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#7261 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2004
Location: Roma
Posts: 1,385
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ALLORA LA MIA SITUAZIONE è QUESTA:
aRMATURA KNIGHT COMPLETA + ELMO PLATE CON RUNA ASS (MINORE) HO ANCORA DA MONTARE UN ASSORBIMENTO MAGG ED UN VIGORE MAGG.
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Silverstone SG1/A8N-VM/3800+ X2/2x1Gb Team Xtreme/x1900xt 256mb/WD Raptror 74Gb + Segate 500Gb S-Ata/Viewsonic VX2225/Seasonic M-12 |
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#7262 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2001
Location: Merone (CO)
Posts: 1,823
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Ma mettila sul corpo, tanto se non hai un monaco che ti protegge ti massacrano lo stesso.
Vi ho gia detto che questo gioco e' bellissimo. Last edited by Beralios : 17-10-2005 at 11:33. |
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#7263 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Padova
Posts: 11,394
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#7264 |
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Senior Member
Join Date: Nov 1999
Location: Pistoia
Posts: 9,882
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Per quanto mi riguarda, quel thread è fatto bene, e lo avete soltanto letto male.
Quando parla di riduzione globale, lo dice in contrapposizione alla riduzione parziale dei danni intesa come fonte (solo da attacchi e non da spell), e non come riduzione localizzata, che non menziona mai (ma proprio mai), nemmeno negli esempi. Anzi, proprio negli esempi fa vedere che non funziona come dite. Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#7265 |
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Senior Member
Join Date: Aug 1999
Location: Castelfranco Veneto (TV)
Posts: 4,203
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sì ma il primo post è sbagliato (meglio si è espresso male), lo dice ma non corregge
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#7266 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Bologna
Posts: 584
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Meno chiara mi è l'intenzione dei developer di ArenaNet... secondo me è un bug bello e buono e non era loro intenzione far funzionare così la cosa. Perchè se ho un elmo imbottito, morbido e gelatinoso che mi riduce il danno nella testa la proprietà deve allargarsi a tutta l'armatura? Non ha senso, così come ha poco senso l'armatura del cavaliere, ora che so tutto ciò... /me che ovviamente ne ha una, tutta bella dipinta di argento...
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Vendite positive: newred, VinegarTom, ZippOC, Giaco#, guidobaldo, pisoloflash, guido81, thoby, schiac, Nd1966, Syphon, clocklover, Don Chisciotte, clocklover, giavial, Alexxio e altri! |
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#7267 |
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Senior Member
Join Date: Nov 1999
Location: Pistoia
Posts: 9,882
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Per me quel post è davvero ben fatto (come tutto il materiale che proviene da quell'utente), ed è stato soltanto letto male; capita, ma non dategli la colpa di essere stato ambiguo (che non è; non menziona mai il meccanismo che ci avete letto, avete frainteso 1 parola, può capitare; ma se fosse come dite voi gli esempi che fa sarebbero sbagliati) o di essere un idiota (no comment).
Per il discorso del bug, secondo me non lo è; è un bonus a carattere globale, come i +30 hp sulle armi. Se hai una arma con quel bonus, il solo possesso ti garantisce un +30 ai tuoi punti vita; idem per l'assorbimento. Ora rimane un dubbio: che anche altri bonus siano di carattere globale, ed a questo sto cercando di dare una risposta. Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#7268 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 1999
Location: Castelfranco Veneto (TV)
Posts: 4,203
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e se il principio fosse quello, ad un elementalista converebbe fare un collage di armatura per avere +15 contro tutti e 4 i danni elementali, e si potrebbe proseguire così... ripeto per me non è giusto che il bonus da danno ridotto sia globale, la knight e la ascalon così sono inutili come armor... Last edited by Cippermerlo HJS : 17-10-2005 at 13:22. |
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#7269 |
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Senior Member
Join Date: Aug 1999
Location: Castelfranco Veneto (TV)
Posts: 4,203
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per me potrebbero rendere la cosa + chiara scrivendo quali sono i bonus "globali" e qualli quelli "locali" oppure intendendo che se non c'è scritto nulla solo locali ed è specificato se globali, ovviamente bonus su vita e su energia sono sempre globali, i bonus di armatura sono sempre locali...
almeno la gente si capisce di più... |
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#7270 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Bologna
Posts: 584
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Nel caso di una runa/arma/scudo il discorso credo sia diverso, ma se becco un colpo nel piede perchè il mio elmo di assorbimento mi ripara di più? E poi, bug o no, a questo punto non ha senso nè l'armatura di ascalon nè quella del cavaliere, almeno complete... E fondamentalmente Guild Wars non è progettato per usare un pezzo per ogni armatura ma set completi, sia dal punto di vista estetico, sia da quello delle feature delle varie armature. (Ti serve energia? Gladiatore. Ti serve molta protezione? Platemail. E così via...)
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#7271 |
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Senior Member
Join Date: Nov 1999
Location: Pistoia
Posts: 9,882
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E' proprio quello che voglio capire.
Il problema è che fare dei test da soli non è facile, e per dei 1vs1 c'è da fare una amichevole di gilda. Ciao!!
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#7272 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 1999
Location: Pistoia
Posts: 9,882
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E se posso scegliere i pezzi singoli, posso fare delle scelte. Per il discorso del danno localizzato, per me non vi dovete fissare sul fatto che quello sia un pezzo di armor; se fosse stata una collana, sarebbe stato uguale, e non perchè la collana ripari dagli attacchi, ma perchè è un bonus dell'oggetto. Avreste potuto anche aver ragione, e ritenere il danno ridotto calcolato soltanto dove uno viene colpito (e forse sarebbe stato più logico), ma così non è, e non è un bug, ma una scelta. Ciao!!
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#7273 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Posts: 12,707
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scusate ma solo a me da ieri ha cominciato a laggare da paura?
![]() cioè ad un tratto mi trovo fermo e per un tot di secondi (da 5 a 25) non posso fare nulla, se non cliccare le skill a casaccio.... per ritrovarmi dopo morto o in un'altra posizione poco distante ![]() ieri succedeva anche ad altri della mia gilda, quindi forse il problema è sui server di arena.net e continua anche oggi!!! |
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#7274 |
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Senior Member
Join Date: Aug 1999
Location: Castelfranco Veneto (TV)
Posts: 4,203
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non lo so, ieri sera ho giocato senz'alcun problema... e considerato come mi va la connessione ultimamente, direi che ho giocato anche troppo bene
trecca, se non sbaglio tu stai in america... per caso anche gli altri che avevano problemi sono in america? magari il lag era solo "da voi" |
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#7275 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2003
Posts: 12,707
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dopo quando ho tempo provo a dare una sbirciatina sui forum americani |
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#7276 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2001
Location: Merone (CO)
Posts: 1,823
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Anche io sono in America e ho lo stesso problema.
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#7277 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2004
Location: la città dellle tre T
Posts: 357
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devo chiedere un consiglio....
io ho un war/N che vorrei rendere scambiabile in war/el (quest'ultimo sarebbe molto usato in PVP) il war/n usa spada, forza e sangue il war/el userebbe martello, forza, terra che armature mi convengono? Al momento per war/n ho quella del gladiatore con runa maggiore del vigore...mi chiedevo se per war/el mi convenisse prendere quella da cavaliere con i guanti di pietra... avete consigli su come cambiare eventualmente la mia attuale armatura o come cambiare la configurazione della futura armatura? avete anche consigli sulle rune da applicare? per martello userei un martello verde che raddoppia l'adrenalina per colpo... Ps: ma la runa da assorbimento toglie salute? e il discorso dell'applicarla su tutti i pezzi o su uno solo è stato risolto??? thanks a tutti quanti...
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#7278 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 1999
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#7279 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2004
Location: la città dellle tre T
Posts: 357
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perfetto...una risposta chiara.
Grazie...eventualmente...se cambiassi da plate a knight? pensi che possa essere un bene? magari cambiare tutto i knight e aggiungere runa assormimento maggiore invece che suprema(sa come è...costa 100k) i guanti di pietra sono un must agli oggetti verdi si possono aggiungere potenziamenti e personalizzarli?
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#7280 |
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Senior Member
Join Date: Aug 1999
Location: Castelfranco Veneto (TV)
Posts: 4,203
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come scritto qui sopra e nel link che ho postato, della knight basta 1 solo pezzo per avere il beneficio dato dal -2.... per il resto conviene la platemail/dragon (5 in + di armor non sono da sottovalutare) oppure la gladiator (se uno ha proprio tanto bisogno di mana)
no gli oggetti verdi te li tieni così come sono |
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