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Old 11-09-2009, 07:40   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-11_30067.html

BattleForge, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e Colin McRae DiRT 2 saranno i primi giochi con supporto alle DirectX 11.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-09-2009, 07:58   #2
JOHNNYMETA
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Colin McRae DiRT 2 tessellation, shader model 5.0 e multi-threading, migliaia, 1600, 3200 Stream engine...sarà una stagione meravigliosa
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Old 11-09-2009, 07:59   #3
D4N!3L3
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Bene per Marzo-Aprile o forse un po' più tardi mi prenderò una scheda DX11.
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Old 11-09-2009, 08:01   #4
Aviatore_Gilles
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Io devo ancora vedere i benefici per la mia scheda DX10 e già si pensa alle 11
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Old 11-09-2009, 08:10   #5
AndreaG.
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Io devo ancora vedere i benefici per la mia scheda DX10 e già si pensa alle 11
Pensa io con una scheda 10.1
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Old 11-09-2009, 08:12   #6
sfoneloki
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Secondo me è solo pubblicità per farvi passare a nuove schede video.
Ancora il 90% dei giochi è fatto in DX9 e la qualità grafica cmq è ottima.
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Old 11-09-2009, 08:15   #7
il Caccia
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se questi sono i primi titoli molto bene, mi tengo la mia vga ancora per un bel pò
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Old 11-09-2009, 08:18   #8
dotlinux
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Dei titoli citati nessuno è scritto nativamente in dx10 figuriamoci cosa se ne fanno delle 11.
Grande giovamento ... al portafogli. Si si
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Old 11-09-2009, 08:19   #9
ninja750
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Secondo me è solo pubblicità per farvi passare a nuove schede video.
perchè? chi ha una ati dx10.1 se non sbaglio potrà usare cmq le dx11 senza alcuni effetti
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Old 11-09-2009, 08:30   #10
kelendil
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La differenza rispetto alle 10 è che i benefici saranno molto più visibili. Dettagli elevatissimi grazie alla Tesselation, uso più accurato delle risorse, gpu che aiuta la cpu per fisica e quant'altro... Speriamo bene
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Old 11-09-2009, 08:32   #11
Dypa77
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Già STALKER Clear Sky con le DirectX10 faceva una fatica boia su PC high-end a gestire l'illuminazione completa e l'HDR (provato su un QX9770 con 4870X2), ora che sono arrivati gli I7 e, prossimamente gli I9, già mettiamo l'asticella un po' più in là. Scommetto che Call of Prypiat in DX11 con scheda dedicata farà la stessa identica fatica con una grafica che non ha tutto sto salto di qualità che si vuol far passare. Però noi sotto a comprare CPU e GPU nuove...
Idem per DIRT 2: nelle recensioni che ho letto fino ad ora per console, ha una grafica molto ben fatta ma il gioco in sè è completamente snaturato, sembrando quasi un arcade. In DX11 non ne vedo l'utilità, sarà un bel tech-demo da 50euri da mettere su per stupire gli amici, ma nulla più...

Vedremo qualcosa di serio con RAGE della Id, ma se ne parla a 2010 inoltrato. E comunque bisogna aspettare chi si aggiudica la battaglia ATI-NVIDIA sulle GPU DX11 e una diffusione più ampia di Windows 7, poi vedremo effettivi vantaggi.
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Old 11-09-2009, 08:33   #12
bertux
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bisogna sempre capire per le schede video 10.1 come la mia, cmq non credo di cambiarla prima di un radicale taglio di prezzo delle 58....
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Old 11-09-2009, 08:36   #13
il Caccia
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Già STALKER Clear Sky con le DirectX10 faceva una fatica boia su PC high-end a gestire l'illuminazione completa e l'HDR (provato su un QX9770 con 4870X2), ora che sono arrivati gli I7 e, prossimamente gli I9, già mettiamo l'asticella un po' più in là. Scommetto che Call of Prypiat in DX11 con scheda dedicata farà la stessa identica fatica con una grafica che non ha tutto sto salto di qualità che si vuol far passare. Però noi sotto a comprare CPU e GPU nuove...
Idem per DIRT 2: nelle recensioni che ho letto fino ad ora per console, ha una grafica molto ben fatta ma il gioco in sè è completamente snaturato, sembrando quasi un arcade. In DX11 non ne vedo l'utilità, sarà un bel tech-demo da 50euri da mettere su per stupire gli amici, ma nulla più...

Vedremo qualcosa di serio con RAGE della Id, ma se ne parla a 2010 inoltrato. E comunque bisogna aspettare chi si aggiudica la battaglia ATI-NVIDIA sulle GPU DX11 e una diffusione più ampia di Windows 7, poi vedremo effettivi vantaggi.
quoto, la penso uguale su tutto
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Old 11-09-2009, 08:48   #14
ulk
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Boh bisogna vedere se portano novità anche nell'accelerazione 2D per video in alta definizione, supporto blue ray , mkv etc.

Mi aspetto ovviamente contenimento dei consumi energetici e non delle stufe che potrebbero far contento solo Scajola.
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Old 11-09-2009, 09:03   #15
GiulianoPhoto
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E giù di portafogli per pc nuovi......

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Old 11-09-2009, 09:11   #16
ghiltanas
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bene bene, sembra che a sto giro ci sia un'effettivo e rapido interesse nelle nuove lib grafiche. ottima cosa visti i benefici che possono apportare le dx11
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Old 11-09-2009, 09:22   #17
Pikazul
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Tanto finchè non droppano il supporto alle DX9 non servirà a niente, perchè i giochi continueranno ad essere scritti con quel set di librerie in mente e in DX10/11 avremo prestazioni ridotte e solo qualche effetto grafico in più.
Le DX10 (di cui le 11 sono un superset, cioè la stessa minestra con qualche funzione hardware in più) non sono così male come appaiono, ma hanno un grosso problema, richiedono un modo di programmare diverso dalle DX9 per essere efficienti, usare le DX10 come se fossero le 9 è possibile, ma si perde tantissimo in performance (anche la MS lo ha ammesso)
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Old 11-09-2009, 09:26   #18
D4N!3L3
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Tanto finchè non droppano il supporto alle DX9 non servirà a niente, perchè i giochi continueranno ad essere scritti con quel set di librerie in mente e in DX10/11 avremo prestazioni ridotte e solo qualche effetto grafico in più.
Le DX10 (di cui le 11 sono un superset, cioè la stessa minestra con qualche funzione hardware in più) non sono così male come appaiono, ma hanno un grosso problema, richiedono un modo di programmare diverso dalle DX9 per essere efficienti, usare le DX10 come se fossero le 9 è possibile, ma si perde tantissimo in performance (anche la MS lo ha ammesso)
Si sono daccordo, finchè non si accantonano le DX9 non vedremo poi chissà quali innovazioni in ambito grafico.
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Old 11-09-2009, 09:37   #19
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Si sono daccordo, finchè non si accantonano le DX9 non vedremo poi chissà quali innovazioni in ambito grafico.
... diciamola bene, finchè non si accantona quel dinosauro di XP e non escono le nuove console, di giochi nativi dx10/11 ne vedremo veramente pochi
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Old 11-09-2009, 09:48   #20
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... diciamola bene, finchè non si accantona quel dinosauro di XP e non escono le nuove console, di giochi nativi dx10/11 ne vedremo veramente pochi
Ma io dico che nativo non ne vedremo nessuno, se non li fanno anche per le DX9 non glieli compra nessuno.
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