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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ark_26365.html
Shattered Horizon vanterà il supporto PhysX e il gameplay si baserà sull'assenza di gravità. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze - Campi B.
Messaggi: 2225
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cioè..tutto sto casino con physics e poi mi fanno un fps senza gravità?
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#3 |
Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Vittorio Veneto (TV)
Messaggi: 164
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Ahhh Futuremark...quanto vorrei vedere come sarebbero i videogiochi oggi se non fossi mai esistita!
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4906
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 688
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ma che sparatutto è se non ci sono muri... o un pianeta su cui camminare. l'idea potrebbe essere buona... ma spero di non asistere al classico unreal con la differenza di combarrete per aria.. che tra l'altro l'immagine della terra e le stelle circostanti non è che generino molta complettina di calcolo..... pero forse risparmiano li perche glie ne servira molta per la fisica.
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#6 |
Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Zena
Messaggi: 38
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Il single player fa proprio schifo nè..
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Si ritorna a Descent
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1307
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mi sembra un'idea nuova (a parte per descent
![]() ben venga... |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Arezzo
Messaggi: 763
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Quote:
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Concluso positivamente con:djtiger, witek, Dany82, Santomarco, 83darking83, Sinclair63, itan1, uazzamerican, corra, OPP, frank48, thinkfast, _Menno_, Compulsion, Tobruk!, Micene.1 |
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#10 |
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 64
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@ realista
Non penso sia la Terra perchè di terra non ne vedo. Beh il rendere non è tanto male... |
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#11 |
Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 190
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bah...un gioco annunciato da gennaio e in giro ci sono 2 screenshot che potrebbero essere fatti con photoshop e un trailer che non va vedere assolutamente niente...
...ma gli costa tanto fare vedere una decina di immagini prese dal gioco? la gravita zero non è male, pero' secondo me dopo 10 minuti ha gia che rotto le palle, spero piu in una situazione mista magari con gravità all'interno dell'astronave |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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gioco interessante
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#13 |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Napoli
Messaggi: 242
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secondo me questo a livello di repstazioni sarà un nuovo crysis, già vedo tutti gli sli inchinarsi dinanzi e subire (si nota che sono un ati user?
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12803
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Boh. Vista la bassa qualita' grafica degli ultimi 3dmark e soprattutto la loro pesantezza in proporzione alla grafica resa, ho forte dubbi su un loro fps.
Magari mi faranno mangiare quello che ho detto...vedremo... |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Up per Descent!
Impossibile non pensare a uno dei giochi che più mi ha preso.. ed eravamo ancora negli anni novanta
![]() Su questo filone, ovvero a gravità zero, mi viene in mente un gioco che in europa e USA non ha mai avuto successo: Axis Arena, sparatutto che strizza l'occhio al Mecha-Anime-Manga. Se l'esperienza di gioco è la stessa, direi che ci sarà da divertirsi! Inoltre la prima cosa che mi è venuta in mente è stata la scena di Matrix Revolution, quando i supereroi fanno irruzione dal francese e c'è la classica scazzottata/sparatoria ma con l'elemento nuovo della forza di gravità messa in discussione, ovvero con gente che cammina sulle pareti o sul soffitto, scena fighissima e innovativa. |
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#16 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
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magari rifacessero descent, era uno spettacolo di gioco!
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21698
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ma.. è a GRATIS??
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: RM Mercatini: 150+
Messaggi: 3459
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"Shattered Horizon è il primo videogioco di Futuremark".
Beh, direi che era ora che entrassero con decisione nel mercato. |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
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Prima di diventare Futuremark si chiamava Madonion e aveva creato un videogioco di guida integrato in 3DMark 2001
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 357
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Conviene ottimizzarlo un pò + di 3dMark Vantage altrimenti Crysis diventerà il secondo FPS più pesante...:-D
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