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#3381 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Macerata
Posts: 7,602
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Ciao a tutti
Posto per la prima volta nel Thread di Battlefield 2. Tempo fa provai la demo. Mi piacciono i FPS realistici, meglio ancora se ci si diverte online. Ho sempre disprezzato titoli come Counter Strike, Unreal Tournament e così via... Quindi esisteva, con le caratteristiche che volevo, un solo titolo: America's Army. A dire la verità non ero proprio una bestia, ci ho giocato con poca costanza per un annetto e mezzo, ma ricordo bene emozioni e divertimento. Adesso la comunità si è un po' spompata, e un po' riluttante vorrei provare questo Battlefield 2. Che dite? Regge il confronto? So che qui ci sono mappe immense, parecchi giocatori, e si guidano millemila veicoli (e qui il realismo va a farsi benedire, immagino...). |
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#3382 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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Non é realistico, ma é un ottimo compromesso
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#3383 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Location: Padova
Posts: 7,998
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Ma LOL |
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#3384 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Macerata
Posts: 7,602
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#3385 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2003
Location: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Posts: 8,930
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Quote:
..ma CS (ok non è realtà allo stato puro, pero) tipo un colpo alla testa a skiatti.. o comunque il linea di massima pochi colpi den indirizzati ed è fatta.. per me BF non è cosi immediata la morte, serve una concreta mitragliata in pancia o una massiccia dose di colpi di pompone per tirar giu uno che non si trovi a distanza ravvicinata.. anche col cecchino sono poche le volte che spicchi uno con un solo colpo (adesso sblocco lo sniper nuovo e evediamo se migliora ma in compenso è molto divertante, ti tiene incollato questo è un mio punto di vista ovviamente..
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH TV: LG OLED55C7V 4k HDR |
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#3386 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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il cecco uccide con due colpi se non prendi la testa.
i pomponi sono 1s1k se da vicino. Gli altri fucili uccidono in 2-3 colpi se mirati. I tempi di ricarica non sono come in AA, sono più veloci. Non é realistico, é divertente. |
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#3387 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2004
Location: Induno Olona (VA)
Posts: 2,046
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![]() questo un po' mi manca BF2 e realismo non coincidono, e il netcode ti permette di giocare "bene" (cioè sparare e colpire dove hai mirato) solo se pinghi bassissimo in AA è giocabile anche con 250 di ping... in BF2 se sei sopra i 100 (come me) in alcuni casi si fa fatica, però è divertentissimo fatti una bella sessione con la demo... e decidi un po' (calcola che alcune cose sono migliorate e miglioreranno con la prossima patch certo... a BF2 non c'è Hospital... ma ci si diverte lo stesso con le armi sparapallini
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Pesa più un litro d'acqua o uno d'olio...?
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#3388 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Location: From my LAN to all the world
Posts: 2,277
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[Perché il sonno non ti vizia, e non puoi fare senza, non è un gesto di pigrizia, ma una scelta d'esperienza. ]
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#3389 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Macerata
Posts: 7,602
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Magari per te la ricarica lenta è di 2 secondi, mentre in AA con l'M16 ce ne metti 5-6, con l'M249 non ne parliamo
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#3390 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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ehm, non so se oltre ad aa hai provato per esempio operation flashpoint.
Ecco, in quei due si parla di realismo. Vugliamo mettere con una flash che acceca un elicotterista anche a 50 metri di distanza e soprattutto mentre vola alto? O il salto-sparounagranata-risalto-ricarico-ritirounaltragranata? O anche il "salto-tuffo" da delfino? o col paracadute che ti si apre se fai un salto da 10 metri di altezza? O con i tank che hanno bisogno di due colpi ben piazzati per distruggere un elicottero? O con i medpack/resupply per i quali basta passarci sopra per ricaricarsi di energia/munizioni? Con lo spawn sul caposquadra (sai che bello, in mezzo al nulla vedi rinascere 5 giocatori dal nulla) ripeto, se parliamo di realismo, si parla di altro. Se parliamo di divertimento con una parvenza di realismo, ok. E ci si diverte molto su bf2. La prossima patch toglierà alcune cose assurde (salto/sparo, dolphin diving, lanciagranate che esplode se lanciato anche sui tuoi piedi ma se salti non muori....) |
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#3391 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Macerata
Posts: 7,602
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Purtroppo ho ADSL solo da un paio di mesi, e quindi in passato non sono mai riuscito a scaricarmi campagne coi controcazzi, ho solo giocato la campagna originale. Però non mi piaceva la possibilità di controllare velivoli\veicoli (così come avviene in Battlefield), abbassava il senso di realismo in modo spropositato secondo me. |
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#3392 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Vixlandia
Posts: 2,496
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Mi spigate che cos'è il "dolphin diving" o "tuffo da delfino" ehehhehehe questa è bella
Poi scusate ma come si fa a dire che non è realistico !! Avete mai giocato al primo ?? Beh li con le varie patch alla fine tutto era quasi perfetto. Ora qui nel 2 capitolo è solo questione di aver pazienza e poi vedrete che con una ghèèga del carro farete saltare l' elicottero ecc. Per mio conto se si vuol semmai fare un appunto si può dire a quei c@zzoni della EA di svegliarsi un pò dato buttan fuori sempre giochi pieni di bug e poi ci vogliono una valanga di patch per eliminarli ne facesero meno di patch ma più risolutive. Cia
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CPU Intel QuadCore i7-2600K (Antec Kuhler H2O 920) ~ MOB Asus P8P67 Deluxe ~ RAM Kingston HYPERX ddr3 1866 2x8GB CL9 ~ HD Samsung SSD 850 Pro ~ VGA ASUS GeForce GTX 1060 6GB ~ DVD-RW Lg GH24NS70 ~ ALI Corsair HX650W ~ Dell S2440L ~ OS Win7 64bit ~ Trattative Concluse: Kiro87 Kiol valerius14 demiourgous Robydriver |
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#3393 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
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allora, sfatiamo un mito: realismo non va a braccetto con equilibrio. Se avessero messo le armi così come sono in realtà una fazione avrebbe sistematicamente surclassato l' altra, quindi han per forza di cose fatto un compromesso.
Per questo, non é realistico ma é immersivo e credibile. Realistico sarebbe se i colpi avessero tutti una traiettoria parabolica, se non ci fosse mirino e minimappa, se quando tu lanci una granata e vieni fatto fuori prima che questa esploda la granata non scompaia nel nulla. Però, se fosse estremamente realistico non sarebbe bf2. |
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#3394 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Firenze
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#3395 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
Location: Macerata
Posts: 7,602
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Ragazzi scusate ma così è un po' una cacata! In America's Army capitava di vedere player che in casi estremi si sacrificavano per il team, "cuocevano" la granata (l'attivavano tenendola ancora in mano) e facevano irruzione nella stanza dove c'erano ammucchiati 2-3 giocatori dell'altro team. Questi lo ammazzavano, ma la granata esplodeva subito dopo seccandoli. Nonostante tutto sono curioso di provarlo, al massimo lo rivendo... Da play.com è out of stock, dove posso prenderlo ad un prezzo onesto (più vicino possibile ai 36 € di play.com)? Grazie |
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#3396 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Vixlandia
Posts: 2,496
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Per me è il gioco più bello della storia
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#3397 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2002
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....... ....... E' mooooooooooolto ma moooooooooolto più bello ancora!!!!! ![]() Ma............ de più!!
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#3398 | |
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Join Date: Nov 2000
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#3399 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2002
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Io ho giocato un po' ad AA ai tempi di Battlefield Vietnam, e devo dire che ci sono molte analogie con BF2.
L'unica reale differenza e' il senso di "urgenza" e frenesia nei round, perche' i ticket scendono e devi riconquistare le flag nel minor tempo possibile. Questo ti obbliga a muoverti con maggiore rapidita', facendo meno attenzione alle coperture ed esponendoti di piu' al fuoco nemico. Comunque se giochi ad AA ti troverai molto avvantaggiato perche' sai come avvicinarti al nemico senza farti vedere, e spari solo quando sei sicuro di andare a segno. Per il resto siamo piu' o meno li': il recoil e' simile (piccole brevi raffiche, e colpo singolo su distanze medio-lunghe), la hitbox e' simile (anche se con BF devi colpire di piu') e c'e' l'iron-sight "a comando" che zumma un po'. Il problema si pone quando poi le mappe sono grandi il doppio, la gente ripoppa (escono dalle fottute pareti-specialmente se c'e' un caposquadra nei paraggi), gli aerei ti bombardano e se cammini in mezzo alla strada ti stirano in jeep. Gioco a Battlefield dai tempi del 1942 e devo dire che come gameplay e' molto divertente, anche se come realismo non ci siamo (a parte forse la grafica). E non dimentichiamoci che i Dice in passato hanno fatto giochi di flipper, quindi conoscono alla perfezione come applicare regole di fisica in un gioco (e si vede, specialmente con i mezzi). Ciao
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#3400 | |
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