giorni ad un prezzo stracciato come ho fatto per la X360.
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Old 04-09-2013, 22:29   #19
Vul
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Ho preordinato una PS4 molti mesi fa ma onestamente me ne sono un pò pentito.

Ok che a livello di hardware non chiedevo le stelle, ma i 60 fps fissi a 1080p mi sembravano il minimo irrinunciabile della prossima generazione.

Le prove delle console attualmente non mi hanno sorpreso con giochi che ok, son belli da vedere, ma che nel single player hanno delle laggate anche abbastanza vistose (vedi Watch Dogs su ps4) e in multiplayer devono downscalare a 1700x950 o roba simile per non mantenere i 60 fps.

Ora come ora, onestamente, vedo un unico futuro delle console nella steambox.

Faran 3 modelli in 3 fasce di prezzo, con il più economico che comunque terrà tutto in full hd a 1080p (ma magari settaggi medi/ultra), uno che terrà quelli ultra e magari un modello premium destinato a chi gioca a 2560.

Aggiungi un controller e gg, libreria che già in tantissimi hanno strapiena di giochi, prezzo dei giochi bassissimo rispetto alle console e via.

Io vi giuro ho difeso a spada tratta ONE e PS4 e ci giocherò le esclusive migliori, ma non fare 60 fps a 1080p alle soglie del 2014 non è accettabile da una next gen.
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Old 04-09-2013, 23:01   #20
Gylgalad
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