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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/nuovo-tit...tta_35248.html
Si tratta di un action e si intitolerà Max Anarchy. Il lancio dovrebbe avvenire su PS3 e Xbox 360 entro l'anno corrente. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 120
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Oddio, avendo giocato a Bayonetta non oso immaginare i contenuti di questo Massive.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Se non ricordo male, Bayonetta è conosciuto per 2 cose:
1) per essere una bel clone di God Of War, ma con protagonista femminile molto molto sensuale ed un character design molto stile jappo. 2) rispetto alla XBOX360, la versione PS3 ha delle texture di risoluzione più bassa ed un framerate dimezzato che talvolta scende anche sotto i 30fps, e non per deficienze della PS3, ma per deficienze del team che si è occupato della conversione. Chissà cosa accadrà per i successivi titoli multi-piattaforma di questo produttore...
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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Bayonetta è una sorta di seguito spirituale di Devil May Cry, grazie a dio non c'entra nulla con God of War. La versione PS3 era tecnicamente scarsa perchè la conversione era stata fatta in fretta e furia da un team interno della Sega, non dai Platinum Games. Il loro gioco successivo (Vanquish) è stato realizzato completamente da loro e infatti gira alla perfezione su entrambe le console.
Visto il loro curriculum stellare (per ora 3 giochi 3 centri pieni), mi aspetto grandi cose anche da questo Max Anarchy (già il titolo è tutto un programma! ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Beh, ma Bayonetta non è un misto di platform/action in terza persona in cui la protagonista le dà di santa ragione usando svariate armi e combo/magie devastanti a decine di mostriciattoli e nefandezze varie? Se questo è il caso, allora per me appartiene al filone di God Of War. E a ben guardare, tutti i giochi appartenenti al filone GoW sono in realtà derivanti dalle meccaniche di base di Devil May Cry, con una spruzzatina di Prince of Persia.
Mi fa piacere che Vanquish sia stato realizzato in maniera impeccabile su entrambe le piattaforme next-gen, cosa che almeno fa ben sperare per la realizzazione dei futuri titoli multi-piattaforma da parte di questo produttore. P.S.: non tifo per nessuna delle due console (che di fatti non possiedo), ma provo sempre un grande fastidio quando leggo di una conversione fatta con i piedi, al di là della piattaforma in oggetto.
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