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Black Friday 2020! Siamo ''live'' con tutti gli sconti
Black Friday 2020! Siamo ''live'' con tutti gli sconti
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Old 02-12-2011, 14:05   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75179
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...nto_index.html

Con l'analisi odierna andremo ad osservare il livello prestazionale che un gioco di ultima generazione come Batman Arkham City è in grado di restituire. In particolar modo ci soffermeremo sulla differenza prestazionale che intercorre tra l'attivazione di DirectX 9 e 11, e quanto questo passaggio sia in grado di riportare benefici a livello grafico

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 02-12-2011, 14:30   #2
francyyy2011
Bannato
 
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Messaggi: 827
poi mi spiegate a cosa serve fare le recensioni mettendo i framerates medi e non minimi -.-
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Old 02-12-2011, 15:01   #3
bobby10
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L'Avatar di bobby10
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Caserta
Messaggi: 13234
Le vere differenze degne di nota le fa la tasselation ma ha un peso sulle prestazioni esagerato.
Le differenze tra dx9 e dx11 invece sono ancora trascurabili anzi spesso preferivo gli screen in dx9 che in 11.
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Old 02-12-2011, 15:35   #4
sbaffo
Senior Member
 
L'Avatar di sbaffo
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: MI
Messaggi: 2641
ma mettere i risultati con tassellation media, che sarebbe la più sensata, invece di high no?
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Old 02-12-2011, 15:41   #5
reptile9985
Senior Member
 
L'Avatar di reptile9985
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1681
si ma se l'unica cosa tessellata in tutto il gioco è il tentacolo... i frame si dimezzano anche in scene dove c'è zero tessellation, cioè sempre , è semplicemente una porcata allucinante la modalità dx11 in questo gioco, dx9 forever!
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Old 02-12-2011, 15:50   #6
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 6394
ovvio che sono trascurabili le differenze, gioco OSCENO , nella tecnica e nella qualita. inoltre nettamente pro nvidia. elaborazione dx11 nulla. ma ripeto, a mio avviso non è degno neanche di esser valutato.
voto: 3 (per la storia)
il tutto ovviamente è una mia opinione

Ultima modifica di al135 : 02-12-2011 alle 15:54.
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Old 02-12-2011, 16:09   #7
scrat1702
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 2019
Recensire un gioco dove e noto la SH che sviluppa il titolo e palesemente di parte (con porcherie varie emerse nelle scorse versioni di questo titolo) e una scelta discutibile. E l'utilità di questa recensione e pari allo zero assoluto.
Vedere una 6970 andare meno di una 6870

E purtroppo HWU continua a scegliere versioni dei driver che influenzano i risultati in un solo senso.... ci sono ben 3 versioni Driver AMD successive a quella usata, che hanno tra i punti salienti ottimizzazioni per questo titolo.
Cmq l'intento e ben chiaro e il risultato raggiunto.
Complimenti per la recensione, direi ottima.

Ultima modifica di scrat1702 : 02-12-2011 alle 16:16.
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Old 02-12-2011, 16:09   #8
titomax82
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 590
suggerisco all'autore barbuto di ripetere i test con la nuova patch 1.1 che sembra fare miracoli... so che è un lavorone... ma ci starebbe a pennello!
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Old 02-12-2011, 16:14   #9
Aenor
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L'Avatar di Aenor
 
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Messaggi: 2161
Quote:
Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
ovvio che sono trascurabili le differenze, gioco OSCENO , nella tecnica e nella qualita. inoltre nettamente pro nvidia. elaborazione dx11 nulla. ma ripeto, a mio avviso non è degno neanche di esser valutato.
voto: 3 (per la storia)
il tutto ovviamente è una mia opinione
Dire che il gioco è osceno mi sembra un pò esagerato. Che la storia delle DX11 sia stata fatta male ok, ma il gioco di per se (trama, contenuti, varietà missioni) non si può certo definire osceno.. ok dire che non ti piace, ma cavolo voto 3..poi oh, il mondo è bello perchè è vario!

Ps: comunque gira al massimo in Full HD con la mia configurazione, in effetti qualcosa che non va mi sa che c'è alla faccia del "nuovo"
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Old 02-12-2011, 16:55   #10
dado1979
Senior Member
 
L'Avatar di dado1979
 
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Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 6941
Con tutto il rispetto... ma vi sembra mai possibile che una 6870 vada + di una 6970?!?! Non vi siete chiesti il perchè?
Vedo che avete usato i Catalyst 11.11 e la prima notizia del vostro sito di oggi è questa:
http://www.hwfiles.it/news/amd-catal...ver_39730.html
Sono usciti oggi i driver 11.11c che guardacaso migliorano le performance su Batman in DX11... la logica mi dice che adesso le conclusioni che avete pubblicato potrebbero essere riviste... sbaglio?
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; Asrock B365 Pro4; Intel i5 9400F; 16GB Kingston 2666; Zotac GTX 1080 Ti AMP Extreme Core Edition; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Samsung 850 EVO 500GB e 960 EVO 250GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
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Old 02-12-2011, 17:11   #11
carbys
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 11
Penso che il problema di questo titolo sia NATALE alle porte che ha influito molto la decisione di far uscire il gioco ancora con diversi bug e certamente non ultimato.
Come si dice "la gatta frettolosa fai i gattini ciechi".
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Old 02-12-2011, 17:18   #12
Crasher89
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L'Avatar di Crasher89
 
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 5004
si ragazzi...ma magari questi test li hanno fatti prima che uscissero i nuovi driver no?!?!? vedrete che a breve verranno pubblicati altri test.
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Tastiera
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Old 02-12-2011, 17:18   #13
scrat1702
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 2019
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Originariamente inviato da carbys Guarda i messaggi
Penso che il problema di questo titolo sia NATALE alle porte che ha influito molto la decisione di far uscire il gioco ancora con diversi bug e certamente non ultimato.
Come si dice "la gatta frettolosa fai i gattini ciechi".
Ti quoterei, ma stiamo parlando di Batman e di una SH alquanto portata a magheggi. Il gioco e ultimato.... solo che certe feature funzionano il base al brand di un dispositivo HW invece di sfruttare l'HW in oggetto.Purtroppo.
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Old 02-12-2011, 18:17   #14
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 5368
vabbè, per scovare le differenze tra le 2 libbrerie, bisogna come al solito usare il microscopio, quindi alla fine non vedo questa tragedia, per ora si gioca in dx9 e bona imho

p.s. bello poi il decadimento prestazionale passando da dx 9 a dx 11, fps dimezzati per un paio di tentacoli tassellati, non ne parliamo attivando physx, la mazzata finale, tutto questo su una top di gamma di nvidia.

Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 02-12-2011 alle 18:21.
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Old 02-12-2011, 19:03   #15
The_Black_Doctor
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Messina
Messaggi: 574
Io sinceramente tutto questo favorire nvidia rispetto ad AMD non l'ho visto, è impossibile negare che questo sia un titolo pro nvidia, visto anche il supporto a physx, ma questo non mi sembra sufficiente per arrivare al punto di sostenere che la SH in questione faccia addirittura dei "magheggi" per far andare i verdi molto meglio dei rossi, anche xkè in dx9 la 6970 va tale e quale alla gtx 580, addirittura meglio di 1 fps, in dx11 le prestazioni crollano su amd, ma crollano anche su nvidia, solo che su nvidia crollano molto meno per il semplice motivo che le nvidia elaborano meglio le tassellation, poi ovvio che un occhio di riguardo per nvidia c'è, andate a vedere i risultati di unigine heaven con amd e con Nvidia... oppure anche li ci sono i "magheggi"?
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Ho concluso positvamente con: luciano21, Godmar, Mattiagonzo, STB, User5682,jonbon73, F4610T.,HARUPX
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Old 02-12-2011, 19:35   #16
moddingpark
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Originariamente inviato da The_Black_Doctor Guarda i messaggi
Io sinceramente tutto questo favorire nvidia rispetto ad AMD non l'ho visto, è impossibile negare che questo sia un titolo pro nvidia, visto anche il supporto a physx, ma questo non mi sembra sufficiente per arrivare al punto di sostenere che la SH in questione faccia addirittura dei "magheggi" per far andare i verdi molto meglio dei rossi, anche xkè in dx9 la 6970 va tale e quale alla gtx 580, addirittura meglio di 1 fps, in dx11 le prestazioni crollano su amd, ma crollano anche su nvidia, solo che su nvidia crollano molto meno per il semplice motivo che le nvidia elaborano meglio le tassellation, poi ovvio che un occhio di riguardo per nvidia c'è, andate a vedere i risultati di unigine heaven con amd e con Nvidia... oppure anche li ci sono i "magheggi"?
A mio parere il magheggio sta proprio nel fatto che si siano usate tecnologie sviluppate da nVidia e si sia prestato un occhio di riguardo negli aspetti in cui le schede nVidia, grazie alla loro architettura, vanno meglio.

Parlando molto esplicitamente, in questo gioco, come anche in Metro 2033, hanno usate tassellazione a sbafo, tassellando tutto il tassellabile, fino anche a piastrelle e scatole di cartone.
A mio parere, ad usare la tassellazione in un modo più morbido e meno pesante, non ci sarebbe stata una resa grafica esageratamente peggiore.
E le prestazioni (e se vogliamo anche i consumi) sarebbero state migliori.

E non lo dico con rabbia o perchè sono un fanboy AMD.
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Old 02-12-2011, 19:37   #17
fukka75
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L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 10829
Cioè fammi capire: adesso sono da criticare perché usano tessellation su larga scala? e lo fanno perché vogliono favorire nVidia? vabbè, qua stiamo davvero scadendo nel ridicolo
Allora Cancelliamo proprio le DX11 e bon
Tessellation no ha nulla a che vedere con nVidia: se le AMD sono carenti in una delle principali features di DX11, prenditela con AMD, mo sta a vedere che è colpa di nVidia se gli sviluppatori usano largamente tessellation

@ The_Black_Doctor
IL riferimento al "favoreggimento" di nVidia sta nel fatto che, nel precedente Gioco di Batman, era stato inizialmente implementata il filtro AA ingame solo per le vga nVidia (per le AMD si doveva operare via driver), salvo poi rilasciare una nuova edizione del gioco (o patch, non ricordo) con supporto AA ingame anche per le AMD.
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Ultima modifica di fukka75 : 02-12-2011 alle 19:42.
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Old 02-12-2011, 20:33   #18
The_Black_Doctor
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Città: Messina
Messaggi: 574
effettivamente non capisco, ora se un gioco viene riempito i tassellation a gogo vuol dire che è stato fatto per favorire nvidia? boh questo veramente è un pò eccessivo, posso capire il physx, che è una soluzione proprietaria di nvidia, ma non capisco cosa ci sia di male, adesso non si fanno giochi con la tassellation perchè le AMD perde terreno nei confronti di Nvidia? Boh poi nessuno ti impone di giocare in dx11, puoi giocare in dx9 e non avere problemi, tutto questo accanimento non ha senso, sembra che tutti vogliano cercare sempre il marcio in tutto, da qualsiasi parte si guarda si trova sempre una velleità per sparare a zero su chiunque, se la mettiamo così allora un fanboy nvidia potrebbe sostenere che tutti i giochi dx11 che non contengono la tassellation sono stati fatti per far rimanere competitiva AMD.. a me sembrano tutte stronxxte, è così difficile essere obbiettivi nella vita... così come i consolari si scannano a dire meglio xbox o meglio ps3 (senza accorgersi che fanno schifo uguale) qua chi ha AMD insulta Nvidia e viceversa...
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Old 02-12-2011, 20:41   #19
Grey 7
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Città: Torino
Messaggi: 10899
ma perchè invece di dire castronerie quali gioco osceno ( ) per 2 oggettini buttati qua e la non vi godete uno dei giochi più belli a livello di storia e gameplay degli ultimi anni?
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Old 02-12-2011, 20:51   #20
sniperspa
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L'Avatar di sniperspa
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 10157
Ma c'è qualcun'altro che come me non vede una gran differenza tra gli screen tess-on tess-off oppure sono io che ormai ho perso l'occhio da gamer?
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 1700 w/AC Liquid Freezer 240 - 16GB DDR4 2400 Corsair - Gigabyte GA-AB350 M-Gaming 3 - XFX RX 580 8gb - NZXT S340 Elite
PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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