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#2781 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
Location: nave (bs)
Posts: 4,484
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ma, Custode, ho capito perfettamente che stai dicendo e credo tu abbia ragione, ma muovo quelche obbiezione:
sono in wow da qualche giorno dopo la sua nascita, in una gilda esistente dalla beta del gioco, con persone che conoscevano tutto a memoria e arrivate a 60 nella relase finale in un battibaleno.... persone che poi hanno mollato wow x' incompleto e non sapevano più che fare. La Blizzy ricadrà nello stesso errore, calcolando che ora lo sfascio potrebbe essere di ben altre proporzioni? Il discorso casual gamer (di cui faccio parte) è molto complesso, hai ragione che wow debba cominciare a dare importanza pure ad essi ma a mio parere una netta distinzione da un hard core game ci sarà sempre, altrimenti questi ultimi si ritroverebbero a esaurire il gioco in pochissimo tempo.... alla fine risluta "logico" per la stessa strutta dei mmoprg che chi più gioca più ottiene. Oggi chi è un "solitario" e un giocatore casuale può solo puntare a T0 o quella mezza ciofeca del T0.5, probabilmente a 70o liv potrà puntare a un t2, ma poi? Tendere tutte le istance a livello di strat, scholo, brd... ecc, cioè adatte a giocatori casuali? Tempo un mese e 1/2a comunity è fullata e ciao ciao wow. |
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#2782 |
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Member
Join Date: Nov 2005
Posts: 201
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Il concetto è semplice: si sposteranno solamente le cose dal liv 60 al liv 70... I raid da 40 persone per MC e BWL diventeranno raid da 40 persone per le nuove istance da liv 70; le gilde che ora si impegnano per buttare giù Nefarian saranno gia pronte per affrontare Karazhan ecc... sicuramente ci sarà più posto per i casula gamer che così potranno puntare tranquillamente agli oggetti di zg e anche al t1 ma rimarrà comunque saldo il principio fondamentale di wow: solo chi si integra con la comunità e costruisce un rapporto con gli altri giocatori che va al di là del "ciao, questiamo assieme?" può ottenere il massimo dal gioco... questo è un gran pregio di wow che tende a far lavorare, faticare e gioire assieme molte persone per raggiungere uno scopo comune... ONIXYA DOWN AL PRIMO TRY!!!!... tutto questo non ha prezzo, per l'abbonamento mensile c'è mastercard
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"Certo che Dio è proprio fico!" "Già è il mio personaggio immaginario preferito" |
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#2783 |
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Junior Member
Join Date: May 2006
Posts: 10
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caspita è una istanza?!
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#2784 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2001
Location: Dongguan, GuangDong, RPC
Posts: 1,477
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il problema maggiore per le gilde grandi sarà cmq il nuovo cap a 25.
non so in quante saranno in grado di gestire 2 raid contemporanei senza creare screzi tra i vari membri. Buon per la mia gilda che invece è piccolina (oggi primo MC di gilda e abbiam fatto i primi 3 boss in 29... ho pulito e ripulito MC decine di volte ma poche volte son stato più contento di oggi
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In tutta la sua vita, quante volte può riuscire un uomo a fermare le lacrime di una donna? |
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#2785 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: R'lyeh
Posts: 12,329
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In pratica, per ogni gruppo che entra in una istanza, il server crea una "stanza" a parte, dove solo quel gruppo può interagire con i mostri o gli eventi del posto: se in un dato istante 20 gruppi sono a Molten Core, significa che il server sta gestendo 20 Molten Core differenti, uno per ogni gruppo che vi è entrato. Se da un lato questo sega le gambe di netto all'imprevedibilità dell'azione -in una istanza ci saranno sempre e solo i membri del gruppo con cui sei entrato, non è possibile incontrare altra gente, al limite parlare tramite i canali di chat-, dall'altro evita spiacevoli casi in cui per uccidere un determinato mostro o recuperare un determinato oggetto bisogna fare la fila perchè decine di persone od altri gruppi stanno facendo la stessa cosa e chi prima arriva meglio alloggia -situazione questa che invece si presenta spessissimo nella sezione del mondo di gioco non istanziato, dove tutti possono incontrare tutti- Rileggendo mi rendo conto di non esser stato proprio chiarissimo, un pò il sonno, un pò perchè è più semplice da vedere che da spiegare, spero comunque di aver reso l'idea ^^
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#2786 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: R'lyeh
Posts: 12,329
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E per continuare un pò il discorso iniziato sulle meccaniche di gioco proposte da WoW e su quello che mi piacerebbe trovare in Burning Crusade, bè, non posso che gridare a squarciagola, Blizzard, basta farming!
Ok, lo so che il bacino asiatico vive di ciò, e che per sopravvivere in quel mercato ci si deve adattare ai loro gusti, ma la piega presa dalle ultime patch di WoW ha del tragico: Silithus è la sagra del farming, in ogni forma e salsa! E ultimamente anche la nuova Light'sHope Chapel è diventata la sagra delle quest dal farming-reputation...sempre la solita solfa. Mi son ritrovato a passare alcune sezioni di gioco chiuso in un tunnel nelle Eastern per uccidere centinaia di ragnoni, circondato da decine e decine di giocatori, ad ogni ora della giornata, ognuno per i fatti suoi, a correre su e giù per fregare la preda prima che gli altri lo facessero a me...ma che è giocare questo? Ecco, prego affinchè questa piaga venga non dico debellata, ma per lo meno affiancata da contenuti più innovativi e sostanziosi, perchè il tempo che ho per giocare è poco, e di passarlo a uccidere centinaia di mostri per alzare reputazione per i soliti Resistance-qualcosa, no, basta, questo è un gioco, se diventa un lavoro mi devono retribuire, devono pagare loro a me, non viceversa, e che cappero!
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#2787 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2001
Location: Dongguan, GuangDong, RPC
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beh.. per la rainding skill a 300 (necessaria per le mount epiche volanti) serviranon 5000gold... il farming se possibile aumenterà a dismisura per la gioia di chi vende gold e non viene bannato.
Il mio problema non è tanto il tempo per farmare... è che con un warrior protection è impossibile farlo )
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#2789 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
Location: nave (bs)
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#2790 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
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Ragazzi non sono un esperto della serie, ma è meglio questo WOW o Warcraft3? Qual è l'ultimo?
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#2791 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
Location: nave (bs)
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ti piace di più una bistecca o la nutella? son 2 giochi differenti, è come paragonare supermario a tetris (per usare nomi che tutti conoscono) wc3 è da provare wow è da lasciare sugli scaffali |
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#2792 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
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Cmq mi consigliate di lasciarlo perdere WOW? Ma è solo online?
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#2793 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
Location: nave (bs)
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online? si, è un mmorpg.... x' te lo sconsiglio??? x' se non lo conosci lo installi con scetticismo, muovi i primi passi con "stupore" e poi ti chiedi ... tutto qui?? e qualche mese dopo ti trovi a pianificare i tuo impegni della vita reale in base a quelli in wow!! |
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#2794 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
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#2795 |
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cmq la data ufficiale è gennaio 2007...
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#2796 |
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Se non rinviano ancora...
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#2797 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2002
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tutti T3 quelli che si lamentano?
scherzi a parte, è da quando è nato wow che gioco, e sarà che son molto lento a progredire nel gioco (faccio parte di quella schiera che sta appena sopra ai casual gamers), ma non sento una vera e propria necessità di un'espansione, se non per avere un effetto novità |
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#2798 |
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Senior Member
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si appunto sembra che qua abbiano tutti in famring naxra...per quello che ho sentito ci sono un paio di gilde in tutto il pianeta che la farmano..
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#2799 |
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Beh penso sia solamente per la voglia di un po' d'aria fresca che tutti bramano l'espansione: nuove razze, nuovi item, nuovi bg... così i casual gamers avranno pane per i loro denti
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#2800 |
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A me basterebbe solo una cosa, che attendo invano da quando iniziai a giocare:
ma perchè alla Blizzard in qualche patchina non inseriscono qualche giochino-passatempo nelle taverne, sullo stile di altri RPG single-player? Che ne so, io andrei matto per un gioco di carte, una sorta di Magic semplificato, un mazzetto base random ad ogni giocatore che entra in taverna, così, per sfidarsi nei tempi morti. Mi ricordo che in Might & Magic VII ce ne stava uno veramente ben fatto, semplicissimo, ma "addictive". So malato, lo so
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