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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 24-08-2007, 08:38   #921
zanardi84
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Originally Posted by fluke81 View Post
ecco cosa era la novita

http://www.grandprixgames.org/read.php?4,727032
Geoff Crammond's Grand Prix 4 Demo
************************
Readme File (English)
final
august,2007


Contents
*********************************************************************************
this is a one track demo to enable the newcomers a brief glimpse of the game.
this is an unoffical demo & is intended for free distribution only. if you enjoy this demo please consider to buy the game...

Non per dire: MA A CHE C...O SERVE UNA DEMO 5 ANNI DOPO L'USCITA DEL TITOLO COMPLETO?????
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
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Old 24-08-2007, 09:03   #922
fluke81
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Originally Posted by zanardi84 View Post
Non per dire: MA A CHE C...O SERVE UNA DEMO 5 ANNI DOPO L'USCITA DEL TITOLO COMPLETO?????
ma vaff,e io che pensavo chissa che
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Old 24-08-2007, 09:55   #923
esticbo
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Tutti pensavamo chissá ché e ci ritroviamo con una demo del ca@@o (spero ke Carmakers lo denunci come dicono qui:

Quote:
But is this legal? Because of the game-engine, cars, track, textures.. usen in demo, do you have permission to use them?

As some carmakers say.. "you dont have permission to use or modify any part of car..."
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Old 24-08-2007, 10:12   #924
redheart
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la parte1 è ancora down, cmq continuo a non capire lo scopo di sta cosa
__________________
CPU Intel i5 2500k su ASUS P8P67, Dissi CM Hyper212 Plus, Ram 8Gb Corsair 1600Mhz, SSD Samsung 850evo 250gb, HDD Hitachi 1Tb+WD Mybook usb3.0 2Tb Sv. Sapphire RX580 Pulse 4gb, Ali CM GX-RS 650W, Case CM Elite371, Stamp. Epson XP-355, Casse Wavemaster MX3+, Lcd HP 23cw, So Win11 Pro, 20Mega su Tim Smart Modem
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Old 24-08-2007, 14:49   #925
fluke81
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è il gioco originale con cui si puo correre solo a melbourne,almeno potevano aggiornarlo
mah,hanno fatto tutti i fighi!
"wow abbiamo rilasciato il demo dopo 5 anni dall'uscita del gioco "

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Old 28-08-2007, 13:42   #926
Ventu15
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raga mi stuttera a mina... voi come usate il dual core? ne abilitate solo uno?
Ventu15 is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2007, 14:06   #927
lupin87
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Originally Posted by Ventu15 View Post
raga mi stuttera a mina... voi come usate il dual core? ne abilitate solo uno?
devi abilitarne solo 1 se no ti può dare problemi...almeno per quanto ne so io...(io non ho un dual core)
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Old 28-08-2007, 18:58   #928
fluke81
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Ho notato che disattivando "mappe ambientiali dimaniche" si guadagnano molto frame.Si perde molto come grafica?Voi lo tenete attivo?
fluke81 is offline   Reply With Quote
Old 29-08-2007, 10:56   #929
lupin87
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Originally Posted by fluke81 View Post
Ho notato che disattivando "mappe ambientiali dimaniche" si guadagnano molto frame.Si perde molto come grafica?Voi lo tenete attivo?
io nn lo tengo attivo e tra l altro mi potresti spiegare a che servono le mappe?io o le metto su statiche o le metto su dinamiche non cambia niente...bho
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Old 29-08-2007, 10:59   #930
fluke81
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è quello che sto cercando di capire,mi hanno detto che serve solo per avere i riflessi sull'auto.Statiche sono riflessi fissi,dinamiche sono riflessi in movimento o qualcosa del genere.
Quindi alla fine si puo tenere disattivato.
ma il replay voi come lo impostate?io piu di 18 sec non riesco a metterlo
fluke81 is offline   Reply With Quote
Old 29-08-2007, 11:03   #931
lupin87
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Originally Posted by fluke81 View Post
è quello che sto cercando di capire,mi hanno detto che serve solo per avere i riflessi sull'auto.Statiche sono riflessi fissi,dinamiche sono riflessi in movimento o qualcosa del genere.
Quindi alla fine si puo tenere disattivato.
ma il replay voi come lo impostate?io piu di 18 sec non riesco a metterlo
io il replay l ho impostato a 18 sec perchè non lo uso e poi mettere un valore troppo alto significherebbe usare molta memoria
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Old 29-08-2007, 15:29   #932
skylinegtr34
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raga avete provato il v.2.5 per il mos spagnolo?? agiorna tt le auto (tranne ferrari che cmq cè quella che avete postato anche voi..., xò è solo in low-res, io ho sperimentato una cosa che funziona a meraviglia, metete il mod spagnolo fino al 2.3 poi estraete le auto dal mod caranti che cè su grandprix4 world index e avete tt le auto il vesr hires aggiornate,io ora stò cercando dia ggiornare le texture di tt i tracciati cosi da essere al 2007, ci riesco nn è complicato, xò ho un problema le texture ad esempio il ponte al via di melbourne invece di forsters ho messo ing ed è tt bianco xò le texture si trapassano un pò una con l'altra...qlc mi sà dare una mano??? che se risolvo questo problema nel giro di poco aggiorno tt i tracks e li metto in rete così li potete prendere anche voi..:-)
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Old 29-08-2007, 16:02   #933
fluke81
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sei riuscito a installare sul mod la ferrari con i cerchioni anteriori coperti?
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Old 29-08-2007, 16:10   #934
skylinegtr34
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sisi sono eiuscito a fare tt mi manka solo da capire come levare il fattore trasparenza dalle texture dei tracciati ed aggiorno anche i tracciati... riuscissi a contattere quelli che lo fanno...
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Old 29-08-2007, 16:18   #935
fluke81
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beh intanto potresti uploadare il file dell'auto

per i tracciati so che è uscito un editor
http://www.grandprixgames.org/read.php?4,727879
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Old 29-08-2007, 18:58   #936
skylinegtr34
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dell'editor lo sò senò senza nn fai proprio nulla, e cmq la macchina e qlc post dietro
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Old 30-08-2007, 17:07   #937
skylinegtr34
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raga, come riativo i dati tv tipo il contagiri la marcia ecc?? ho provato tt i tasti, devo aver schiacciato qlc ed ora nn ci son piu...
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Old 31-08-2007, 11:44   #938
skylinegtr34
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ok risolto, ho completato il primo circuito ora melbourne è totalmente aggiornato al 2007...se siete interresati fatemelo sapere posto qlc screen...
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Old 31-08-2007, 11:46   #939
lupin87
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Originally Posted by skylinegtr34 View Post
ok risolto, ho completato il primo circuito ora melbourne è totalmente aggiornato al 2007...se siete interresati fatemelo sapere posto qlc screen...
si posta qualche screen di melbourne
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Old 31-08-2007, 12:16   #940
needforspeed91
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Finalmente!!!!!!!!

Non ci speravo più di trovare un forum ancora aperto oltre a quello di gp4italia. Comunque, volevo chiedere, dopo aver installato il mod con il csm come devo far partire il gioco. Dal collegamento originale?
needforspeed91 is offline   Reply With Quote
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