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#61 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 1999
Location: Bari
Posts: 1,718
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Interessanti le prove che hai effettuato. I riflessi dell'acqua sono a carico della GPU. In quel punto della mappa il mio vecchio pc con P4 @2700MHz e GF6800GT mi faceva intorno ai 22FPS a prescindere dalla risoluzione di gioco e ai filtri impostati: è un punto fortemente CPU limitated. Ora con il pc upgradato (vedi sign) non ho ancora installato FarCry, ho voglia di rigiocarlo a 64bit con questa nuova configurazione. Se vuoi capire se quei 32 fps a 32bit dipendono dalla CPU o GPU basta che diminuisci la risoluzione di gioco: prova 800x600, se i frame aumentano quel risultato basso dipende dalla GPU P.S. Anch'io non vedo miglioramenti grafici con 64bit almeno in questi screen, però vedo un netto aumento di frame.
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Core i7 920 D0 @2.66 GHz-- 6GB DDR3 1600 @1333-- Gainward GTX260 216sp-- ASUS P6T SE -- Windows 10 Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..."
Last edited by Lord style : 14-05-2005 at 16:58. |
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#62 |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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provate a fare degli screen in cui si vedono molte texture del terreno, magari li la differenza sarà superiore, che dite?
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#63 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2000
Location: Padova
Posts: 10,853
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cmq approfondiro
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#64 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2002
Location: Piacenza
Posts: 2,022
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Proverò a fare un altro paio di confronti in situazioni diverse, comunque mi piacerebbe far tornare i riflessi nell'acqua anche su XP64, almeno sarebbero confrontabili i framerate... Così, senza riflessi, probabile che ci siano molti meno calcoli da fare.. e quindi quei 5 fps in più potrebbero essere dovuti a questo...
Ah, una cosa... Non ho il pannello di controllo del driver Catalyst in XP64... come faccio a modificare le impostazioni di filtraggio ecc, ecc...? Ora penso siano Standard, ma possibile che non ci sia un pannello dove si possano controllare? No, dico, ormai è uscito ufficialmente XP64 bit, ma ancora non ci sono drivers decenti e applicazioni 64 bit.. che aspettano?
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My rig: CPU Intel Core i7 2600K 3.40GHz@4.50GHz vcore=def; @5.20GHz vcore=+0,25v |
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#65 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Bassa Bresciana
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Tnx
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#66 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
Location: La regione del Triplete
Posts: 5,722
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L'ho provato con la beta di xp x86_64 (la versione che c'era a ottobre scorso)
Tutto bene, anche se devo notare che in ogni caso questa beta è proprio lenta! La grafica è sbalorditiva e non ho AA attivato e nemmeno tutti i dettagli. C'è però un problema di fondo che mi pare evidente e abbastanza grave: vuoi che magari i driver sound blaster sono ancora beta, vuoi che il pacco supplementare di AMD aggiunge filmati (una sentinella fa il gesto dell'ombrello ad un capoccia: nel 32 bit non lo ricordavo), vuoi che win è ancora beta, fatto sta che i doppiaggi fanno pena. C'è l'audio ma la grafica è ritardata, come se non ci fosse parallelismo tra video e audio. In ogni caso noto che la 9800pro va ancora più che bene. 1024x768 dettagli molto alti su tutte le voci con un paio di altissimi. AF impostato a 2X. Solo all'esterno c'è qualche esitazione, ma resta fluido. Come ultimo commento, posso dire che non ho ricevuto una sensazione di "solidità da parte del sistema 64 bit", mi ha dato l'impressione che potesse crashare tutto da un momento all'altro, segno che il software a 64 bit è ancora piuttosto acerbo
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Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti. |
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#67 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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#68 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2003
Posts: 4,819
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#69 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2004
Location: La regione del Triplete
Posts: 5,722
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IN effetti lo avevo ipotizzato... Non sono molto aggiornato sui recenti sviluppi di win 64 bit (so che è uscita la ufficiale inglese) in versione beta. Ne è uscita una di recente? In tal modo proverei il setup e il gioco che noto non essere sincrono neppure nei filmati iniziali come i loghi dei produttori e di AMD
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#70 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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vai qui per maggiori info e sul come ottenerlo http://www.hwupgrade.it/forum/showth...5&page=1&pp=20 |
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#71 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
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#72 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2002
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#73 | |
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Posts: n/a
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#74 |
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Bannato
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
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Spero lo facciano al più presto
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#75 | |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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Di sicuro non ufficiale, il marketing non lo permette... |
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#76 |
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Senior Member
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
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fek ma tecnicamente parlando un gioco ottimizzato per i 64 bit è mero marketing o effettivamente le prestazioni possono essere migliorate? Non parlo di aumento di effetti grafici o robe del genere (cose che si fanno con la scheda video). |
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#77 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2002
Posts: 895
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[FAR CRY] Patch 64bit su XP 32bit!
girando per un altro forum ho trovato le indicazioni per far funzionare la patch per XP 64 anche su XP 32:
Lanciare la patch con il parametro /a Estrarre i file in una qualsiasi directory Copiare i file estratti nella directory del gioco e volià Provato velocemente, funziona! In particolare ho dato un'occhio al livello delle catacombe, le pietre mi sembrano molto più definite!! magari stasera vi posto qualche screen.... non riesco a fare il confronto però....copiando ho sovrascritto i file vecchi CIAO!! p.s.: ho aperto qui e non nel thread ufficiale perché magari a qualcuno che non segue più il thread questa notizia può interessare!!
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#78 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Posts: 7,200
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interessante...ora provo però prima devo scaricarmi quel mattone di 600MB
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#79 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2002
Posts: 5,980
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ehm .. ma ... non era solo per win x64 scusa? che miglioramenti darebbe su un win 32 ?
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#80 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
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mi pare texture + dettagliate...
Ciao
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D'OH!
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Negli screen di XP64bit mancano i riflessi nell'acqua!!!








