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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 17-08-2006, 19:26   #7561
Band Of Brothers
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1.4 Patch – New content

· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
· New Server Option: No Vehicles mode

1.4 Patch – Fix List

Front End:

· Front end - Fixed server browser issues with updating info
· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players
· Multiplayer Server filter “maps size” will now work
· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box

Game Server

· Increased server stability
· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt
· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora)
· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively.
· Unlocks are once available on unranked servers.
· Ranked server have to have unlocks activated.
· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point.
· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held "CTRL" and "SHIFT" while selecting a map.
· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.
· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).
· Co-Op bot console commands do not function on local servers.

Client / Gameplay:

· Increased client stability
· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag
· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting
· Adjusted C4 to make throwing more difficult
· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground
· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items
· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving
· Commander options will no longer available whilst dead.
· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round
· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
· Fixed several rare graphics crashes.
· Fixed issue with players crashing while clicking "Join Game" in the front end
· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings.
· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps).
· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters
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Old 17-08-2006, 19:29   #7562
feo84
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Originally Posted by Dr.Speed
huahahahah hai ragione, e la patch 1.4 per battlefield 1942 scusate!!

AHahahahaha!!!
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Old 17-08-2006, 19:29   #7563
trecca
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Originally Posted by Dr.Speed
huahahahah hai ragione, e la patch 1.4 per battlefield 1942 scusate!!
mi pareva di non avere l'esercito Japponese e Russo in BF2
poi ho letto baionette e da quando?


Comunque quello che ha citato RIOTUhm... l'avevo messo nella pagina precedente

Last edited by trecca : 17-08-2006 at 19:32.
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Old 17-08-2006, 20:19   #7564
Dr.Speed
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Old 18-08-2006, 09:22   #7565
formatter
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sulla 1.4 del 1942 avevano messo questa correzione:
-Improved Death Cam: can now be configured to disable `Reveal Killer' mode.

non sarebbe male averla anche su bf2
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Old 18-08-2006, 12:51   #7566
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Originally Posted by formatter
sulla 1.4 del 1942 avevano messo questa correzione:
-Improved Death Cam: can now be configured to disable `Reveal Killer' mode.

non sarebbe male averla anche su bf2
perchè? in bf2 non c'è neanche questa "funzione"
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Old 18-08-2006, 13:03   #7567
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Originally Posted by Dr.Speed
huahahahah hai ragione, e la patch 1.4 per battlefield 1942 scusate!!
ma lol
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Old 18-08-2006, 13:03   #7568
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Originally Posted by formatter
sulla 1.4 del 1942 avevano messo questa correzione:
-Improved Death Cam: can now be configured to disable `Reveal Killer' mode.

non sarebbe male averla anche su bf2

qualcuno potrebbe spiegarlo in Italiano??

Grazie
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Old 18-08-2006, 13:05   #7569
Band Of Brothers
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praticamente nelle versioni prima della 1.4, quando venivi ucciso la telecamera inquadrava il nemico che ti aveva ucciso (=> una manna per i cecchini )
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Old 18-08-2006, 14:20   #7570
arenavsore
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Originally Posted by Band Of Brothers
praticamente nelle versioni prima della 1.4, quando venivi ucciso la telecamera inquadrava il nemico che ti aveva ucciso (=> una manna per i cecchini )
A me non + mai capitato! Devo attivarla in qualche modo qiesta funzione?????
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Old 18-08-2006, 14:24   #7571
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Originally Posted by arenavsore
A me non + mai capitato! Devo attivarla in qualche modo qiesta funzione?????
giocavi a battlefield 1942?
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Old 18-08-2006, 15:40   #7572
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Old 18-08-2006, 16:17   #7573
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Originally Posted by Band Of Brothers
praticamente nelle versioni prima della 1.4, quando venivi ucciso la telecamera inquadrava il nemico che ti aveva ucciso (=> una manna per i cecchini )

scusa..ma proprio non capisco come possa agevolare un cecchino se la "visione" è quella tua personale.

Una volta morto in effetti ti fa vedere (non sempre) la mano che ti ha ucciso, ma non capisco in che modo questo possa agevolare gli altri.

Ciao
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Old 18-08-2006, 16:40   #7574
arenavsore
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credo intendesse dire che era una manna per te contro i cecchini perchè vedevi dove si trovavano e potevi "vendicarti"
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Old 18-08-2006, 18:45   #7575
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sentite ma c'e na possibilita' per cambiare arma al volo con la rotella del mouse tipo il cambia arma rapido di Counter Strike Source?
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Old 18-08-2006, 18:50   #7576
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Già... il fast switch di css è davvero comodo, peccato non avercelo
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Old 18-08-2006, 18:53   #7577
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Originally Posted by arenavsore
credo intendesse dire che era una manna per te contro i cecchini perchè vedevi dove si trovavano e potevi "vendicarti"
ahhh...adesso ho capito

Grazie
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Old 18-08-2006, 19:00   #7578
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Originally Posted by arenavsore
credo intendesse dire che era una manna per te contro i cecchini perchè vedevi dove si trovavano e potevi "vendicarti"
*


in realtà il senso era ironico: per quelli che come me usavano il cecchino era assai fastidioso, praticamente non potevi mai stare tranquillo, infatti dalla 1.4 in poi quella funzione non l'ho più vista attiva in nessun server
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Old 18-08-2006, 19:02   #7579
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Originally Posted by Kar0nt3
sentite ma c'e na possibilita' per cambiare arma al volo con la rotella del mouse tipo il cambia arma rapido di Counter Strike Source?
Con la rotella del mouse si può passare dal coltello alla pistola, etc... è questo che intendevi? (non ho mai giocato a CSS )
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Old 18-08-2006, 19:04   #7580
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Originally Posted by ginojap
Scenario permettendo, un buon cecchino dovrebbe cambiare posizione ogni volta che spara un colpo.
Su BF1942 non ne ho mai sentito la necessità, visto l'assenza del commander era una goduria immensa vedere i nemici che ti stavano cercando (se eri bravo/fortunato il 70% delle volte non ti trovavano) cadere uno ad uno sotto i tuoi colpi
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