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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 11-07-2005, 19:35   #3741
Thunder82
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Originally Posted by Jok3r
beh pero domino è utile per togliere punti energia ai nemici e penso sia molto utile avanti nel gioco, provero anche ispirazione domani,
si con dominio gli cavi punti energia, ma con ispirazione hai il doppio effetto di cavarli a loro x darli a te
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Old 11-07-2005, 19:44   #3742
CaptainD
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Ad essere sincero Guild Wars.....dopo un pò diventa noioso & ripetitivo....forse non è quel gran titolo che speravo.
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Old 11-07-2005, 20:08   #3743
trecca
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forse perchè non hai ancora provato il PvP e GvG con amici. passano ore e ore senza accorgersene
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Old 11-07-2005, 20:10   #3744
Vash88
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bhe io sono 50 giorni che gioco... non mi era durato così nessun gioco, ora mi viene un pò a nausea perchè ci gioco troppo, difetto curabile con 2 fraggate a CSS
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Old 11-07-2005, 22:50   #3745
CYRANO
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Originally Posted by Trabant
Vedo un punto debole in questa build, cioè il fatto che usi una maledizione, una magia del sangue e una magia della morte, e siccome non puoi mettere punti in tutte le skill, alla fine ogni skill ha un effetto di poco superiore al minimo previsto per quella skill.

Io penso che sia meglio potenziare 1 solo attributo secondario, e caricarlo al massimo per ottenere il massimo effetto. Tipo io ho un pozzo di sangue (sono necro primario) che dà 6 punti di rigenerazione per 19 secondi (magia del sangue 14), così come sifone vitale che toglie -3 degenerazione per 23 secondi e life transfer a -8 degenerazione per 11 secondi etc.
Concordo.
Per es io ho alzato solo magia del sangue. ed utilizzo solo quelle .

Ah stasera ho fatto GvG utilizzando 2 volte tulkas ed ha rullato parecchio.
Ho seguito anche il tuo consiglio , per es tocco della peste e sembra che funzioni molto bene...
Invece devo ancora trovare le skill definitive per la spada..ma vabbeh... provando e riprovando...


Ciaozzz
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Old 11-07-2005, 23:12   #3746
DARIO-GT
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Sto provando con Magie della Morte e Maledizioni, Sangue di default, tanto mi curo con le prime 2...e rullo sempre di più

Cmq sto uscendo pazzo nell'extra della Costa delle Divinità:



Ma quanti sono sti prescelti?
Dove sono tutti?

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Old 12-07-2005, 00:06   #3747
Jok3r
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quella bonus è difficile praticamente devi salvare tutti i mercanti accerchiati da tengu o cosi mi pare di aver letto, cmq io dopo 3-4 tentativi ho lasciato perdere
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Old 12-07-2005, 08:35   #3748
elfoscuro
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Originally Posted by wolverine
Quando ci hanno seccato al ponte per Ranik.. tu ti sei teletrasp a Ranik.. ed io "aspetta che arrivo!" senza mascotte.. solo.. ho finito la quest di Torin e sono arrivato..
evabbè li ci ero gia passato da solo con gli hench in quell'occasione mi sono incasinato e poi non hai seccato gli sciamani (ricordi il mio messaggio di disperazione "gli sciamani!!!!" ). Ieri ti stavo per dare del pazzo non capivo vosa volessi fare con -60%

ah alla fine ho finito pure "la figlia del duca" visto che era effettivamente molto vicino e ho preso la quest "le ceneri di altea"
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Old 12-07-2005, 08:50   #3749
Nevermind
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RAga per acquistare Guild Wars tempo fa ho caricato 30€ sulla poste pay, un dubbio se acquisto da play in sterline ci guadagano qualche euro, ma ci sono problemi?? O si arrangiano in automatico a fare tutto?

Saluti.
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Old 12-07-2005, 08:52   #3750
Nevermind
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Scusate poi una domanda + specifica sul gioco: quando si muore si perde qualcosa?? Ci sono tanti rompiscatole che freddano le mezze seghe? Oppure bisogna accetare una sfida PvP?

Saluti.
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Old 12-07-2005, 09:01   #3751
elfoscuro
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Originally Posted by Nevermind
RAga per acquistare Guild Wars tempo fa ho caricato 30€ sulla poste pay, un dubbio se acquisto da play in sterline ci guadagano qualche euro, ma ci sono problemi?? O si arrangiano in automatico a fare tutto?

Saluti.
non ci sono problemi
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Old 12-07-2005, 09:29   #3752
Nevermind
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Originally Posted by elfoscuro
non ci sono problemi
Ottimo

SAluti.
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Old 12-07-2005, 10:05   #3753
Trabant
 
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Originally Posted by CaptainD
Ad essere sincero Guild Wars.....dopo un pò diventa noioso & ripetitivo....forse non è quel gran titolo che speravo.
A che punto sei arrivato?

Tieni presente che in ogni gioco ci sono dei momenti che sembrano di stallo, comunque dipende sempre dal singolo giocatore.

Ad esempio a me le missioni della Giungla di Maguuma sono sembrate piuttosto ripetitive, però sono molto utili per apprendere le skill. Poi ci sono le classiche "bestie nere" tipo Elona, Fortezza del Tuono etc. che magari le fai 5-6 volte finchè non trovi un party decente che sa giocare.

Io personalmente devo dire che le quest dove mi sono più divertito sono state proprio le ultime 3, dove sembra che sulla carta non ce la farai mai, tutti ma proprio tutti gli avversari sono di livello dal 24 al 28 e i primi scontri sono un massacro terribile, e qui viene fuori la capacità di fare gioco di squadra, i rusher e gli individualisti sono puniti senza scampo.

Alla fine ci sono momenti di grande esaltazione
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Old 12-07-2005, 10:07   #3754
trecca
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bella la quest di ieri sera eh?
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Old 12-07-2005, 10:45   #3755
Trabant
 
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A parte un quitter e un altro che pensava di prendere i punti senza avere la quest nel log e funzionava anche bene da calamita di idre ...

Comunque io con gli esploratori mi diverto sempre.

Ma tu non usi trappole? Secondo me piazzando un paio di trappole nei passaggi stretti e poi attirandoci sopra le idre si fa un bel danno, e poi giù di botte con gli altri membri del team.
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Old 12-07-2005, 10:46   #3756
Thunder82
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Originally Posted by Trabant
A che punto sei arrivato?

Tieni presente che in ogni gioco ci sono dei momenti che sembrano di stallo, comunque dipende sempre dal singolo giocatore.

Ad esempio a me le missioni della Giungla di Maguuma sono sembrate piuttosto ripetitive, però sono molto utili per apprendere le skill. Poi ci sono le classiche "bestie nere" tipo Elona, Fortezza del Tuono etc. che magari le fai 5-6 volte finchè non trovi un party decente che sa giocare.

Io personalmente devo dire che le quest dove mi sono più divertito sono state proprio le ultime 3, dove sembra che sulla carta non ce la farai mai, tutti ma proprio tutti gli avversari sono di livello dal 24 al 28 e i primi scontri sono un massacro terribile, e qui viene fuori la capacità di fare gioco di squadra, i rusher e gli individualisti sono puniti senza scampo.

Alla fine ci sono momenti di grande esaltazione

Le ultime 3 missioni le ho fatte io, Etienne e un altro monk insieme a 5 henchman in un pomeriggio


Cmq dopo le patch imho l'ultima missione è moooooooooooolto + facile


Inoltre...


SPOILER CHI NON HA FINITO IL GIOCO NON LEGGA

























ora il lich lo devi uccidere UNA volta sola a non 3............. che cazzata
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Old 12-07-2005, 10:55   #3757
trecca
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Originally Posted by Trabant
A parte un quitter e un altro che pensava di prendere i punti senza avere la quest nel log e funzionava anche bene da calamita di idre ...

Comunque io con gli esploratori mi diverto sempre.

Ma tu non usi trappole? Secondo me piazzando un paio di trappole nei passaggi stretti e poi attirandoci sopra le idre si fa un bel danno, e poi giù di botte con gli altri membri del team.
ma certo che ho le trappole... peccato che qualcuno mi passava davanti e si buttava a capofitto in mezzo alle idra a questo punto non potevo fare altro che attaccare normalmente.
urlavo STOOOOP ogni 10 secondi
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Old 12-07-2005, 12:25   #3758
Trabant
 
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Originally Posted by trecca
ma certo che ho le trappole... peccato che qualcuno mi passava davanti e si buttava a capofitto in mezzo alle idra a questo punto non potevo fare altro che attaccare normalmente.
urlavo STOOOOP ogni 10 secondi
Lo dico sempre io che i guerrieri rovinano il gioco peggio di tutti i war/monk che si credono invincibili e sono i primi a morire, oltre a trascinare i compagni nel massacro, urlando poi ai monk che sono dei noob perchè non li hanno curati

Purtroppo non sono mai riuscito a fare un bel party "tattico". Ad esempio un paio di esploratori che spammano trappole uncinate, trappole di fuoco etc. attirano i nemici che ci cascano sopra e si azzoppano, dando il tempo agli elementalisti di bombardarli, o anche ad un bel earth/ele di scaricargli addosso terremoto+postumi dello shock+onda di cristallo. Il tutto mentre i necro spammano maledizioni e combo tipo sigillo dell'agonia+trasmissione della peste e vari sifoni.

Secondo me ci si divertirebbe molto di più a giocare in questo modo che non a correre dietro ai warrior. Senza contare che alcune missioni - come per esempio la radura dell'aurora - che sono molto tattiche falliscono proprio per il comportamento sconsiderato dei guerrieri.
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Old 12-07-2005, 12:30   #3759
CYRANO
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Originally Posted by Nevermind
Scusate poi una domanda + specifica sul gioco: quando si muore si perde qualcosa?? Ci sono tanti rompiscatole che freddano le mezze seghe? Oppure bisogna accetare una sfida PvP?

Saluti.
Ad ascalon vecchia se muori resusciti nel punto di resurrezione senza handycap ne perdite.
Ad ascalon nuova invece perdi il 15% di salute ed energia ad ogni ressurrezione , fino ad un massimo di 60%. non perdi nessun oggetti precedentemente recuperato.

Le quest sono fatte ad istanze , ossia ci sei tu ed eventualmente il tuo gruppo umano a fare la missione , contro i mob comandati dal pc.
nessun altro umano che possa approfittare delle situazioni per rubarti oggetti o esperienza.

Non ho capito la domanda sul pvp



Ciaozzz
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Old 12-07-2005, 12:35   #3760
CYRANO
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Originally Posted by Trabant

Purtroppo non sono mai riuscito a fare un bel party "tattico". Ad esempio un paio di esploratori che spammano trappole uncinate, trappole di fuoco etc. attirano i nemici che ci cascano sopra e si azzoppano, dando il tempo agli elementalisti di bombardarli, o anche ad un bel earth/ele di scaricargli addosso terremoto+postumi dello shock+onda di cristallo. Il tutto mentre i necro spammano maledizioni e combo tipo sigillo dell'agonia+trasmissione della peste e vari sifoni.

Secondo me ci si divertirebbe molto di più a giocare in questo modo che non a correre dietro ai warrior. Senza contare che alcune missioni - come per esempio la radura dell'aurora - che sono molto tattiche falliscono proprio per il comportamento sconsiderato dei guerrieri.
Io si almeno uno , quello dell'ultima missione ( pre patch ).
un gruppo davvero tattico.
ed io seguivo alla lettera quel che mi dicevano di fare, pur essendo un war


ps ovviamente distretto inglese.



Ciaozzz
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