Go Back   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
Tutti gli articoli Tutte le news

Forum Jump
Reply
 
Thread Tools
Old 04-11-2005, 09:36   #81
Bako
Senior Member
 
Bako's Avatar
 
Join Date: Nov 1999
Posts: 6,486
Quote:
Originally Posted by fritzen
scusate se rompo, ma non posso seguirlo come vorrei.
Che bachi ha? tnx lot
Bachi di primo pelo (gioco uscito troppo presto) e problemi di prestazioni (gente con macchine potenti lo fa girare a 15fps. Come succede sempre però... dipende da persona a persona purtroppo. Speriamo nelle patch.
Bako is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2005, 09:56   #82
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
fino adesso mi sembra che con le patch il team abbia sempre fatto il suo dovere (correggere e incrementare le funzionalità del gioco)... peccato però dover fare uscire un prodotto così immaturo... un baco che impedisce di finire la trama? una cosa da nulla insomma!
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2005, 10:00   #83
Bako
Senior Member
 
Bako's Avatar
 
Join Date: Nov 1999
Posts: 6,486
Quote:
Originally Posted by Embryo
peccato però dover fare uscire un prodotto così immaturo...
Io neanche ci faccio caso ormai. È diventata una abitudine anche grazie alla diffusione delle "connessioni veloci", secondo me.
Bako is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2005, 10:02   #84
elfoscuro
Senior Member
 
elfoscuro's Avatar
 
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
si è così purtroppo, e non credo sia colpa di egosoft (che comunque aggiorna e migliora il gioco ad ogni patch abbastanza velocemente) ma del pubblisher. Considera che un gioco come x3 non lo finisci subito, alcuni ingorano completamente la trama addirittura .


ps: ho modificato il messaggio in prima pagina , segnalatemi pure eventuali errori

Last edited by elfoscuro : 04-11-2005 at 11:19.
elfoscuro is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 09:40   #85
elfoscuro
Senior Member
 
elfoscuro's Avatar
 
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
Finalmente è arrivato..
Ho installato la Starfo.. ehm X³: Reunion, patchato alla versione 1.2 sul mio sistema (amd64 3500, 1giga ram, Nvidia 6600GT - Res 1024x768 tutto attivato) Ho selezionato la modalità Normal con la trama (la uso come tutorial) e mi sono lanciato nella spazio, le prime impressioni sono state queste:

1) ma quanto cazzo è lento*


2) Grafica da urlo, buon audio nel complesso e nuova interfaccia abbastanza
funzionale, si può usare sia il mouse che la tastiera che il joystick per selezionare navi, stazioni e compiere le varie azioni di docking ecc. L'HUD è forse un po scomodo da leggere perchè scritte sono un po piccole, ma forse bisogna solo abituarsi

*Disattivando l'HUD con shift-H i frame aumentano *spaventosamente*, è un problema noto, che verrà risolto nelle prossime/a patch (prestissimo, vero Egosoft?). La versione 1.2.1 dovrebbe uscire oggi, in attesa della 1.3 prevista per la prossima settimana. Inoltre ho notato che il task manager mi segnala 1,3 giga di picco per quanto riguarda l'occupazione della ram. Considerando che non avevo nulla in esecuzione in background sarebbe preferibile avere un giga e mezzo di ram per evitare swap oppure sperare in un'ottimizzazione almeno per farci stare il gioco *comodamente* in un giga (NON ci stai chiedendo 2 giga di ram, vero Egosoft?)


3) i settori sono molto più grandi e i vari gate non sono propriamente posizionati dove vi aspettereste di trovarli, ve li dovete andare cercare insomma . C'è parecchio movimento di navi che vanno e venDono. Pare ci siano un bel po di segreti da scoprire tipo container vaganti e navi abb... . L'universo è il solito di X più qualche settore nascosto.

4) molto divertenti i combattimenti forse anche più di X2, lo strafe è ora di serie. Primo scontro coi pirati, prima cattura, un falcon pirata con 83% di hull Ora per catturare le navi una volta che il pilota avversario si è arreso dovete uscire con la vostra bella tutina spaziale, avvicinarvi MOLTO alla nave e impartire il comando "claim" e la nave sarà vostra.

5) Non ho avuto crash, l'unico problema è stato che in una missione mi si sono piantati i comanti e la nave ha cominciato a ruotare attorno ad un oggetto chenonvipossodireperchèfapartedellatrama... ho dovuto premere il tasto reset.


Il gioco nella verione 1.2 non è ancora godibile appieno secondo me per via delle performances ridotte a causa dell'HUD e di alcuni bachi sparsi nelle missioni, Se considerate che il gioco è stato venduto in versione 1.0 la cosa è abbastanza fastidiosa.
Per contro sappiamo che Egosoft fornisce patch in continuazione e abbastanza rapidamente che non solo correggono bug ma spesso aggiungono features nemmeno previste all'inizio.

Last edited by elfoscuro : 10-11-2005 at 10:02.
elfoscuro is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 09:50   #86
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Bava...
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 10:17   #87
Fable
Senior Member
 
Fable's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Posts: 4,975
dark elf grazie per la piccola rece ... ...sono in attesa che esca nei negozi di video games per comprarmelo.
Fable is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 10:41   #88
Trabant
 
Posts: n/a
Jarriz ti abbiamo perso?

  Reply With Quote
Old 10-11-2005, 10:51   #89
elfoscuro
Senior Member
 
elfoscuro's Avatar
 
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
Quote:
Originally Posted by Trabant
Jarriz ti abbiamo perso?


dovevo giocare X³: Reunion per scrivere la mini-recensione ai ragazzi :comesonogeneroso:
elfoscuro is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 11:10   #90
Fable
Senior Member
 
Fable's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Posts: 4,975
Quote:
Originally Posted by elfoscuro

dovevo giocare X³: Reunion per scrivere la mini-recensione ai ragazzi :comesonogeneroso:
gia' il tuo nome rimarra' per sempre sulle labra di tutti e negli annali della storia
Fable is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 11:11   #91
Fable
Senior Member
 
Fable's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Posts: 4,975
Quote:
Originally Posted by Fable
gia' il tuo nome rimarra' per sempre sulle labra di tutti e negli annali della storia
cmq , le news sono gradite !
Fable is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 12:07   #92
Grem
Senior Member
 
Grem's Avatar
 
Join Date: Jan 2000
Location: Napoli
Posts: 5,647
Ma si può pilotare via mouse?
Grem is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 14:30   #93
street
Senior Member
 
street's Avatar
 
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
anche il 2

come anche (andando molto indietro coi ricordi ) Tie Fighter
street is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 16:49   #94
Grem
Senior Member
 
Grem's Avatar
 
Join Date: Jan 2000
Location: Napoli
Posts: 5,647
Si ma in maniera comoda oppure si deve spingere il mouse come dei forsennati?
Cioè il controllo di Freelancer era perfetto, mentre quello di Tie Fighter per fare una virata completa ti costringeva a consumare il pad.
Grem is offline   Reply With Quote
Old 10-11-2005, 16:57   #95
street
Senior Member
 
street's Avatar
 
Join Date: Nov 2000
Location: Grosseto
Posts: 10,696
si, mi ricordo

comunque il consiglio é sempre lo stesso: comprarsi un joystick, che con poco si porta a casa e migliora molto l' esperienza.

Mi sembra, però, che nel 2 il mouse funzionasse come un joy, quindi in base a quanto lo spostavi in avanti abbassavi il muso, se lo spostavi a destra ti andava a destra etc

Non come tie fighter per intendersi
street is offline   Reply With Quote
Old 12-11-2005, 14:04   #96
elfoscuro
Senior Member
 
elfoscuro's Avatar
 
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
Uscita la patch 1.2.01 !!!

http://www.egosoft.com/download/x3/patches_en.php

Update 1.2.01 installs over game versions 1.2

- fixed tooltips stuck on screen
- several causes for crashes fixed
- performance has been drastically improved (confermo, prestazioni aumentate tantissimo)
- manual docking at trading stations is now possible
- storyline gameplay significantly improved in key game parts
- several minor fixes

Savegame compatibility is maintained from previous versions to 1.2.01


le prestazioni sono aumentate moltissimo
elfoscuro is offline   Reply With Quote
Old 12-11-2005, 14:23   #97
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Quote:
Originally Posted by elfoscuro
le prestazioni sono aumentate moltissimo
Per davvero?
Io cmq aspetto ancora il demo... tanto l'hw attualmente in mio possesso non lo farebbe girare decentemente!
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 12-11-2005, 22:54   #98
Kal-El
Senior Member
 
Kal-El's Avatar
 
Join Date: Jul 2004
Location: Smallville, Kansas (USA)
Posts: 5,786
Ho solo giocato per poche ore ad X2 a casa di un amico, però vedendo le immagini mi sta allettando l'idea di comprare questo, prima però vorrei fare qualche domanda....

1) è possibile visitare la superficie dei pianeti ? E le stazioni spaziali orbitanti nello stesso ?

2) in tal caso, una volta fuori dalla propria navetta, ci si muove in prima persona o in terza o comunque è possibile, visto che nel 2° no.. ?

3) ma alla fin fine qual'è lo scopo del gioco? X2, per quel poco che ho visto, era talmente vasto che non ci ho capito 'na mazza, e cmq sinceramente non mi ha preso per niente, voglio dire, "si cazzeggiava tra un sistema e l'altro, qualche sparo qua e la ma alla fin fine non c'era una motivazione di fondo, un vero obbiettivo da portare a termine..." Non so.... non c'era soddisfazione... mi capite cosa voglio dire ? Non sto dicendo che era brutto, solo che lo trovavo privo di spessore.... se X3 è simile nel concetto, senza reali innovazioni nel gameplay, allora per quanto mi riguarda non mi interessa.

E' così ?
Kal-El is offline   Reply With Quote
Old 12-11-2005, 23:33   #99
Bako
Senior Member
 
Bako's Avatar
 
Join Date: Nov 1999
Posts: 6,486
Quote:
Originally Posted by Kal-El
se X3 è simile nel concetto, senza reali innovazioni nel gameplay, allora per quanto mi riguarda non mi interessa. E' così ?
È un X2 rivisto e pompato ma il genere è quello, mi sa che non fa per te . I pianeti non sono visitabili.
Bako is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 00:28   #100
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Quote:
Originally Posted by Kal-El
3) ma alla fin fine qual'è lo scopo del gioco? X2, per quel poco che ho visto, era talmente vasto che non ci ho capito 'na mazza, e cmq sinceramente non mi ha preso per niente, voglio dire, "si cazzeggiava tra un sistema e l'altro, qualche sparo qua e la ma alla fin fine non c'era una motivazione di fondo, un vero obbiettivo da portare a termine..." Non so.... non c'era soddisfazione... mi capite cosa voglio dire ? Non sto dicendo che era brutto, solo che lo trovavo privo di spessore.... se X3 è simile nel concetto, senza reali innovazioni nel gameplay, allora per quanto mi riguarda non mi interessa.

E' così ?
Se ti pare privo di spessore un universo dove puoi commerciare, costruire, esplorare, combattere, cacciare, espanderti militarmente ed economicamente... allora... forse non è il gioco che fa per te... un po' come i Sims!
Cmq una trama da seguire c'è, ma puoi anche non farla e badare ai fatti tuoi, e una volta finita non finisce mica il gioco, che prosegue virtualmente all'infinito... senza scopo
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 00:38   #101
Kal-El
Senior Member
 
Kal-El's Avatar
 
Join Date: Jul 2004
Location: Smallville, Kansas (USA)
Posts: 5,786
Quote:
Originally Posted by Embryo
Se ti pare privo di spessore un universo dove puoi commerciare, costruire, esplorare, combattere, cacciare, espanderti militarmente ed economicamente... allora... forse non è il gioco che fa per te... un po' come i Sims!
Cmq una trama da seguire c'è, ma puoi anche non farla e badare ai fatti tuoi, e una volta finita non finisce mica il gioco, che prosegue virtualmente all'infinito... senza scopo
Guarda che non lo sto affatto sottovalutando, ma tutte quelle cose che hai citato, se non sbaglio, si svolgono unicamente a bordo della tua navetta, quindi per i mei gusti personali, lo trovo troppo limitato. Io per esplorazione intendo poter uscire dalla navetta, visitare pianeti, avamposti, stazioni spaziali e interagire in questo senso, invece qui il tutto e in ogni occasione la la svolgi sempre dentro la tua navetta, dov'è la libertà in tutto quello che hai citato sopra? Come interagisci con la tua flotta ? Cosa espandi se poi rimane sempre e solo un "testo" sullo schermo che ti dice che "hai il controllo del quadrante X" ma senza poterci interagire "fisicamente" se non "passarci" vicino sempre e comunque con la tua navetta?

Capisci cosa intendo? E' davvero un peccato che sia così.

Last edited by Kal-El : 13-11-2005 at 00:43.
Kal-El is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 01:03   #102
daemon
Senior Member
 
daemon's Avatar
 
Join Date: Dec 1999
Location: sanna
Posts: 1,936
Quote:
Originally Posted by goldorak
Progressi della tecnologia
Cmq aspettare qualche settimane nel caso di questo particolare gioco e' doveroso solo i matti lo comprerebbero nello stato in cui si trova adesso.
mini oT si il problema èche moltissimi giochi vengono venduti in quersto stato: 80mb di patch!!! 80 mb è quake 1
(completo)
poco piu di un anno fa è usctio il criticatisimo doom3 ma nonmi pare avesse bisogno di ste grandi patch..
__________________
<< IL METALLO E' MEGLIO DELLA CARNE >>
daemon is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 09:19   #103
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Quote:
Originally Posted by Kal-El
Guarda che non lo sto affatto sottovalutando, ma tutte quelle cose che hai citato, se non sbaglio, si svolgono unicamente a bordo della tua navetta, quindi per i mei gusti personali, lo trovo troppo limitato. Io per esplorazione intendo poter uscire dalla navetta, visitare pianeti, avamposti, stazioni spaziali e interagire in questo senso, invece qui il tutto e in ogni occasione la la svolgi sempre dentro la tua navetta, dov'è la libertà in tutto quello che hai citato sopra? Come interagisci con la tua flotta ? Cosa espandi se poi rimane sempre e solo un "testo" sullo schermo che ti dice che "hai il controllo del quadrante X" ma senza poterci interagire "fisicamente" se non "passarci" vicino sempre e comunque con la tua navetta?

Capisci cosa intendo? E' davvero un peccato che sia così.
Sarebbe bello averlo come dici tu... ma temo che per ora bisogna accontentarsi di quello che c'è
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 09:47   #104
Kal-El
Senior Member
 
Kal-El's Avatar
 
Join Date: Jul 2004
Location: Smallville, Kansas (USA)
Posts: 5,786
Quote:
Originally Posted by Embryo
Sarebbe bello averlo come dici tu... ma temo che per ora bisogna accontentarsi di quello che c'è
Si è vero, bisogna accontentarsi di quello che c'è, però è triste vedere quegli splenditi pianeti che restano tali se ci si tiene ad una certa distanza dall'orbita, ma che inevitabilmente perdono tutto il suo fascino se solo si tenta di avvicinarsi all'atmosfera... da li si comprende subito che è solo una "palla" e neppure tanto grande.... una vera e propria "illusione tridimensionale".

Ma vi immaginate... poter avvicinarsi al pianeta, entrare nell'atmosfera, proseguire all'interno e poterci svolazzare dentro, atterrare e cambiare il gameplay totalmente diventando un FPS... non oso immaginare l'emozione, ma temo che questo resterà un sogno anche per la potenza da calcolo dell'XBOX360 o PS3... ahinoi, abbiamo sbagliato periodo temporale per venire al mondo.
Kal-El is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 10:46   #105
drakend
Senior Member
 
Join Date: Aug 2002
Posts: 1,265
Quote:
Originally Posted by Kal-El
Si è vero, bisogna accontentarsi di quello che c'è, però è triste vedere quegli splenditi pianeti che restano tali se ci si tiene ad una certa distanza dall'orbita, ma che inevitabilmente perdono tutto il suo fascino se solo si tenta di avvicinarsi all'atmosfera... da li si comprende subito che è solo una "palla" e neppure tanto grande.... una vera e propria "illusione tridimensionale".

Ma vi immaginate... poter avvicinarsi al pianeta, entrare nell'atmosfera, proseguire all'interno e poterci svolazzare dentro, atterrare e cambiare il gameplay totalmente diventando un FPS... non oso immaginare l'emozione, ma temo che questo resterà un sogno anche per la potenza da calcolo dell'XBOX360 o PS3... ahinoi, abbiamo sbagliato periodo temporale per venire al mondo.
Già simulare tutte le attività umane sul pianeta Terra richiede un computer grosso quanto un campo di calcio, figuriamoci un universo fatto d tante galassie, ognuna delle quali fatta da tanti sistemi solari, composti a sua volta da tanti pianeti...
Scherzi a parte però una gestione dei pianeti simile a quella di imperium galactica 2 potrebbero mettercela! Non penso che sia impossibile...
drakend is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 11:41   #106
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Pensiamo un attimo che X2 oltre a calcolare quello che succede nel settore dove ci troviamo deve anche occuparsi di muovere le navi tra i vari settori e gestire l'economia dell'universo, che avrà tanti difetti, ma non mi sembra sto scherzo.

Mi ricordo tuttavia una decina di anni fa quando giocavo a Frontier... lì era meraviglioso potersi muovere tra i sistemi della nostra galassia, visitare le stazioni orbitanti attorno ai pianeti e alle loro lune, oppure scendere sul pianeta nelle basi a terra... ovviamente gestendo sempre tutto dalla propria cabina di pilotaggio, ma sempre molto affascinante per i miei gusti!
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 12:05   #107
Grem
Senior Member
 
Grem's Avatar
 
Join Date: Jan 2000
Location: Napoli
Posts: 5,647
Quote:
Originally Posted by Embryo
per ora bisogna accontentarsi di quello che c'è
Ci sarebbe Universal Combat, dove puoi pure scendere dalla navetta e visitare i mondi a piedi.
UC fa parte dell'ambizioso progetto di Derek Smart di dare più spessore e vastità al genere iniziato da Elite.
Vi ricordate i vari Battlecruiser? Beh, è da lì che parte la saga.





Certo, graficamente non è un granchè, ma il budget a disposizione è sempre stato molto limitato, quindi uno si arrangia come può.

Universal Combat takes you into a seamless universe full of epic space battles, massive ground skirmishes, fierce naval engagements and even tense dogfights above the planets surface. In solo mode or in multiplayer, in first- or third-person view, play as a marine, a star ship commander with a full crew, or a pilot in the latest space fighter.

Ad ogni modo non è un gioco che fa gridare al miracolo, anzi è piuttosto difficile e macchinoso. Cmq, chi vuole provare è libero di farlo, ma almeno adesso sapete che esiste.
Grem is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 12:31   #108
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Sì ma i commerci ci sono? o è solo battaglia?
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 13-11-2005, 12:53   #109
Kal-El
Senior Member
 
Kal-El's Avatar
 
Join Date: Jul 2004
Location: Smallville, Kansas (USA)
Posts: 5,786
Quote:
Originally Posted by Grem
Ci sarebbe Universal Combat, dove puoi pure scendere dalla navetta e visitare i mondi a piedi.
UC fa parte dell'ambizioso progetto di Derek Smart di dare più spessore e vastità al genere iniziato da Elite.
Vi ricordate i vari Battlecruiser? Beh, è da lì che parte la saga.





Certo, graficamente non è un granchè, ma il budget a disposizione è sempre stato molto limitato, quindi uno si arrangia come può.

Universal Combat takes you into a seamless universe full of epic space battles, massive ground skirmishes, fierce naval engagements and even tense dogfights above the planets surface. In solo mode or in multiplayer, in first- or third-person view, play as a marine, a star ship commander with a full crew, or a pilot in the latest space fighter.

Ad ogni modo non è un gioco che fa gridare al miracolo, anzi è piuttosto difficile e macchinoso. Cmq, chi vuole provare è libero di farlo, ma almeno adesso sapete che esiste.
Mah, non mi pare un granchè a vederlo così, ma a volte l'apparenza inganna... e cmq grazie per la segnalazione, io non lo conoscevo.
Kal-El is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 12:23   #110
Grem
Senior Member
 
Grem's Avatar
 
Join Date: Jan 2000
Location: Napoli
Posts: 5,647
Nuovi screenshot per X3.

Guardate questo


(cliccate per ingrandirlo)

Ma non s'era detto che mancano i cockpit nel gioco? :mumble:

PS - ma perchè questo thread non è ancora diventato ufficiale?
Grem is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 12:39   #111
Leron
Senior Member
 
Leron's Avatar
 
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
2 domande

x3 non esiste in italiano vero?

come requisiti come sta messo?
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
Leron is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 12:39   #112
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Quote:
Originally Posted by Grem
Nuovi screenshot per X3.

Guardate questo


(cliccate per ingrandirlo)

Ma non s'era detto che mancano i cockpit nel gioco? :mumble:

PS - ma perchè questo thread non è ancora diventato ufficiale?
Sai perchè c'è il cockpit?
Perchè è X2! almeno questo si capisce guardando le stazioni e gli asteroidi, che non mi pare corrispondano a quelli di X3
Magari erano dei nuovi cockpit in lavorazione per l'espansione... in ogni caso i modelli 3d sono quelli di X2
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 12:41   #113
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Quote:
Originally Posted by Leron
2 domande

x3 non esiste in italiano vero?

come requisiti come sta messo?
La traduzione la stanno ancora portando avanti, sarà parlato in inglese con le scritte in italiano, bisogna portare pazienza per 2-3 mesi...

I requisiti sono:

Requisiti Minimi
Sistema Operativo: Windows 98 SE, ME, 2000, XP
Tipo e Velocità CPU: Pentium IV (o AMD equivalente) 1.7 GHz
Memoria: 512MB RAM
Spazio su Disco: 2GB di Spazio
Scheda Video: Scheda 3D 128MB compatibile con le DirectX 9 e con supporto Pixel Shader 1.3
Lettore: DVD-ROM

Requisiti Consigliati:
Sistema Operativo: Windows 98 SE, ME, 2000, XP
Tipo e Velocità CPU: Pentium IV (o AMD equivalente) 2.4 GHz
Memoria: 1GB RAM
Spazio su Disco: 2GB di Spazio
Scheda Video: Scheda 3D 256MB compatibile con le DirectX 9 e con supporto Pixel Shader 2.0
Lettore: DVD-ROM


E' bello leggero e scalabile
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 12:44   #114
Leron
Senior Member
 
Leron's Avatar
 
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
X2 era un mattone, questo è un po' più leggero?


vorrei cercare di farlo andare sul portatile, un centrino con 1.2GB di ram e mobility 9700


anche se non con tutti i dettagli


insomma confrontato con x2 com'è?
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
Leron is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 12:48   #115
Leron
Senior Member
 
Leron's Avatar
 
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
ah... se lo prendo in inglese poi posso tradurlo in italiano o mi tocca prendere direttamente la versione italiana dopo?
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
Leron is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 12:53   #116
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Un po' più leggero? certo!
Scherzi a parte... non è per niente più leggero, almeno da quel che si è capito... io aspetto ancora un demo o un rolling demo per vedere com'è! In ogni caso a natale mi rifaccio il pc, per cui credo non avrò grossi problemi (sperando anche nelle patch del gioco!).
Se la struttura è la stessa di X2, non sarà possibile mettere file di traduzione, ad oggi che io sappia per X2 non si può ancora cambiare la lingua!
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 12:57   #117
Leron
Senior Member
 
Leron's Avatar
 
Join Date: Aug 2002
Location: Trento
Posts: 40,862
allora possono tenerselo
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
Leron is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 13:37   #118
elfoscuro
Senior Member
 
elfoscuro's Avatar
 
Join Date: May 2002
Location: Sassari
Posts: 1,475
Quote:
Originally Posted by Leron
allora possono tenerselo
col tuo sistema se aggiorni alla patch 1.2 e poi alla 1.2.01 dovrebbe girare bene

senza le patch è quasi ingiocabile
elfoscuro is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 14:04   #119
Grem
Senior Member
 
Grem's Avatar
 
Join Date: Jan 2000
Location: Napoli
Posts: 5,647
Quote:
Originally Posted by Embryo
Sai perchè c'è il cockpit?
Perchè è X2! almeno questo si capisce guardando le stazioni e gli asteroidi, che non mi pare corrispondano a quelli di X3
Magari erano dei nuovi cockpit in lavorazione per l'espansione... in ogni caso i modelli 3d sono quelli di X2
Ah ecco...
E meno male che M.it l'ha pubblicato come "nuova immagine" di X3!
Grem is offline   Reply With Quote
Old 17-11-2005, 14:22   #120
Embryo
Senior Member
 
Embryo's Avatar
 
Join Date: Dec 2000
Location: Milano
Posts: 2,086
Quote:
Originally Posted by Grem
Ah ecco...
E meno male che M.it l'ha pubblicato come "nuova immagine" di X3!
sti giornalisti
__________________
---- Debian Clan official Sherlock Holmes ----
Embryo is offline   Reply With Quote
 Reply


Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma Garmin Forerunner 265 è sempre più...
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook ...
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare megl...
Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande dissipatore tiene GPU e memoria al fresco Recensione MSI RTX 4070 Gaming X Trio, il grande...
Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una volta! La recensione Google Pixel 7a: migliora e fa centro ancora una...
Radeon RX 7900 XTX potente come una GeFo...
Tesla, fra gli annunci agli azionisti c'...
Microsoft spinge ancora sull'IA: tantiss...
PowerColor RX 7900 XTX Red Devil bollent...
HPE Aruba Networking: con la nuova inter...
Addio alle password anche su 1Password: ...
Tutte le cuffie Beats in offerta su Amaz...
realme 11 Pro Series arriverà anc...
GeForce RTX 4070 ancora disponibile a un...
MINISFORUM: ecco i Mini PC con AMD Ryzen...
Windows 11, Microsoft indaga sulle VPN l...
Tesla Roadster, la produzione slitta anc...
Il mercato delle auto cresce in Europa: ...
Google cancellerà gli account ina...
Tesla Bot, a che punto siamo? Un nuovo v...
BurnAware Premium
BurnAware Free
Firefox 113
Dropbox
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
Chromium
Firefox Portable
Thunderbird Portable
Process Lasso
Google Chrome Portable
K-Lite Codec Pack Update
NTLite
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 14:12.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v