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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 24-01-2011, 14:13   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/app-store...oad_35210.html

Il negozio virtuale delle App per iOS taglia il traguardo dei 10 miliardi di download effettuati. 7 miliardi di download solo nell'ultimo anno

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-01-2011, 14:19   #2
polkaris
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Per lo più sono download inutili, però 10 miliardi sono 10 miliardi...è evidente che iOS permette di far guadagnare gli sviluppatori, o almeno i più fortunati di loro....
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Old 24-01-2011, 14:28   #3
Buby84
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non so se e` un successo o no questi 10miliardi di download.... non si hanno paragoni... con windows mobile potevi scaricare software da qualsiasi sito
ed android e` troppo giovane...
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Old 24-01-2011, 14:34   #4
iorfader
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windows mobile è ormai morto
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Old 24-01-2011, 14:47   #5
Wolfman85
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Apple n°1!!!
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Old 24-01-2011, 14:48   #6
Freaxxx
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non ho mai capito come si possa tenere conto di qualcosa che è interamente gestito da altri ... contabilità inclusa.

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windows mobile è ormai morto
purtroppo lo credo anche io, troppe limitazioni e troppe scelte sbagliate, non è possibile impedire ai costruttori di montare un lettore di microSD solo per installare un particolare sistema operativo, inoltre il design dell'interfaccia è molto ricercato e definito, una pessima cosa per un prodotto di massa.
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Old 24-01-2011, 14:49   #7
polkaris
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Be, un termine di paragone c'è, eccolo : "La popolazione del nostro pianeta ha raggiunto i 6.1 miliardi di abitanti nel 2000. Si suppone che la popolazione della terra sfiorerà gli 8 miliardi entro il 2025." (http://it.wikipedia.org/wiki/Popolazione).
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Old 24-01-2011, 15:22   #8
Pier2204
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windows mobile è ormai morto
...che con la notizia ci sta come i cavoli a merenda.
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Old 24-01-2011, 15:42   #9
devil_mcry
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Per lo più sono download inutili, però 10 miliardi sono 10 miliardi...è evidente che iOS permette di far guadagnare gli sviluppatori, o almeno i più fortunati di loro....
si come no, io ho scaricato dall'app store un centinaio di app in 20 giorni :P
tutte free

di quei 10 miliardi la maggior parte sono free secondo me, gli sviluppatori non so quanto guadagno

però, però, credo che questi store (non quello apple per alcune limitazioni ma quello di android sopratutto) diano la possibilità a gruppetti amatoriali di emergere più facilmente
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550I Strix - G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
Steam Deck - CPU -15CO - GPU -25mV - RAM 6400MHz 1:1:1
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Old 24-01-2011, 15:44   #10
JackZR
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@ iorfader: infatti ora c'è Windows Phone.
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Old 24-01-2011, 16:28   #11
!fazz
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si come no, io ho scaricato dall'app store un centinaio di app in 20 giorni :P
tutte free

di quei 10 miliardi la maggior parte sono free secondo me, gli sviluppatori non so quanto guadagno

però, però, credo che questi store (non quello apple per alcune limitazioni ma quello di android sopratutto) diano la possibilità a gruppetti amatoriali di emergere più facilmente
che pesanti limitazioni avrebbe appstore rispetto agli altri 2 store? sono praticamente delle fotocopie
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 24-01-2011, 16:44   #12
Dcromato
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purtroppo lo credo anche io, troppe limitazioni e troppe scelte sbagliate, non è possibile impedire ai costruttori di montare un lettore di microSD solo per installare un particolare sistema operativo, inoltre il design dell'interfaccia è molto ricercato e definito, una pessima cosa per un prodotto di massa.
Ma come fate a dire che è morto per le limitazioni quando sono le stesse dell'iphone?
__________________
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Old 24-01-2011, 16:54   #13
Freaxxx
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Ma come fate a dire che è morto per le limitazioni quando sono le stesse dell'iphone?
semplice, Microsoft non ha rilasciato subito dati sulle vendite, e non sembra stia andando molto bene, per il kinect il giorno dopo c'erano già dati, istogrammi e tracciati che magnificavano i numeri del mercato.

inoltre si nota come sia arrivato tardi sul mercato e con limitazioni assurde sull'UMTS/4G.

un iphone lo compri sempre perché è Apple e vuoi essere snob, e comunque è un sistema proprietario, un sistema che ambisce ad essere installato su una vastissima pletora di modelli non può farsi largo a colpi di limitazioni.
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Old 24-01-2011, 17:01   #14
tomminno
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10 miliardi di applicazioni, 160 milioni di cellulari = 62,5 applicazioni scaricate per dispositivo. Non sono un pò troppe?
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Old 24-01-2011, 17:02   #15
Freaxxx
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Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
10 miliardi di applicazioni, 160 milioni di cellulari = 62,5 applicazioni scaricate per dispositivo. Non sono un pò troppe?
conta pure gli aipoddi e gli aipaddi
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Old 24-01-2011, 17:05   #16
The_misterious
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Città: Ancona
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Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
10 miliardi di applicazioni, 160 milioni di cellulari = 62,5 applicazioni scaricate per dispositivo. Non sono un pò troppe?
Qualunque possessore di iPhone che ho conosciuto di persona ha almeno quel numero di applicazioni..
The_misterious è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2011, 17:19   #17
iorfader
Senior Member
 
L'Avatar di iorfader
 
Iscritto dal: Nov 2010
Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
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Originariamente inviato da Pier2204 Guarda i messaggi
...che con la notizia ci sta come i cavoli a merenda.
no, era riferito al post sopra il mio
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Originariamente inviato da JackZR Guarda i messaggi
@ iorfader: infatti ora c'è Windows Phone.
si ma non se ne sente proprio parlare, questo è un segno bruttissimo, ed aggiungo che da quel che ho visto non lo comprerei mai... cos'è quell'interfaccia? a me non piace proprio esattamente come non mi piaceva quella che aveva prima...
Quote:
Originariamente inviato da Dcromato Guarda i messaggi
Ma come fate a dire che è morto per le limitazioni quando sono le stesse dell'iphone?
leggi sopra e comunque non è un flame ma evidenza.
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Old 24-01-2011, 17:29   #18
die81
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Iscritto dal: Nov 2003
Città: padova
Messaggi: 581
una app gratuita fa quandagnare lo stesso...ovviamente quando si parla di apple bisogna per forza andargli contro...siete patetici...tempo fa era lo stesso con microsoft...ahahahh
die81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2011, 17:38   #19
Pier2204
Bannato
 
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Messaggi: 8946
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Originariamente inviato da Freaxxx Guarda i messaggi
semplice, Microsoft non ha rilasciato subito dati sulle vendite, e non sembra stia andando molto bene, per il kinect il giorno dopo c'erano già dati, istogrammi e tracciati che magnificavano i numeri del mercato.

.

In Germania sta andando molto bene, i dati di Deutsche Telecom confermano un numero superiore al preventivato, la differenza la fatta il numero di scorte che Deutsche aveva a disposizione, in altri paesi non ne avevano a sufficenza nel periodo prefestivo.
Ora bisognerà vedere nel proseguio di gennaio quando ci saranno terminali

Quote:
Originariamente inviato da iorfader Guarda i messaggi
no, era riferito al post sopra il mio

si ma non se ne sente proprio parlare, questo è un segno bruttissimo, ed aggiungo che da quel che ho visto non lo comprerei mai... cos'è quell'interfaccia? a me non piace proprio esattamente come non mi piaceva quella che aveva prima...

Soggettivo, io focalizzo l'attenzione sulla velocità dei comandi e delle gesture e sulla facilità di utilizzo...
Personalmente il sistema a "piastrelle" mi piace, è veloce e immediato.

Ultima modifica di Pier2204 : 24-01-2011 alle 17:41.
Pier2204 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2011, 17:39   #20
*sasha ITALIA*
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Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
10 miliardi di applicazioni, 160 milioni di cellulari = 62,5 applicazioni scaricate per dispositivo. Non sono un pò troppe?
160 milioni cosa include? Tutti i dispositivi iOS?

Comunque non sono affatto troppe, personalmente ne ho all'attivo ben 170 tra una cosa e l'altra e ne avrò provate almeno 300... e tutti i possessori di iPhone che conosco ne hanno scaricate almeno altrettante grazie ai prezzi bassissimi o alle app gratuite.
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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