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Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 8G: Turing in salsa custom
Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 8G: Turing in salsa custom
E' marchiata Gigabyte la prima scheda video GeForce RTX 2080 basata su design custom a giungere in redazione, caratterizzata da un sistema di raffreddamento a tripla ventola molto efficiente e da un lieve overclock di serie. Poco cambia, dal punto di vista prestazionale, rispetto a quanto di buono ci ha mostrato la scheda Founder's Edition con la stessa GPU ma consumi e temperature, oltre a rumorosità, sono più contenuti
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Old 12-06-2007, 13:32   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75180
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/21538.html

Tutte le principali fonderie internazionali stanno cercando accordi per lo sviluppo delle future tecnologie costruttive di chip e processori

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-06-2007, 13:47   #2
K7-500
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 501
Molto interessante.

Vedremo presto (per il 2008) forti miglioramenti?
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Old 12-06-2007, 14:19   #3
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 25744
porca miseria già con 45 nm si possono fare cose strabilianti, nn mi immagino neanche cosa si può mettere dentro un chip con processo a 32 nm
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CPU: FX8320 @4,2 MOBO: GIGABYTE 990FXA-UD3 RAM: 2x4GB GSkill 1866 GPU: PowerColor RedDevil RX580 8GB HD1: Samsung 850 Evo 500GB HD2: WD CaviarBlack 640GB PERIFERICHE: Logitech g510+g700
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Old 12-06-2007, 14:20   #4
Luposardo
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L'Avatar di Luposardo
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Sassari
Messaggi: 374
Stupendo, speriamo che si ottimizzi anche il software, ho l'impressione che è molto indietro rispetto all'hardware.
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Old 12-06-2007, 14:23   #5
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 25744
Quote:
Originariamente inviato da Luposardo Guarda i messaggi
Stupendo, speriamo che si ottimizzi anche il software, ho l'impressione che è molto indietro rispetto all'hardware.
il problema del software è che nn si da il tempo materiale ai programmatori di conoscerlo. Basti pensare agli shader model: molti usano sempre il 2.0 alcuni conoscono il 3.0 e già hanno tirato fuori il 4, e pensano al 5 per l'inverno prossimo.Cacchio diamo il tempo alle persone di conoscere bene le potenzialità delle attuali tecnologie sennò vengono espresse solo in minima parte.
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Old 12-06-2007, 15:26   #6
faber80
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L'Avatar di faber80
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3572
spero che Ati - Nvidia si muovano con nuove architetture, sfruttando veramente i 45-32 nm, poichè ormai hanno raggiunto limiti assurdi di consumi, dimensioni, dissipazione

tutto il contrario dell'evoluzione tecnologica
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Old 12-06-2007, 15:42   #7
K7-500
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 501
L'adeguata programmazione sembra la peste di CPU e GPU, potenti, ma sfruttate alla cavolo.

In effetti ghiltanas ha ragione, a momenti sparano fuori nuove versioni ogni mese... forse saranno presi dalla foga dei produttori hardware? LOL

Perchè non fanno un bel die shrink per le GPU? A 32 nm sai che roba!!
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Old 13-06-2007, 05:34   #8
k4rl
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Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 414
ma io non capisco tutta questa esaltazione x i 45nm, cioè passare ai 45nm permette di far stare più cose nello stesso spazio, o di far stare le stesse in meno spazio

quindi i 45nm in se (o meglio un die shrink) non porta innovazione, al max permettono un po' di overclock

poi che con questa maggiore definizione si possono aggiungere più facilmente componenti che non ci stavano prima be questo è vero ma è un altro discorso

bho se sbaglio ditemelo e....
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Processore: AMD Athlon XP 2800+ Barton Dissipatore CPU: Vulcano 11+ Scheda Madre: Asus A7N8X Deluxe Memorie: Kingstone Pc3200 2x1GB Scheda Video: Triplex Radeon 9600PRO Hard Disk1: Maxtor 120GB Sata 150 Hard Disk2: Maxtor 200GB Sata 150 Alimentatore1: SuperFlower 450Watt (quasi morto) Alimentatore2: Thermaltake TR2-430Watt (defunto)Alimentatore3: Corsair VX 550Watt (morto)Alimentatore4: Xion 400Watt (scopiettante)
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Old 13-06-2007, 07:03   #9
trias
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L'Avatar di trias
 
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Messaggi: 3123
beh... per risponderti brevemente: ovviamente hai ragione a dire che l'architettura in se non diventa più innovativa, non cambia il progetto in sostanza ma il prcesso di produzione e questo è chiaro. i punti a favore di un processo di produzione più piccolo sono in genere meno costi di produzione, meno fabbisogno di in termini di watt e se l'architettura è predisposta anche aumenti di clock, come dici tu. In fin dei conti è una buona somma di pro
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Old 13-06-2007, 07:35   #10
bollicina31
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L'Avatar di bollicina31
 
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Messaggi: 1788
Speriamo che nvidia e ati si dia da fare ad impiegare i 45nm dato che lo loro gpu le paghiamo apeso d'oro potrebbero anche darsi unpo da fare.........
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