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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 28-05-2005, 17:43   #361
BeamMeUpScotty!
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Originally Posted by sbera
abbastanza.... se vuoi te ne regalo uno
si si, immagino che sarà già in viaggio...ti sei ricordato di metterci i led blu sugli spruzzini dei tergicristalli e le lampade al plasma ???

conviene costruire fusion plant per l'energia o il giuoco non vale la candela ???
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Old 28-05-2005, 17:44   #362
gotenks
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Questa è la mia situazione (ho iniziato ieri sera )




Ora la mia idea è di accumulare 200 deutherium e costruire una Robotic Factory. Vado bene o dovrei fare altro?
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Old 28-05-2005, 17:45   #363
gotenks
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Originally Posted by BeamMeUpScotty!
si si, immagino che sarà già in viaggio...ti sei ricordato di metterci i led blu sugli spruzzini dei tergicristalli e le lampade al plasma ???

conviene costruire fusion plant per l'energia o il giuoco non vale la candela ???

Ma il fusion plant consuma deutherium?
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Old 28-05-2005, 17:50   #364
BeamMeUpScotty!
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si...il punto è questo, conviene construirlo o continuare a sviluppare solar plant? Arrivati ad un certo punto sviluppare quest'ultimo diventa veramente impegnativo sotto il punto di vista delle risorse investite, mentre il fusion plant all'inizio non costa molto...però consuma deuterium. Insomma il gioco vale la candela ???

gotenks > anche io all'inizio ho fatto come te...costruisci la robot factory e poi buttati a sviluppare le mine e il solar plant per un bel po' di livelli perchè certi building e research sono veramente veramente dispendiose...considera anche che man mano che vai avanti con lo sviluppo delle 3 mine, il 100% della produttività richiederà sempre più energia, quindi se all'inizio basta tenere solar plant di 1 livello sopra, al successivi avanzamenti delle mine dovranno diventare 2, poi 3 ecc ecc...è per questo che chiedo chiarimenti sul fusion plant, non posso continuare a sviluppare solar, sta diventando veramente costoso!

Last edited by BeamMeUpScotty! : 28-05-2005 at 17:57.
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Old 28-05-2005, 17:53   #365
gotenks
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Originally Posted by BeamMeUpScotty!
si...il punto è questo, conviene construirlo o continuare a sviluppare solar plant? Arrivati ad un certo punto sviluppare quest'ultimo diventa veramente impegnativo sotto il punto di vista delle risorse investite, mentre il fusion plant all'inizio non costa molto...però consuma deuterium. Insomma il gioco vale la candela ???

E lo chiedi a me? (vedi post precedente, sono un super niubbo )

Ma, almeno per il momento, il deutherium mi sembra moooooolto raro
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Old 28-05-2005, 17:58   #366
BeamMeUpScotty!
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Originally Posted by gotenks
E lo chiedi a me? (vedi post precedente, sono un super niubbo )

Ma, almeno per il momento, il deutherium mi sembra moooooolto raro
No lo chiedo in generale, il deuterium più che raro è costoso da estrarre e gli sviluppi delle mine costano un botto
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Old 28-05-2005, 18:00   #367
cionci
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Credo che sotto al sesto livello della miniera di deutherium non ti convenga svilupapre una fusion plant...magari tienitela pronta...
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Old 28-05-2005, 18:05   #368
BeamMeUpScotty!
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solar plant liv. 11
Requires: Metal:4.324 Crystal:1.729
Production time: 48m 26s
Production/hour li. 11 > 627

fusion plant liv. 1
Requires: Metal:900 Crystal:360 Deuterium:180
Production time: 10m 04s
Level Production/hour Deuterium consumption
1 55 -14
2 121 -31
3 199 -51
4 292 -75
5 402 -102
6 531 -135
7 682 -173
8 857 -217
9 1061 -269
10 1296 -328
11 1569 -397
12 1883 -477
13 2243 -568
14 2658 -673
15 3132 -793

per i primi livelli lla differenza di costo è veramente tentante...
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Old 28-05-2005, 18:44   #369
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Grazie!
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Old 28-05-2005, 18:46   #370
gotenks
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Grazie!

Deuterium Synthesizer e Crystal Mine direi... Hai un sacco di energia non utilizzata! Però sono niubbo anch'io
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Old 28-05-2005, 19:07   #371
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Originally Posted by gotenks
Deuterium Synthesizer e Crystal Mine direi... Hai un sacco di energia non utilizzata! Però sono niubbo anch'io
ok sto uppando la minera e la deuterium... si ho letto che sei niubbo anche se sei l'unico che mi ha aiutato per ora
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Old 28-05-2005, 19:14   #372
Mauro82
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ho anche ben un light fighter
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Old 28-05-2005, 19:36   #373
gotenks
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Originally Posted by BeamMeUpScotty!
si...il punto è questo, conviene construirlo o continuare a sviluppare solar plant? Arrivati ad un certo punto sviluppare quest'ultimo diventa veramente impegnativo sotto il punto di vista delle risorse investite, mentre il fusion plant all'inizio non costa molto...però consuma deuterium. Insomma il gioco vale la candela ???

gotenks > anche io all'inizio ho fatto come te...costruisci la robot factory e poi buttati a sviluppare le mine e il solar plant per un bel po' di livelli perchè certi building e research sono veramente veramente dispendiose...considera anche che man mano che vai avanti con lo sviluppo delle 3 mine, il 100% della produttività richiederà sempre più energia, quindi se all'inizio basta tenere solar plant di 1 livello sopra, al successivi avanzamenti delle mine dovranno diventare 2, poi 3 ecc ecc...è per questo che chiedo chiarimenti sul fusion plant, non posso continuare a sviluppare solar, sta diventando veramente costoso!

Grazie per i suggerimenti...
Ho fatto la robotic e sto sviluppando le varie miniere/solar
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Old 28-05-2005, 19:44   #374
mos
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http://img99.echo.cx/my.php?image=situazione9hm.jpg
alza il livello di solar plant almeno a 10 che senza energia non riesci a sfruttare
al 100% le tue miniere, idem per metal e crystal se vuoi costruire
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Old 28-05-2005, 19:45   #375
Qrama
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Grazie!

Hai energia libera e lasci la percentuale di sfruttamenti della miniera di deuterio a 0% ??? Alzala almeno da utilizzare l'energia che ti rimane...

Continua a sviluppare le miniere e di paripasso tieni adeguato(cerca di far funzionare sempre tutto al 100%) il livello di energia con le solar...

Ciao
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... NewRant !!! ...

Last edited by Qrama : 28-05-2005 at 19:47.
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Old 28-05-2005, 20:36   #376
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Ottimi i consigli dati dai ragazzi... su, continuate così...
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Old 28-05-2005, 20:43   #377
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ok io intanto uppo le solar plant in modo da avere molta energia.. ora ho tutto al 100% di produzione .. devo vedere dopo l'up delle solar plant se riesco a togliere il -2 di energia che mi manca.. speriamo bene... quando comincerò ad attaccare o cmq a crearmi una buona difesa?
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Old 28-05-2005, 20:58   #378
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Old 28-05-2005, 22:21   #379
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Originally Posted by N3V3RM1ND
DNA, vieni sul nostro forum...
mi sono iscritto..

anche se preferisco mettere qua i dubbi sono troppo affezzionato ad HWU ...
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Old 28-05-2005, 22:39   #380
Lucio Virzì
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Originally Posted by cionci
Io invece ho prodotto il mio primo Cruiser
Nun ce credo!

LuVi
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