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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 31-10-2005, 12:57   #41
||ElChE||88
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Originally Posted by Lukather
Perchè non aprite un thread sullo straforce e qui parliamo del gioco?
Perché andrebbe a finire nei flame, come sempre.
Comunque hai ragione, finiamola qui.

PS: play.com l'ha spedito, non vedo l'ora
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Old 31-10-2005, 13:09   #42
Bako
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Originally Posted by Lukather
Perchè non aprite un thread sullo straforce e qui parliamo del gioco?
C'è già
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Old 31-10-2005, 13:17   #43
||ElChE||88
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Originally Posted by cavaliereombra
Ti giro la domanda: ti pagano per attaccarli? E comunque sul fatto che i Daemon Tools (per prenderne uno) siano innocui avrei da ridire (vedere qui, qui e qui).
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...4#post10033144

Last edited by ||ElChE||88 : 31-10-2005 at 13:20.
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Old 31-10-2005, 14:24   #44
drakend
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Cavaliereombra hai coraggio a sostenere che star force è cosa buone a giusta e tutti quelli che obiettano sono potenziali pirati e quindi vanno puniti in quanto potenziali criminali, minority report rulez...
Le centinaia di post nei forum di tutto il mondo non significano nulla: siamo diventati tutti imbecilli e parliamo "per sentito dire", mentre tu cavaliereombra sei l'unica persona informata che parla per conoscenza diretta dell'argomento... tanto diretta che magari hai partecipato allo sviluppo di starforce: chissà perché non mi stupirebbe...
Tu che confondi firmware e drivers... andiamo bene!
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Old 31-10-2005, 15:22   #45
elfoscuro
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beh.. che dire, grazie di cuore per le 2 pagine di discussione sulla starforce ma adesso basta!
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Old 31-10-2005, 16:23   #46
Vash88
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Smettetela andate nel topic dedicato.

Davvero hanno rimosso la cabina di comando delle astronavi? Che delusione!!!
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Old 31-10-2005, 16:30   #47
elfoscuro
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Originally Posted by Vash88
Smettetela andate nel topic dedicato.

Davvero hanno rimosso la cabina di comando delle astronavi? Che delusione!!!
si niente cabina, puoi giusto avere una visuale con il muso dell'astronave
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Old 31-10-2005, 19:31   #48
fritzen
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Originally Posted by elfoscuro
si niente cabina, puoi giusto avere una visuale con il muso dell'astronave
già è un po' triste la cosa... chissà poi xkè, forse non ne avevano voglia...lol
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Old 31-10-2005, 20:06   #49
Grem
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Differenze sostanziali fra X2 e X3?
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Old 31-10-2005, 20:10   #50
goldorak
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Originally Posted by Grem
Differenze sostanziali fra X2 e X3?
Sostanzialmente nuova interfaccia, assenza delle cabine di pilotaggio, grafica migliorata etc...
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Old 31-10-2005, 20:32   #51
Fable
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Originally Posted by goldorak
Sostanzialmente nuova interfaccia, assenza delle cabine di pilotaggio, grafica migliorata etc...
...e io aggiungo , l'ai piu' intelligente , nuove razze , nuove navicelle/tecnologie e stazioni spaziali e migliorato molto la parte economica del gioco che per me e' molto importante , l'interfaccia del gioco completamente modificabile e una cosa molto bella , sono i segreti di vari sistemi da scoprire.

...pero' raga, la mancanza del cockpit e' una grossa mancanza,almeno per me sti bastardi !
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Old 31-10-2005, 20:34   #52
fritzen
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Originally Posted by Fable
...e io aggiungo , l'ai piu' intelligente , nuove razze , nuove navicelle/tecnologie e stazioni spaziali e migliorato molto la parte economica del gioco che per me e' molto importante , l'interfaccia del gioco completamente modificabile e una cosa molto bella , sono i segreti di vari sistemi da scoprire.

...pero' raga, la mancanza del cockpit e' una grossa mancanza,almeno per me sti bastardi !
non zembra malaccio...
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Old 31-10-2005, 20:41   #53
Fable
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Originally Posted by fritzen
non zembra malaccio...
infatti , ma ripetto , la mancanza del cockpit mi nervosisce non poco , cmq questo sara' un punto in meno al voto finale come minimo.
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Old 31-10-2005, 20:44   #54
goldorak
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Originally Posted by Fable
infatti , ma ripetto , la mancanza del cockpit mi nervosisce non poco , cmq questo sara' un punto in meno al voto finale come minimo.
Cmq dovrebbe gia' essere disponibile una patch da 80MB per sistemare "alcuni" difetti del gioco.
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Old 31-10-2005, 20:46   #55
fritzen
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Originally Posted by goldorak
Cmq dovrebbe gia' essere disponibile una patch da 80MB per sistemare "alcuni" difetti del gioco.
azz 80Mb.... alla faccia dei difettucci
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Old 31-10-2005, 20:52   #56
Fable
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Originally Posted by goldorak
Cmq dovrebbe gia' essere disponibile una patch da 80MB per sistemare "alcuni" difetti del gioco.
non posso che essere contento , sai che difetti ripara ?
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Old 31-10-2005, 20:54   #57
goldorak
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Originally Posted by Fable
non posso che essere contento , sai che difetti ripara ?
no.
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Old 31-10-2005, 20:56   #58
||ElChE||88
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..
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here are several fixes and enchancements that are included in this update (some of which you will not even have tried yet), the main ones of which are:

- added support for more joystick models
- fixed random CTD on entering a sector
- voice and audio syncronisation fixed
- performance optimisations including reduced memory consumption and shader enhancements
- gamestart position modified to improve trading options at the start
- complex construction of factory positioning improved
- Tool tips added to assist in learning the menu Icon System
- added ability to scroll menu bars with mouse
- docking made easier, plus additional docking guide added
- plot gameplay improved in key game parts
- cut scenes re-produced, re-directed and optimised
- added content for infostation help dialogues
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Old 31-10-2005, 20:59   #59
Fable
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Thanks !
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Old 31-10-2005, 21:08   #60
fritzen
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perdonatemi, mi fate u riassuntino tradotto.
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Old 31-10-2005, 21:21   #61
||ElChE||88
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- aggiunto il supporto per modelli di joystick aggiuntivi
- fixato un crash casuale all'entrata dei settori
- fixate sincronizzazioni voce e audio
- prestazioni ottimizzate, ridotto il consumo di memoria, migliorati gli shader
- posizione iniziale modificata in modo tale da ampliare le opzioni commerciali
- migliorata la costruzione complessa delle fabbriche (credo)
- aggiunti aiuti per aiutare nell'apprendimento del sistema del menu a icone
- aggiunta la capacità di scorrere le barre del menu col mouse
- attracco facilitato + aggiunta un'altra guida all'attracco
- migliorato il gameplay nella parti chiave della trama
- scene d'intermezzo nuovamente prodotte, dirette e ottimizzate
- aggiunto contenuto per i dialoghi d'aiuto sulle info delle stazioni (credo)
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Old 31-10-2005, 21:40   #62
fritzen
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Originally Posted by ||ElChE||88
- aggiunto il supporto per modelli di joystick aggiuntivi
- fixato un crash casuale all'entrata dei settori
- fixate sincronizzazioni voce e audio
- prestazioni ottimizzate, ridotto il consumo di memoria, migliorati gli shader
- posizione iniziale modificata in modo tale da ampliare le opzioni commerciali
- migliorata la costruzione complessa delle fabbriche (credo)
- aggiunti aiuti per aiutare nell'apprendimento del sistema del menu a icone
- aggiunta la capacità di scorrere le barre del menu col mouse
- attracco facilitato + aggiunta un'altra guida all'attracco
- migliorato il gameplay nella parti chiave della trama
- scene d'intermezzo nuovamente prodotte, dirette e ottimizzate
- aggiunto contenuto per i dialoghi d'aiuto sulle info delle stazioni (credo)
grazie mille gentilissimo
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Old 31-10-2005, 23:59   #63
Grem
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Ma qualcuno l'ha già provato?
Come gira?
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Old 02-11-2005, 09:53   #64
||ElChE||88
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prima review...
http://www.acegamez.co.uk/reviews_pc/X3_Reunion_PC.htm

10/10

Mah, meglio aspettare le altre
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Old 02-11-2005, 10:07   #65
Bako
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Originally Posted by ||ElChE||88
prima review...
http://www.acegamez.co.uk/reviews_pc/X3_Reunion_PC.htm
10/10
Mah, meglio aspettare le altre
Interessante il fatto che dica "non è una limitazione il fatto di non visitare i pianeti, visto che c'è un sacco di roba da fare nello spazio" .
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Old 02-11-2005, 10:11   #66
Embryo
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visitare i pianeti era una cosa che la comunità chiedeva a gran voce vabbè... ne farò a meno... tanto... con tutte le cose che ci sono da fare
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Old 02-11-2005, 10:20   #67
Bako
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Originally Posted by Embryo
visitare i pianeti era una cosa che la comunità chiedeva a gran voce vabbè... ne farò a meno... tanto... con tutte le cose che ci sono da fare
Si, lo avrei gradito anche io. Però effettivamente sarebbe dovuto essere un elemento "fatto bene", non un di più come in Elite:frontier. Atterravi sui pianeti ma di fatto non c'era nulla da fare . Secondo me era più psicologico che altro... perchè in fin dei conti atterravi nelle basi e basta, cioè non esploravi o giravi liberamente come uno potrebbe pensare. Lo avessero fatto così anche in X3... alla fine sarebbe stato come atterrare su una qualsiasi base.
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Old 02-11-2005, 10:42   #68
Bako
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Sui forum ufficiali è uno sfacelo. Una marea di post di lamentele per quanto riguarda le prestazioni e altrettanti messaggi che sostengono quanto il gioco sia ancora in fase "beta"... Spero non sia vero, un incubo del genere l'ho vissuto con Stronghold 2 e non lo rifarei per nulla al mondo .
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Old 02-11-2005, 11:00   #69
goldorak
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Originally Posted by Bako
Sui forum ufficiali è uno sfacelo. Una marea di post di lamentele per quanto riguarda le prestazioni e altrettanti messaggi che sostengono quanto il gioco sia ancora in fase "beta"... Spero non sia vero, un incubo del genere l'ho vissuto con Stronghold 2 e non lo rifarei per nulla al mondo .

Chiamate GMCPape e ditegli di comprare subito il gioco tanto e' risaputo che le software house non vendono prodotti incompleti
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Old 02-11-2005, 11:06   #70
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Originally Posted by goldorak
Chiamate GMCPape e ditegli di comprare subito il gioco tanto e' risaputo che le software house non vendono prodotti incompleti
Anni fa per lo meno non c'era internet e non c'erano i forum "mondiali" in cui dopo 10 minuti dall'uscita di un gioco sapevi tutto nei dettagli. I bug ci sono sempre stati ma nessuno poteva parlarne con nessuno
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Old 02-11-2005, 11:27   #71
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Originally Posted by Bako
Anni fa per lo meno non c'era internet e non c'erano i forum "mondiali" in cui dopo 10 minuti dall'uscita di un gioco sapevi tutto nei dettagli. I bug ci sono sempre stati ma nessuno poteva parlarne con nessuno
Progressi della tecnologia
Cmq aspettare qualche settimane nel caso di questo particolare gioco e' doveroso solo i matti lo comprerebbero nello stato in cui si trova adesso.
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Old 02-11-2005, 11:27   #72
Embryo
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Originally Posted by Bako
Sui forum ufficiali è uno sfacelo. Una marea di post di lamentele per quanto riguarda le prestazioni e altrettanti messaggi che sostengono quanto il gioco sia ancora in fase "beta"... Spero non sia vero, un incubo del genere l'ho vissuto con Stronghold 2 e non lo rifarei per nulla al mondo .
tocca aspettare prima di comprare...
E' abbastanza seccante vedere che per rispettare i tempi di pubblicazione buttino fuori così spesso dei prodotti in fase beta... dovremmo iniziare a pagare con i beta-euro...
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Old 02-11-2005, 11:44   #73
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Originally Posted by Embryo
tocca aspettare prima di comprare...
E' abbastanza seccante vedere che per rispettare i tempi di pubblicazione buttino fuori così spesso dei prodotti in fase beta... dovremmo iniziare a pagare con i beta-euro...
si ma occhio, anche la prima uscita di X2 ha sofferto di bachi paurosi.
Bisogna considerare il gioco a partire dalla 1.2

bellissimi i beta-euro

Last edited by elfoscuro : 02-11-2005 at 11:46.
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Old 04-11-2005, 07:25   #74
Bako
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Spuntano le prime recensioni, in attesa di quelle dei grossi portali:

GameZone: 9.0
http://pc.gamezone.com/gzreviews/r26092.htm
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Old 04-11-2005, 08:09   #75
fritzen
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scusate, ma in italiano quando esce?
tnx
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Old 04-11-2005, 08:17   #76
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Originally Posted by fritzen
scusate, ma in italiano quando esce? tnx
Non si hanno date precise ma "dovrebbe" uscire: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=97930
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Old 04-11-2005, 08:41   #77
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Originally Posted by Bako
Non si hanno date precise ma "dovrebbe" uscire: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=97930
tristissimo.....

cmq grazie
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Old 04-11-2005, 08:48   #78
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io l'ho gia ordinato in inglisc, forse mi arriva oggi
Comunque ne ha di bachi sto coso eh... il 15 esce pure la patch 1.3
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Old 04-11-2005, 09:05   #79
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Originally Posted by elfoscuro
io l'ho gia ordinato in inglisc, forse mi arriva oggi
Comunque ne ha di bachi sto coso eh... il 15 esce pure la patch 1.3
scusate se rompo, ma non posso seguirlo come vorrei.
Che bachi ha?
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Old 04-11-2005, 09:32   #80
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mah se non sbaglio c'è un baco che impedisce il termine della trama alla fine del gioco
alcune navi sono m5 e m4 argon hanno modelli uguali... e non mi ricordo cos'altro.
bachi e bachetti oltre a i soliti miglioramenti che verranno sistemati nella 1.3 appunto
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