Go Back   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
Tutti gli articoli Tutte le news

Forum Jump
Reply
 
Thread Tools
Old 14-05-2005, 16:55   #61
Lord style
Senior Member
 
Lord style's Avatar
 
Join Date: Sep 1999
Location: Bari
Posts: 1,718
Quote:
Originally Posted by Remoz
Capperi, non avevo notato!!! Negli screen di XP64bit mancano i riflessi nell'acqua!!!
Colpa dei driver ATI per 64bit? Non ho trovato nessuna impostazione in farcry per i riflessi... e comunque non l'avrei toccata.. quindi... unica spiegazione: i drivers...

Dite che è per quello che fa 50fps invece di 32?


Interessanti le prove che hai effettuato.

I riflessi dell'acqua sono a carico della GPU. In quel punto della mappa il mio vecchio pc con P4 @2700MHz e GF6800GT mi faceva intorno ai 22FPS a prescindere dalla risoluzione di gioco e ai filtri impostati: è un punto fortemente CPU limitated.

Ora con il pc upgradato (vedi sign) non ho ancora installato FarCry, ho voglia di rigiocarlo a 64bit con questa nuova configurazione.


Se vuoi capire se quei 32 fps a 32bit dipendono dalla CPU o GPU basta che diminuisci la risoluzione di gioco: prova 800x600, se i frame aumentano quel risultato basso dipende dalla GPU


P.S.

Anch'io non vedo miglioramenti grafici con 64bit almeno in questi screen, però vedo un netto aumento di frame.
__________________
Core i7 920 D0 @2.66 GHz-- 6GB DDR3 1600 @1333-- Gainward GTX260 216sp-- ASUS P6T SE -- Windows 10
Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..."

Last edited by Lord style : 14-05-2005 at 16:58.
Lord style is offline   Reply With Quote
Old 14-05-2005, 16:59   #62
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
provate a fare degli screen in cui si vedono molte texture del terreno, magari li la differenza sarà superiore, che dite?
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 14-05-2005, 23:28   #63
Rez
Senior Member
 
Rez's Avatar
 
Join Date: Aug 2000
Location: Padova
Posts: 10,853
Quote:
Originally Posted by andreamarra
provate a fare degli screen in cui si vedono molte texture del terreno, magari li la differenza sarà superiore, che dite?
ma non ho visto un aumento della qualita.....
cmq approfondiro
__________________
TR 3990X#G.SKILL 64GB 3200mhz cl14#Gigabyte TRX40 AORUS XTREME #Quadro RTX 8000#Antec High PRO 1200w#HAF-X#Xonar D2X#Dell UP2715K#SB-ROCKET-NVMe4-1TB x4#G19#G9#raid #10 WD 10TB
Rez is offline   Reply With Quote
Old 15-05-2005, 14:39   #64
Remoz
Senior Member
 
Remoz's Avatar
 
Join Date: Feb 2002
Location: Piacenza
Posts: 2,022
Proverò a fare un altro paio di confronti in situazioni diverse, comunque mi piacerebbe far tornare i riflessi nell'acqua anche su XP64, almeno sarebbero confrontabili i framerate... Così, senza riflessi, probabile che ci siano molti meno calcoli da fare.. e quindi quei 5 fps in più potrebbero essere dovuti a questo...

Ah, una cosa... Non ho il pannello di controllo del driver Catalyst in XP64... come faccio a modificare le impostazioni di filtraggio ecc, ecc...?
Ora penso siano Standard, ma possibile che non ci sia un pannello dove si possano controllare? No, dico, ormai è uscito ufficialmente XP64 bit, ma ancora non ci sono drivers decenti e applicazioni 64 bit.. che aspettano?
__________________
My rig: CPU Intel Core i7 2600K 3.40GHz@4.50GHz vcore=def; @5.20GHz vcore=+0,25v | 8 GB RAM Corsair XMS Dominator 1600MHz | Mobo Intel P8P67 | 1x MSI nVidia GTX 670 | 1x SSD Sata3 Samsung 840PRO 128GB | 2x HD Sata2 Samsung 750GB -> RAID 0 | DVD-RW Sata | Case CM 690 II Advanced | Monitor 23" VG23AH
Remoz is offline   Reply With Quote
Old 15-05-2005, 15:20   #65
Psiche
Senior Member
 
Psiche's Avatar
 
Join Date: Oct 2001
Location: Bassa Bresciana
Posts: 9,006
Quote:
Originally Posted by Remoz
CUT
Cortesemente edita la signature, secondo quanto cita il regolamento è consentito l'utilizzo di max 3 smiles dell'HW Upgrade forum.


Tnx
__________________
Ryzen 5800X & DeepCool AK620 - 32GB DDR4 3000 G.Skill - MSI X470 GAMING PRO - XFX Speedster QICK 319 RX 6800 - 970 EVO NVMe M.2 SSD 1 TB - 980 PRO NVMe M.2 SSD 1 TB
Psiche is offline   Reply With Quote
Old 15-05-2005, 21:17   #66
zanardi84
Senior Member
 
zanardi84's Avatar
 
Join Date: Apr 2004
Location: La regione del Triplete
Posts: 5,722
L'ho provato con la beta di xp x86_64 (la versione che c'era a ottobre scorso)
Tutto bene, anche se devo notare che in ogni caso questa beta è proprio lenta!

La grafica è sbalorditiva e non ho AA attivato e nemmeno tutti i dettagli.

C'è però un problema di fondo che mi pare evidente e abbastanza grave: vuoi che magari i driver sound blaster sono ancora beta, vuoi che il pacco supplementare di AMD aggiunge filmati (una sentinella fa il gesto dell'ombrello ad un capoccia: nel 32 bit non lo ricordavo), vuoi che win è ancora beta, fatto sta che i doppiaggi fanno pena. C'è l'audio ma la grafica è ritardata, come se non ci fosse parallelismo tra video e audio.

In ogni caso noto che la 9800pro va ancora più che bene. 1024x768 dettagli molto alti su tutte le voci con un paio di altissimi. AF impostato a 2X. Solo all'esterno c'è qualche esitazione, ma resta fluido.

Come ultimo commento, posso dire che non ho ricevuto una sensazione di "solidità da parte del sistema 64 bit", mi ha dato l'impressione che potesse crashare tutto da un momento all'altro, segno che il software a 64 bit è ancora piuttosto acerbo
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
zanardi84 is offline   Reply With Quote
Old 15-05-2005, 21:20   #67
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originally Posted by zanardi84
L'ho provato con la beta di xp x86_64 (la versione che c'era a ottobre scorso)
Tutto bene, anche se devo notare che in ogni caso questa beta è proprio lenta!

La grafica è sbalorditiva e non ho AA attivato e nemmeno tutti i dettagli.

C'è però un problema di fondo che mi pare evidente e abbastanza grave: vuoi che magari i driver sound blaster sono ancora beta, vuoi che il pacco supplementare di AMD aggiunge filmati (una sentinella fa il gesto dell'ombrello ad un capoccia: nel 32 bit non lo ricordavo), vuoi che win è ancora beta, fatto sta che i doppiaggi fanno pena. C'è l'audio ma la grafica è ritardata, come se non ci fosse parallelismo tra video e audio.

In ogni caso noto che la 9800pro va ancora più che bene. 1024x768 dettagli molto alti su tutte le voci con un paio di altissimi. AF impostato a 2X. Solo all'esterno c'è qualche esitazione, ma resta fluido.

Come ultimo commento, posso dire che non ho ricevuto una sensazione di "solidità da parte del sistema 64 bit", mi ha dato l'impressione che potesse crashare tutto da un momento all'altro, segno che il software a 64 bit è ancora piuttosto acerbo
Bhè, più che essere un problema del sofware 64 bit io direi che è un problema del sistema beta che usi tu. Ottobre scorso mi sembra troppo lontano, ovvio che sia decisamente immatura la beta.
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 16-05-2005, 09:43   #68
Alberto Falchi
Senior Member
 
Join Date: Jun 2003
Posts: 4,819
Quote:
Originally Posted by Asy

su un 32 bit per poter gestire delle texture cosi del terreno avrebbero sicuramente dovuto tagliare alcune cose, mentre cio' non accade su un 64 bit dove grazie appunto a maggiori capacita si riesce a aggiugere anziche deficere!!
Se Far Cry 64 necessitasse di oltre 4 GB di RAM ti darei ragione. Ora come ora, la patch è solo un lancio marketing e niente di più. Aumentare la distanza di rendering o aggiungere qualche texture non mi sembra una miglioria che necessita dei 64 bit di CPU. Del resto, come dimostrano i bench, non ci sono grandi differenze velocistiche fra le due versioni

Pape
Alberto Falchi is offline   Reply With Quote
Old 16-05-2005, 17:41   #69
zanardi84
Senior Member
 
zanardi84's Avatar
 
Join Date: Apr 2004
Location: La regione del Triplete
Posts: 5,722
Quote:
Originally Posted by andreamarra
Bhè, più che essere un problema del sofware 64 bit io direi che è un problema del sistema beta che usi tu. Ottobre scorso mi sembra troppo lontano, ovvio che sia decisamente immatura la beta.


IN effetti lo avevo ipotizzato... Non sono molto aggiornato sui recenti sviluppi di win 64 bit (so che è uscita la ufficiale inglese) in versione beta. Ne è uscita una di recente?

In tal modo proverei il setup e il gioco che noto non essere sincrono neppure nei filmati iniziali come i loghi dei produttori e di AMD
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
zanardi84 is offline   Reply With Quote
Old 16-05-2005, 18:48   #70
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originally Posted by zanardi84
IN effetti lo avevo ipotizzato... Non sono molto aggiornato sui recenti sviluppi di win 64 bit (so che è uscita la ufficiale inglese) in versione beta. Ne è uscita una di recente?

In tal modo proverei il setup e il gioco che noto non essere sincrono neppure nei filmati iniziali come i loghi dei produttori e di AMD
bhè, come hai detto tu è uscita qualche tempo fa la versione ufficiale del windows 64 bit!

vai qui per maggiori info e sul come ottenerlo

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...5&page=1&pp=20
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 16-05-2005, 19:03   #71
fek
Senior Member
 
fek's Avatar
 
Join Date: Oct 2002
Location: California
Posts: 11,781
Quote:
Originally Posted by Asy
non e' questione se un 32 bit riesce o non a far girare dei ciotoli, la questione e' che con un 64 bit si riesce ad avere maggiori istruzioni e quindi a livello videulidico vuol dire maggiori effetti o oggetti o bot
contemporaneamente.

su un 32 bit per poter gestire delle texture cosi del terreno avrebbero sicuramente dovuto tagliare alcune cose, mentre cio' non accade su un 64 bit dove grazie appunto a maggiori capacita si riesce a aggiugere anziche deficere!!

Francamente non credo che 32 o 64 bit abbiano anche solo la minima influenza sulla dimensione delle texture che dipende solo dalla GPU e dalla quantita' di memoria installata
fek is offline   Reply With Quote
Old 16-05-2005, 19:05   #72
fek
Senior Member
 
fek's Avatar
 
Join Date: Oct 2002
Location: California
Posts: 11,781
Quote:
Originally Posted by Milotto
ma non mi risulta che l'offset mapping sia una feature a carico del processore ma bensì della GPU :qualsiasi GPU con SM2.0...
Vero. CPU a 32 o 64 bit non cambierebbe nulla.
fek is offline   Reply With Quote
Old 16-05-2005, 19:10   #73
Trabant
 
Posts: n/a
Quote:
Originally Posted by fek
Vero. CPU a 32 o 64 bit non cambierebbe nulla.
E quindi avrebbero potuto rilasciare la patch anche per sistemi a 32 bit?


  Reply With Quote
Old 16-05-2005, 21:07   #74
lowenz
Bannato
 
lowenz's Avatar
 
Join Date: Aug 2001
Location: Berghem Haven
Posts: 13,446
Spero lo facciano al più presto
lowenz is offline   Reply With Quote
Old 16-05-2005, 23:42   #75
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229
Quote:
Originally Posted by lowenz
Spero lo facciano al più presto
una patch per i 32 bit?

Di sicuro non ufficiale, il marketing non lo permette...
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 16-05-2005, 23:44   #76
andreamarra
Senior Member
 
andreamarra's Avatar
 
Join Date: May 2003
Posts: 12,229

fek ma tecnicamente parlando un gioco ottimizzato per i 64 bit è mero marketing o effettivamente le prestazioni possono essere migliorate? Non parlo di aumento di effetti grafici o robe del genere (cose che si fanno con la scheda video).
andreamarra is offline   Reply With Quote
Old 30-09-2005, 13:17   #77
faraone_ufo
Senior Member
 
faraone_ufo's Avatar
 
Join Date: Jan 2002
Posts: 895
[FAR CRY] Patch 64bit su XP 32bit!

girando per un altro forum ho trovato le indicazioni per far funzionare la patch per XP 64 anche su XP 32:

Lanciare la patch con il parametro /a
Estrarre i file in una qualsiasi directory
Copiare i file estratti nella directory del gioco

e volià

Provato velocemente, funziona!

In particolare ho dato un'occhio al livello delle catacombe, le pietre mi sembrano molto più definite!!
magari stasera vi posto qualche screen....


non riesco a fare il confronto però....copiando ho sovrascritto i file vecchi , e quindi non posso tornare indietro (di reinstallare tutto non se ne parla )

CIAO!!

p.s.: ho aperto qui e non nel thread ufficiale perché magari a qualcuno che non segue più il thread questa notizia può interessare!!
__________________
PS4 | Pioneer VSX921 | Wharfadale Diamond 10.3 | Subwoofer Yamaha YST-sw030 | Roccat KAVE 5.1 | Panasonic 46" | Logitech G27 |
faraone_ufo is offline   Reply With Quote
Old 30-09-2005, 13:21   #78
pistolino
Senior Member
 
pistolino's Avatar
 
Join Date: Jan 2005
Posts: 7,200
interessante...ora provo però prima devo scaricarmi quel mattone di 600MB
pistolino is offline   Reply With Quote
Old 30-09-2005, 14:59   #79
cangia
Senior Member
 
cangia's Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 5,980
ehm .. ma ... non era solo per win x64 scusa? che miglioramenti darebbe su un win 32 ?
__________________
Steam : azatoth81
Nikon D610 + Tamron SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD + Nikkor 105 Ai F/2.5 + Nikkor 50 AF-S F/1.8
cangia is offline   Reply With Quote
Old 30-09-2005, 15:09   #80
narnonet
Senior Member
 
narnonet's Avatar
 
Join Date: Feb 2003
Location: 134340 Pluto - [VL]
Posts: 8,520
mi pare texture + dettagliate...

Ciao
__________________
D'OH!
narnonet is offline   Reply With Quote
 Reply


Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma Garmin Forerunner 265 è sempre più...
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook ...
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare megl...
Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande dissipatore tiene GPU e memoria al fresco Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande...
Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una volta! La recensione Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una...
Mac Mini 2023 ad un super prezzo su Amaz...
Stratolaunch inizia la sperimentazione d...
Overwatch 2: la modalità PvE, ann...
L'intelligenza artificiale può ca...
Radeon RX 7900 XTX potente come una GeFo...
Tesla, fra gli annunci agli azionisti c'...
Microsoft spinge ancora sull'IA: tantiss...
PowerColor RX 7900 XTX Red Devil bollent...
HPE Aruba Networking: con la nuova inter...
Addio alle password anche su 1Password: ...
Tutte le cuffie Beats in offerta su Amaz...
realme 11 Pro Series arriverà anc...
GeForce RTX 4070 ancora disponibile a un...
MINISFORUM: ecco i Mini PC con AMD Ryzen...
Windows 11, Microsoft indaga sulle VPN l...
BurnAware Premium
BurnAware Free
Firefox 113
Dropbox
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
Chromium
Firefox Portable
Thunderbird Portable
Process Lasso
Google Chrome Portable
K-Lite Codec Pack Update
NTLite
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 14:35.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v