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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
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Old 18-04-2013, 09:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/metro-las...ema_46696.html

Nvidia e 4A Games hanno reso pubbliche le specifiche hardware per la versione PC di Metro Last Light.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-04-2013, 09:44   #2
demon77
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Apperò!
Pesantuzzo eh?

Beh se non altro è un gioco che al massimo delle impostazioni è in grado di sfruttare a pieno un pc di fascia alta di oggi.
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Old 18-04-2013, 09:55   #3
Maury
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Ottimale
Scheda Video: GeForce GTX 680 SLI / GeForce GTX 690 / GeForce GTX TITAN

Ella peppa quindi due 7970 Ghz in CF non sono ottimali ? cosa non fanno le marchette
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 18-04-2013, 10:18   #4
mirkonorroz
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Messaggi: 5474
Ma una 275 in 3d vision... viste le schede per i settaggi ottimali probabilmente in basso scala fino ad avere 4 poligoni in croce senza texture
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 18-04-2013, 10:20   #5
Lanzus
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Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 3903


Questi significa che ci saranno impostazioni ammazza FPS come il DOF e e la tessellation per il primo ... basterà disattivarle per avere buoni fps anche con schede di fascia media. Ovviamente per il resto serve forza bruta.
__________________
MB: Asus Strix X670E-F- Dissi Asus ROG Ryuo III - CPU: Ryzen 7900x3D -Ram: Corsair Vengance 6000Mhz C36 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Hyte Y40MONITOR LG 27GN850 UltraGear
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Old 18-04-2013, 10:21   #6
Avatar0
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L'Avatar di Avatar0
 
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Città: La Capitale
Messaggi: 3862
E' un gioco Nvidioso per eccellenza.

Avrebbero fatto meglio a scrivere:

requisiti: un pc

2 pc se vuoi provare a vedere quanto poco lavoro ci è voluto, per implementare quei 2 algoritmi pesantissimi e visivamente irrilevanti, che ti consentono di sentirti in pace con te stesso quando potrai selezionare "massimo" nelle opzioni grafiche.

3-4 pc quando fra qualche anno saremo ancora il bench grafico mattonella di riferimento, nonostante, per allora, saranno usciti giochi che visivamente ci daranno le piste andando al doppio dei fps.

Ultima modifica di Avatar0 : 18-04-2013 alle 10:36.
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Old 18-04-2013, 10:25   #7
navarre63
Bannato
 
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Messaggi: 1797
ci giochero con una gt630
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Old 18-04-2013, 10:41   #8
Pat77
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Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Sono forse i requisiti più alti di sempre mi sa
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 18-04-2013, 10:44   #9
Tuvok-LuR-
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L'Avatar di Tuvok-LuR-
 
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Città: Pisa
Messaggi: 2196
mmm queste spec unite al fatto che sarà dato in bundle con le nVidia mi fà come presagire che prediligerà le schede verdi

Speriamo di no comunque, di per sè il fatto che sfrutti l'hardware di nuova generazione è una buona cosa, sempre che il risultato visivo ne valga il prezzo
__________________
7800X3D | 32GB DDR5 6400C30@TUNED | RTX 4090 | LG 32GQ950-B | Fractal Torrent | bequiet! Dark Power Pro 11 850w | Iliad Fibra 5Gb
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Old 18-04-2013, 10:49   #10
al135
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Città: perugia
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temo che mi toccherà giocarci in fullhd anziche in 1440p anche con una coppia di 7970
__________________
Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ
27GR95QE
, Headset AR/VR Meta Quest Pro
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Old 18-04-2013, 10:51   #11
@less@ndro
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L'Avatar di @less@ndro
 
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Città: Milano
Messaggi: 5976
beh dai hanno fatto progressi con l'ottimizzazione della ram, il primo ne voleva piu' di 8gb.

http://www.gamemag.it/news/rivelati-...033_31736.html
__________________
crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud
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Old 18-04-2013, 11:07   #12
Lino P
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metro 2033 è stato il gioco con i requisiti + fasulli e ingannevoli del mondo, del resto con i porting attuali ci siamo abituati.
Settando da alto ad ultra perdevi 20 fps, e l'impatto visivo restava identico, idem in crysis e far cry 3, idem in tutto dal 2006 ad oggi.
Il motore è portato da scatolette, non è tecnicamente in grado di tirare il collo all'hardware di cui parlano nè di scalare come si deve. Al pari di 2033 saturerà max 3 core e 3 gb di ram, tutto il resto è fuffa ed erba per capre.
Bisognerebbe denunciarli se taskando col gico in esecuzione al massimo dettaglio, si vede un i5 lavorare al 60% e la ram allocata ferma a 3 gb sugli 8 mediamente disponibili e consigliati per giocare al massimo.
Se penso alle finte dx11 di dirt2 o alla finta fisica di mafia 2 e relativi requisiti mi viene la pelle d'oca. Tuttavia se serve a vendere hardware io non li condanno; il problema è di chi li asseconda.
Buon upgrade a tutti i fedelissimi della saga
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Ryzen 5 5500U - 8GB - 512 nvme - Win 11 | file server c2Q - 8Gb - 1TB - SanDisk 240Gb - Kingston 480Gb - Acer VG270 + LG 24 mk600m - Win 10 Pro | PS4 @samsung 55" 4k 7s
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Old 18-04-2013, 11:19   #13
fukka75
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Ella peppa quindi due 7970 Ghz in CF non sono ottimali ? cosa non fanno le marchette
Ma quali marchette
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Questi requisiti sono stati divulgati da Nvidia, ma naturalmente Metro Last Light sarà compatibile anche con hardware AMD Radeon.
Ti pare che ci mettono anche le vga AMD?
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 18-04-2013, 11:28   #14
Maury
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Ma quali marchette

Ti pare che ci mettono anche le vga AMD?
Veramente qua:

http://www.tomshw.it/cont/news/metro...i/44984/1.html

dice che i requisiti arrivano da Deep Silver e 4A Games, anche perchè vengono citate le AMD... non credo che nVidia fissi i requisiti di un gioco...
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Old 18-04-2013, 11:51   #15
Krusty93
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Mi sa che il pc in firma farà fatica causa HD5830
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Old 18-04-2013, 11:53   #16
ciocia
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Requisiti ottimali ridicoli, gioco non ottimizzato.
Un tale pc e' in grado di far girare ben altra grafica ( quasi al livello della demo infiltrator con unreal engine 4 )
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Old 18-04-2013, 11:54   #17
fukka75
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ovviamente non è nvidia che fissa i requisiti di un gioco, ma se ne dà comunicazione sul suo sito geforce.com (e questi requisiti sono presi proprio da lì), non vedo cosa ci sia di strano nell'assenza di vga AMD
http://www.geforce.com/whats-new/art...t-light-bundle
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Old 18-04-2013, 11:54   #18
Lino P
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Mi sa che il pc in firma farà fatica causa HD5830
basterà settarlo su alto anzichè su ultra per avere la stessa resa visiva e 20 fps in +, come in 2033, per cui dormi sogni tranquilli, che finchè non tolgono di mezzo 360 e P3 con la tua conf problemi non ne hai.
Se poi hai il pallino del tutto a palla, anche se visivamente non cambia nulla, il discorso è diverso.
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Old 18-04-2013, 11:55   #19
Lino P
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Requisiti ottimali ridicoli, gioco non ottimizzato.
Un tale pc e' in grado di far girare ben altra grafica ( quasi al livello della demo infiltrator con unreal engine 4 )
ovviamente.
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Old 18-04-2013, 12:34   #20
v1doc
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L'Avatar di v1doc
 
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Messaggi: 891
Non sono sorpreso, il primo Metro 2033 sembrava un Powerpoint su un i7-860 e ATI 5870 in modalità DX11.
La grafica invece era paragonabile a quella di Gioventù Ribelle.

Mi sembra evidente che in Last Light hanno riciclitato il vecchio engine, senza nemmeno ottimizzarlo un po'.
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