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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 15-01-2007, 09:40   #14241
Hyperion
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Originally Posted by Redvex
Sandstorm è senza dubbio la più potente spell ad area, ma purtroppo non da degenerazione, non è altrettanto veloce nel lancio e nella ricarica, non da possibilità di sfruttarla per ricaricarsi di energia.
Fiamme scottanti invece ti ricaricano di energia?

Questa mi è nuova.



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 15-01-2007, 09:57   #14242
trecca
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Originally Posted by Redvex
Nei pvp è facilmente evitabile sandstorm (non so contro chi hai combattuto)
Quoto a mio parere non sembra così devastante, soprattutto perchè è ad area (e quindi puoi scansarti)

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Originally Posted by Hyperion
Fiamme scottanti invece ti ricaricano di energia?

Questa mi è nuova.



Ciao!!
Non ha specificato bene.
Si riferiva alla combo Fiamme Scottanti + Sguardo Luminoso
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Old 15-01-2007, 10:04   #14243
Hyperion
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Originally Posted by trecca
Non ha specificato bene.
Si riferiva alla combo Fiamme Scottanti + Sguardo Luminoso
+ fire attunement + magia del fuoco a 16 + target che brucia.

Per carità, l'energy management c'è, ma sono 3 skill in barra e non è una cosa automatica.



Ciao!!
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Old 15-01-2007, 10:12   #14244
Redvex
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Io la trovo molto semplice come combo e altrettanto efficace. La cosa strana che ho notato e che andrò subito a verificare è che i mob a volte non scappano con tempesta di fuoco mentre con tempesta di sabbia se la danno a gambe.
Il boss che prenderò in esame è Eshim l'annebbiamente che si becca regolarmente sia pioggia di meteore sia tempesta di fuoco senza fare un passo.

E' proprio ciuccio il boss
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Last edited by Redvex : 15-01-2007 at 10:21.
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Old 15-01-2007, 10:21   #14245
trecca
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Originally Posted by Hyperion
+ fire attunement + magia del fuoco a 16 + target che brucia.

Per carità, l'energy management c'è, ma sono 3 skill in barra e non è una cosa automatica.



Ciao!!
Pignolo

Comunque dipende, in GvG lo giocavamo solo con rune minori (come praticamente tutti i pg) e l'attunement spariva appena c'era un mesmer

Negli ultimi giorni di farm punti campione c'erano gilde che giocavano 4-5 SF ti spaccavano anche se splittavi il team in 2.
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Old 15-01-2007, 11:29   #14246
Thunder82
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chiaro che una sandstorm non fa granchè, basta spostarsi, ma se ne girano 4 in arene piccole come quelle delle RA c'è una sandstorm praticamente ovunque... e comunque ora che ti accorgi della sandstorm e ti sposti ti sei gia beccato 3-4 colpi di sandstorm che ti riducono a metà vita, e a quel punto basta una fiamma d'ossidiana o poco più per seccarti.

Senza contare che sandstorm si può utilizzare anche come un ward, casti una sandstorm e poi ti ci metti in mezzo... se i melee vengono ad attaccarti sono automaticamente morti.

Chiaro che il discorso non vale per gvg
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Old 15-01-2007, 11:51   #14247
Joe Foker
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Originally Posted by Thunder82
cioè?
non sono sicuro, ho provato e sembra di no, ma rimango nel dubbio che battitore nerfi fiamma, cioè che faccia diventare fiamma un semplice danno da terra e quindi chi ha armatura può subire meno danni...ho provato 2 volte e non è così ma forse i nemici non avevano protezione terra, voglio riprovare prima di dare giudizio definitivo....
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Old 15-01-2007, 12:00   #14248
Thunder82
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Originally Posted by Joe Foker
non sono sicuro, ho provato e sembra di no, ma rimango nel dubbio che battitore nerfi fiamma, cioè che faccia diventare fiamma un semplice danno da terra e quindi chi ha armatura può subire meno danni...ho provato 2 volte e non è così ma forse i nemici non avevano protezione terra, voglio riprovare prima di dare giudizio definitivo....
no fiamma di ossidiana non è ovviamente riducibile dall'armor dato che specifica che ignora l'armor
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Old 15-01-2007, 12:05   #14249
Hyperion
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Credo che però non abbiate ancora centrato il punto su sand storm: fa parte del ramo terra.

Fuoco è quello che fa danni alti ed aoe, aria target singoli con penetrazione, acqua danni più bassi ma rallenta, terra è un ramo più difensivo, che nel primo capitolo aveva come unica elite obsidian flesh (difensiva).

Ora con nf c'è anche:
Stoneflesh Aura, che come tutte le spell di nf sono "maliziosamente" buggate (la descrizione di questa è identica a mani scudo, per fare un esempio, eppure la riduzione del danno funziona DOPO spirito protettivo, come SoA...)
Stone Striker, che con mantra della terra hai già un energy management pronto.

Sempre nello stesso ramo ci sono le guardie, incantesimi per aumentare l'AR, e mi ci mettono una spell che fa danni ad area (grande, perchè è nearby, non adjacent!!), fa un botto di danni per un sacco di tempo, e con bonus di danni a chi attacca...

Semplicemente esagerato.

Senza contare i 2 s di cast, e i 20 di recharge.

Un ipno ele con un minimo di fast cast e di cura diventa una macchina inarrestabile.

Nerf.



Ciao!!
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Old 15-01-2007, 12:11   #14250
Thunder82
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Originally Posted by Hyperion
Credo che però non abbiate ancora centrato il punto su sand storm: fa parte del ramo terra.
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Originally Posted by Thunder82
In pvp è qualcosa di allucinante considerato che nel ramo Terra hai anche moltissime magie protettive (un po come il fatto che spiritual pain è sgrava perchè dai una skill da spike in mano ad un memser che è anche in grado di fare caster shutdown mentre aspetta che si ricarichi per lo spike)
.
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Old 15-01-2007, 12:37   #14251
Thunder82
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già che ci sono chiedo qua: qualcuno ha qualche link di una guida fatta bene per l'evoluzione di un pg di diablo 2 LOD? Vorrei ricominciarlo nei tempi liberi (cioè quando non devo studiare o giocare a GW ) e non vorrei arrivare alla max difficoltà con un pg inutile.
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Old 15-01-2007, 12:38   #14252
Redvex
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Ma nessuno dice che tempesta di sabbia non sia una gran elite anzi è la migliore magia ad area, il problema è il recharge time e l'energy recover. Senza contare che non ha nessun tipo di degen. Come tempesta di sabbia a rigor di logica dovrebbe provocare anche accecamento o sbaglio?
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Old 15-01-2007, 12:49   #14253
Hyperion
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Originally Posted by Thunder82
.
Sì, ma non è ANCHE per quello, ma SOPRATTUTTO per quello.

La stessa spell nel ramo fuoco sarebbe assolutamente normale.

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Originally Posted by Thunder82
già che ci sono chiedo qua: qualcuno ha qualche link di una guida fatta bene per l'evoluzione di un pg di diablo 2 LOD? Vorrei ricominciarlo nei tempi liberi (cioè quando non devo studiare o giocare a GW ) e non vorrei arrivare alla max difficoltà con un pg inutile.
Auguri.

Se D2 ti prende, la dipendenza che crea sarà irreversibile.

Tra l'altro, non è un gioco che può essere giocato avanzatempo, ti avverto subito.

In ogni caso:

http://forums.multiplayer.it/forumdisplay.php?f=29

questa è la più grande e competente community italiana.



Ciao!!
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Old 15-01-2007, 13:56   #14254
evilrikkuz
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Ragazzi ma nn c'è un modo per provare guild wars prima di acquistarlo??

Tipo demo....
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Old 15-01-2007, 14:19   #14255
maverick89
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Originally Posted by evilrikkuz
Ragazzi ma nn c'è un modo per provare guild wars prima di acquistarlo??

Tipo demo....
puoi cercare dei codici di prova
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Old 15-01-2007, 14:49   #14256
Trabant
 
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Originally Posted by Hyperion
Credo che però non abbiate ancora centrato il punto su sand storm: fa parte del ramo terra.

Fuoco è quello che fa danni alti ed aoe, aria target singoli con penetrazione, acqua danni più bassi ma rallenta, terra è un ramo più difensivo, che nel primo capitolo aveva come unica elite obsidian flesh (difensiva).

Ora con nf c'è anche:
Stoneflesh Aura, che come tutte le spell di nf sono "maliziosamente" buggate (la descrizione di questa è identica a mani scudo, per fare un esempio, eppure la riduzione del danno funziona DOPO spirito protettivo, come SoA...)
Stone Striker, che con mantra della terra hai già un energy management pronto.

Sempre nello stesso ramo ci sono le guardie, incantesimi per aumentare l'AR, e mi ci mettono una spell che fa danni ad area (grande, perchè è nearby, non adjacent!!), fa un botto di danni per un sacco di tempo, e con bonus di danni a chi attacca...

Semplicemente esagerato.

Senza contare i 2 s di cast, e i 20 di recharge.

Un ipno ele con un minimo di fast cast e di cura diventa una macchina inarrestabile.

Nerf.



Ciao!!
Allora tutto molto vero in teoria, ma quello che descrivi non è altro che il farming di mob melee con Sandstorm, con annessa riduzione e conversione del danno + energy management con il mantra (che implica che per guadagnare energia devi essere sotto attacco continuo, quindi non è che una variante di Essence Bond o Spirito di Balthazar, solo più efficace).

Secondo me si tratta di una situazione teorica come tutte quelle da farming, mentre a mio avviso l'effettiva efficacia e la reale praticabilità di una build va verificata sul campo sia nel normale PvE che nel PvP.

In PvE con la nuova AI i nemici solo molto più mobili e tendono a sparpagliarsi e a scappare o a inseguire il monk che scappa, per cui fare affidamento su una spell che in teoria dovrebbe anche triggerare l'AoE scattering la vedo una cosa poco pratica, se ti va bene fai fuori 1-2 avversari, poi stai 20 secondi ad aspettare che si ricarichi per castarla su un altro che dopo 2 secondi è già uscito dall'aria di effetto, e stai altri 20 secondi fermo. E per l'energy management dovresti metterti a fare il tank, oppure far ricorso ad altre due spell di terra, una per indebolire e una per recuperare mana.

Con Searing Flames invece spammi a nastro, se il target scappa non risolve nulla, se è protetto da SB cambi velocemente, con Mark of Rodgort lo tieni acceso e recuperi energia con Glowing Gaze e poi un altro SF, ti può fermare solo una diversione o un sigillo dell'umiltà, e anche in questo caso puoi fare affidamento su altre spell che infliggono danni e condizioni. Bisogna provarlo per rendersene conto, è una mitraglietta, sono spell paragonabili per velocità e flessibilità d'uso alle magie dell'aria.

Per quanto riguarda il PvP, occorre effettivamente vedere quanto queste skill di terra vengano usate in competizioni "serie" tipo GvG, non sono un esperto ma vista la rapidità e flessibilità richiesta in queste situazioni, ho i miei dubbi (ma qui lascio la parola ad altri).

Diverso è il discorso delle arene dove si va a lamerare, è chiaro che lì succede di tutto, io ne sto facendo qualcuna mio malgrado (mi servono i compensi per sbloccare le skill degli eroi ) e stento a credere a quanti warrior / assassini / dervish tiro giù con l'ipno quando senza cervello si buttano e continuano ad attaccare sotto inettitudine, goffaggine e roba varia

Last edited by Trabant : 15-01-2007 at 15:02.
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Old 15-01-2007, 15:04   #14257
Thunder82
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Originally Posted by Trabant
Diverso è il discorso delle arene dove si va a lamerare, è chiaro che lì succede di tutto, io ne sto facendo qualcuna mio malgrado (mi servono i compensi per sbloccare le skill degli eroi ) e stento a credere a quanti warrior / assassini / dervish tiro giù con l'ipno quando senza cervello si buttano e continuano ad attaccare sotto inettitudine, goffaggine e roba varia
Io GODO quando sono l'unico ele in team con 3 war... gli assa e war di turno si dirigono sempre su di me, allora con la mia calma mi precasto armonia, battitore di pietra, mantra, eco arcana... poi appena mi si avvicina il primo parte laprima sandstorm, che si finisce di castare proprio quando comincia a menarmi, e poi via con la seconda. Risultato: devastazione totale.

Ma la cosa più bella è mettere parassita insidioso agli assassini, si suicidano alla velocità della morte

Cmq per fare compensi puoi anche fare hero battle, sono piuttosto divertenti, io ho fatto il rank 2 giocando una build hold 2monk/1ele terra all wards (elementi, ravvicinati, nemici, stabilità) + sandstorm, e io assa teleporter shadow prison, fai veramente i numeri con questo team
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Last edited by Thunder82 : 15-01-2007 at 15:06.
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Old 15-01-2007, 15:22   #14258
Hyperion
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@ Trabant:

Non facevo un paragone tra searing flames e sandstorm, dico soltanto che la forza di sandstorm è quella di stare nel ramo sbagliato; se fosse stata nel ramo fuoco, sarebbe passata quasi inosservata.

Questo indipendentemente dall'uso che se ne può fare in pvp (meglio) o pve (in pratica solo farming o build molto particolari).

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Per sbloccare la roba coi punti balthasar, basta farmarli da soli nelle sfide zaishen: 10 minuti, 2k punti, mentre chatti con quelli della gilda.



Ciao!!
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Old 15-01-2007, 15:27   #14259
vinck05
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Originally Posted by Hyperion
Per sbloccare la roba coi punti balthasar, basta farmarli da soli nelle sfide zaishen: 10 minuti, 2k punti, mentre chatti con quelli della gilda.
Ciao!!
meglio se vai fuori al tempio di balthazar dal maestro di percorsi. lì, li fai in 5 min 2k al gg
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[PC] Case: G8015C Alim: LC Power 600W CPU: Core2Duo E8400 Cooling by: Zalman SK Madre: Foxconn Blackops Ram: 2*2gb ddr3 A-Data SK Video: Ati Radeon 6850 1Gb HDD: 200GB Sata Maxtor Monitor: LG W2363D 120Hz FullHD 3D LED [Guild Wars 2] Chrystal Vinck [vinck.7623] [Origin:] chrystalvinck1
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Old 15-01-2007, 15:40   #14260
Hyperion
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Interessante: potresti essere più preciso?



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