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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 26-11-2007, 23:25   #14081
phoenixbf
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Originally Posted by Armin View Post
Un gioco, così come un libro o un film, non deve per forza essere commentato una volta finito. Mi sembra che 9 capitoli su 14 siano sufficienti per dare perlomeno un impressione.
secondo me stai esagerando.

Ripeto, portami un altro gioco FPS dello stesso anno di HL2 che abbia portato cosi tante innovazioni.

Ma dai non scherzare su....
Gameplay di HL2 non innovativo = bestemmia nel mondo ludico


Mica hai risposto poi: ci hai giocato si o no ad Half Life 1 ??? Altrimenti gia' perdi il 60% della bellezza della trama

Poi se non ti piace che razza ci continui a giocare? e vieni a postare sul thread ufficiale?
credi che qua tutti ti dicano: bravo hai ragione, HL2 e' una vera schifezza?

mah....
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Last edited by phoenixbf : 26-11-2007 at 23:27.
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Old 26-11-2007, 23:46   #14082
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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Io concordo pienamente con Armin. Half Life fu un capolavoro. Half Life 2 è una produzione tecnicamente strepitosa, ma tutt'altro che riuscita per tutti gli altri fattori, soprattutto considerandolo come seguito di un capolavoro.

Io non sento la necessità di introdurre novità a tutti i costi. Il gameplay di un FPS può essere anche "già visto", ma se il carisma dello stesso è azzeccato può comunque diventare un capolavoro. Naturalmente questo non è (IMHO) il caso di Half Life 2.

Ritengo che un videogioco possa superare se stesso e diventare qualcosa di diverso, qualcosa di più vicino alla "opera d'arte" che al "gioco", qualcosa che esula dal concetto di "gioco" per diventare qualcosa da "vivere". Half Life 2 è fallimentare sotto questo aspetto. Non sa trasmettere quella emozione, quel coinvolgimento, necessario alla trasformazione da "gioco" a "opera". Semplicemente non è sufficientemente profondo: è un gioco.

Dico questo perchè voglio discernere il target di un gioco quale Half Life 2, da un gioco come Serious Sam (esempio a caso). Il secondo mira ad essere un "gioco", uno sparatutto. Un titolo come Half Life 2 non mira a questo. Half Life 2 mira invece a diventare una avventura in prima persona (così come lo era il primo meraviglioso capitolo). Detto questo, dico (sempre IMHO) che Half Life 2 non ci riesce, e nemmeno alla lontana. Prendiamo un altro esempio a caso, Bioshock: può non piacere (ambientazione surreale e valutabile molto soggettivamente, trama a tratti inconsistente e piuttosto banale, gameplay spesso ripetitivo, meccaniche un pò "a prova di idiota", finale/i deludente/i etc) ma di sicuro riesce nell'intendo di essere una avventura in prima persona.

Half Life 2, invece, è soltanto un gioco. Ed in un gioco le problematiche di gameplay diventano più importanti. Ecco perchè concordo con Armin quando dice che se Half Life 2 fosse uscito con un altro nome e di conseguenza senza l'hype che ne deriva, sarebbe entrato nelle pagine dei giornali soltanto per l'eccezionale engine grafico.

PS: Io HL2 l'ho finito. Ci tengo a sottolinearlo.

Last edited by hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli : 26-11-2007 at 23:49.
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Old 27-11-2007, 00:05   #14083
phoenixbf
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Originally Posted by andrea.nasuelli View Post
Io concordo pienamente con Armin. Half Life fu un capolavoro. Half Life 2 è una produzione tecnicamente strepitosa, ma tutt'altro che riuscita per tutti gli altri fattori, soprattutto considerandolo come seguito di un capolavoro.

Io non sento la necessità di introdurre novità a tutti i costi. Il gameplay di un FPS può essere anche "già visto", ma se il carisma dello stesso è azzeccato può comunque diventare un capolavoro. Naturalmente questo non è (IMHO) il caso di Half Life 2.

Ritengo che un videogioco possa superare se stesso e diventare qualcosa di diverso, qualcosa di più vicino alla "opera d'arte" che al "gioco", qualcosa che esula dal concetto di "gioco" per diventare qualcosa da "vivere". Half Life 2 è fallimentare sotto questo aspetto. Non sa trasmettere quella emozione, quel coinvolgimento, necessario alla trasformazione da "gioco" a "opera". Semplicemente non è sufficientemente profondo: è un gioco.

Dico questo perchè voglio discernere il target di un gioco quale Half Life 2, da un gioco come Serious Sam (esempio a caso). Il secondo mira ad essere un "gioco", uno sparatutto. Un titolo come Half Life 2 non mira a questo. Half Life 2 mira invece a diventare una avventura in prima persona (così come lo era il primo meraviglioso capitolo). Detto questo, dico (sempre IMHO) che Half Life 2 non ci riesce, e nemmeno alla lontana. Prendiamo un altro esempio a caso, Bioshock: può non piacere (ambientazione surreale e valutabile molto soggettivamente, trama a tratti inconsistente e piuttosto banale, gameplay spesso ripetitivo, meccaniche un pò "a prova di idiota", finale/i deludente/i etc) ma di sicuro riesce nell'intendo di essere una avventura in prima persona.

Half Life 2, invece, è soltanto un gioco. Ed in un gioco le problematiche di gameplay diventano più importanti. Ecco perchè concordo con Armin quando dice che se Half Life 2 fosse uscito con un altro nome e di conseguenza senza l'hype che ne deriva, sarebbe entrato nelle pagine dei giornali soltanto per l'eccezionale engine grafico.

PS: Io HL2 l'ho finito. Ci tengo a sottolinearlo.
certe volte penso che stiamo parlando di giochi completamente diversi.

La trama di Half Life 2 e' una delle piu coinvolgenti in ASSOLUTO rispetto a tutti gli FPS che io abbia mai giocato in vita mia.
Se voi non sapete cogliere le sfumature, o non collegare la trama del primo col secondo, non notate una miriade di particolari, etc.... questo non dipende certo dal gioco.

Io non ho visto nessun hype poiche ho giocato HL1 tantissimo tempo fa, poi ho giocato a tutt'altro (giochi di strategia e racing) poi un giorno, in un centro commerciale, ho visto HL2 a 10 euro...
mi son detto: va be', prendiamolo, e' una buona offerta e HL1 mi era piaciuto un sacco, vediamo il seguito.

Quelli sono stati i miei 10 euro piu ben spesi in tutta la carriera videoludica.
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Old 27-11-2007, 13:00   #14084
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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Originally Posted by phoenixbf
certe volte penso che stiamo parlando di giochi completamente diversi..
Vale lo stesso per me.

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Originally Posted by phoenixbf
La trama di Half Life 2 e' una delle piu coinvolgenti in ASSOLUTO rispetto a tutti gli FPS che io abbia mai giocato in vita mia.
Se voi non sapete cogliere le sfumature, o non collegare la trama del primo col secondo, non notate una miriade di particolari, etc.... questo non dipende certo dal gioco.
Potremmo andare avanti per centinaia di reply sostenendo ciascuno le proprie tesi (come è naturale che sia). Per quanto mi riguarda non c'è un bel niente da cogliere (se non la scabrosità della trama), ne da collegare (se non il titolo del gioco).

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Originally Posted by phoenixbf
Quelli sono stati i miei 10 euro piu ben spesi in tutta la carriera videoludica.
Anche io ritengo di aver fatto un ottimo affare (e l'ho pagato ben più di 10€). Ma soltanto per Counterstrike: Source.
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Old 27-11-2007, 17:06   #14085
Armin
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Originally Posted by phoenixbf View Post
Ripeto, portami un altro gioco FPS dello stesso anno di HL2 che abbia portato cosi tante innovazioni.

Ma dai non scherzare su....
Gameplay di HL2 non innovativo = bestemmia nel mondo ludico

Ho riletto i miei post e non mi sembra di aver scritto "Gameplay non innovativo". Magari quota la frase, forse mi sono espresso male .


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Originally Posted by phoenixbf View Post
Mica hai risposto poi: ci hai giocato si o no ad Half Life 1 ??? Altrimenti gia' perdi il 60% della bellezza della trama

Eccome se l'ho giocato. Ed è appunto per il mio sconfinato amore nei confronti del primo HL che non capisco nulla di questo HL2...Spero sia come dici tu che il bello arrriva a Nova prospekt, perchè fino ad ora di trama non c'è ne stata.


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Originally Posted by phoenixbf View Post
Poi se non ti piace che razza ci continui a giocare? e vieni a postare sul thread ufficiale?
credi che qua tutti ti dicano: bravo hai ragione, HL2 e' una vera schifezza?

mah....
Il thread ufficiale è fatto apposta per discutere sul gioco, nel bene e nel male. E' assurdo che mi dici fra le righe di non venire a postare perchè non mi piace. E poi un giudizio definitivo non l'ho ancora dato, fino ad ora l'impatto è catastrofico, ma spero di trovare qualcosa di che mi faccia ricredere e sopratutto per cercare di capire dove sta il collegamento con HL1.
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Old 27-11-2007, 17:21   #14086
street
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beh, non ha tutti i torti né armin né andrea.

Preso a solo é un gran gioco. Nulla da dire. E' il confronto con il suo precedente a renderlo peggiore.
Non tanto tecnicamente, hl1 era inferiore ai suoi contemporanei appena uscito, lasciamo stare i miglioramenti del motore che sono usciti dopo. Quello che però fece fare la storia ad un gioco tecnicamente inferiore é stata la trama e l' immersività del titolo.

Il fatto che se guardate indietro, non é che si sparasse poi molto. E a parte il training iniziale, non si imparava null' altro poi. Prendevi le nuove armi e le usavi, senza però nessuno che ti spiegasse come si usano. Sei in mezzo all' azione, non hai tempo per fermarti. Come in un film.

In hl2, viceversa, spari spari spari - nuovo giocattolo - training col nuovo giocattolo - spari spari spari.

c'é da dire che alla valve non son nuovi ad operazioni "peggioro ciò che ho di buono" - basta vedere cosa han fatto ad un prodotto eccellente come day of defeat 3.1beta.
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Old 27-11-2007, 17:42   #14087
daninese
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Originally Posted by daninese View Post
Ragazzi ... io ho preso l'orange box da steam .... appena usci...
qualcuno di voi è riuscito ad usare le Guest Passes ???
Da come ho letto danno la possibilità di passare il gioco a un amico per un tempo determinato ....
Ho cercato e letto ... ma non sono riuscito a farla .... Qualcuno sa come si fa ??
Help me ... riporto su questa domanda
qualcuno ha usufruito delle guest pass ????? x passare HL2
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Old 27-11-2007, 18:17   #14088
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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Originally Posted by street View Post
spari spari spari - nuovo giocattolo - training col nuovo giocattolo - spari spari spari.
AhAhA. Grande, questa è fantastica. Mi è proprio piaciuta un casino.
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Old 27-11-2007, 18:43   #14089
phoenixbf
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Originally Posted by street View Post
In hl2, viceversa, spari spari spari - nuovo giocattolo - training col nuovo giocattolo - spari spari spari.

c'é da dire che alla valve non son nuovi ad operazioni "peggioro ciò che ho di buono" - basta vedere cosa han fatto ad un prodotto eccellente come day of defeat 3.1beta.
La gravity gun ti sembra un'arma banale?
Mai giocato in rete? quanti usi se ne possono fare? su dai...

Ripeto: portami un gioco dello stesso anno che abbia un meccanismo diverso da "training arma -> usa arma" e con armi innovative.

Ma dico ragazzi.
Vogliamo parlare di questa? (se state ancora giocando ad HL2 non leggete) :
Spoiler:

Quelle palline che lanciate (non ricordo il nome della sostanza) che attirano le formiche-leone in quel punto e si ALLEANO con voi contro i combine??
Mentre fino a poco prima erano un nemico CONTRO di voi?

Ma su, per cortesia... dove si sono visti questi cambi di trama cosi spettacolari in altri FPS di quell'anno.


Stesso tipo di novita' che porto' HL uno tra l'altro, cioe' di avere 3 "fazioni" diverse, 1 vs 1 vs 1... mentre ancora ora ci sono i giocazzi che spari spari spari contro un solo nemico. Bella trama.
Nell'uno ricordo chiaramente che spesso stavo in attesa che si scannassero tra loro, invece di buttarmi a palla. Questo si chiama RAGIONARE e SFRUTTARE un certo evento a tuo favore.

Parliamo di Doom 3 ?? Tutti i livelli uguali ?


Hai mai giocato a Portal?
Giocaci, poi mi dici se la valve crea armi "banali"
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Last edited by phoenixbf : 27-11-2007 at 18:48.
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Old 27-11-2007, 19:58   #14090
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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Originally Posted by phoenixbf
La gravity gun ti sembra un'arma banale?
L'idea della gravity gun è bella, ma sviluppata molto sotto le sue potenzialità: durante il gioco mi sono ritrovato ad usarla prevalentemente per questioni di obbligo più che per "inventare" chissà cosa con la fisica.

Quote:
Originally Posted by phoenixbf
Mai giocato in rete? quanti usi se ne possono fare? su dai...
Io non valuto HL2 nel suo aspetto online, mi limito invece a valutare il gioco singleplayer, se rileggi il mio discorsone di prima ne capisci il motivo: la vera parte multiplayer di HL2 è rappresentata da CounterStrike e dalla infinita sequela di mod esistenti.

Quote:
Originally Posted by phoenixbf
portami un gioco dello stesso anno che abbia un meccanismo diverso da "training arma -> usa arma" e con armi innovative.
Ripeto: io infatti non ho criticato HL2 per "mancanza di novità", come dicevo nel primo mio post io non ritengo necessarie le "novità a tutti i costi". Un gioco può essere bellissimo anche senza particolari innovazioni.

Ad ogni modo se proprio vuoi un paragone con un altro FPS dello stesso anno e che a mio avviso è superiore ad HL2 in pressochè tutti gli aspetti: Far Cry.
Quote:
Originally Posted by phoenixbf
Ma su, per cortesia... dove si sono visti questi cambi di trama cosi spettacolari in altri FPS di quell'anno.
Premessa: il quote si riferisce al pezzo che avevi messo in spoiler, ho evitato di ripeterlo.

Ma questo secondo te è un "cambio di trama"? Mi sa che parliamo lingue diverse davvero noi.

Quote:
Originally Posted by phoenixbf
Parliamo di Doom 3 ?? Tutti i livelli uguali ?
lol, su questo almeno siamo concordi: di giochi "blasonati" più brutti, banali e ripetitivi di Doom 3 ne ho visti davvero pochi.

Last edited by hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli : 27-11-2007 at 20:00.
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Old 27-11-2007, 20:48   #14091
albys
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Dopo l'acquisto di Orange Box e due ore online in compagnia di Steam ( , o forse ), ho fatto il mio primo giro in città.
Beh, che dire... anche giocato adesso (tutto al massimo) è decisamente un bello spettacolo...
Fra HL2, EP1 e EP2 mi sa che mi passa l'inverno...

Il livello aggiuntivo Lost Coast che sta su Steam merita il download?
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Old 27-11-2007, 21:37   #14092
street
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Originally Posted by phoenixbf View Post
La gravity gun ti sembra un'arma banale?
Mai giocato in rete? quanti usi se ne possono fare? su dai...
Si. Ho giocato in rete sia a HLDM che a dod che a cs che a NS che a Empires che a vietcong che a - no, forse é meglio che mi fermi, altrimenti arriviamo a domattina.
Ognuno ha le sue peculiarità, la gg é divertente, nuova, ma meccaniche rivoluzionarie si son viste anche da altre parti. Se non hai mai giocato a NS, ad esempio, lo standard qualitativo é molto elevato.
E considera che é per hl1 e non per il 2.

Quote:
Ripeto: portami un gioco dello stesso anno che abbia un meccanismo diverso da "training arma -> usa arma" e con armi innovative.
ok. non esiste. Te ne porto uno però degli anni prima dove non c'é training arma-usa arma: HL1.
E la trama e l' immersività ne ha giovato (e anche in hl1 avevi armi esotiche, a volte).
Ne vuoi un altro, sempre innovativo? System shock2. Montavi le armi e scoprivi cosa facevano dopo. Ma non c' era uno che te lo spiegava. Accadeva come in un film.

[quote]
Ma dico ragazzi.
Vogliamo parlare di questa? (se state ancora giocando ad HL2 non leggete) :
Spoiler:

Quelle palline che lanciate (non ricordo il nome della sostanza) che attirano le formiche-leone in quel punto e si ALLEANO con voi contro i combine??
Mentre fino a poco prima erano un nemico CONTRO di voi?

Ma su, per cortesia... dove si sono visti questi cambi di trama cosi spettacolari in altri FPS di quell'anno.


di quell' anno, boh. probabilmente nessuno. però son stato abituato bene, nel bel tempo che fu, con titoli importanti con una trama di spessore: hl1, deus ex, sin, ss2. E mi aspettavo qualcosa di più.
Lo giudico criticamente per questo, perché mi aspettavo qualcosa di più, non perché altri sono peggiori. E me lo aspettavo dalla trama, non dall' arma non banale. Non é l' arma il problema, é la storia.

Che me ne frega di altri, stiamo parlando di hl2, del seguito di hl1, non di altri o di quale é migliore tra hl2, doom, far cry etc.



Quote:
Hai mai giocato a Portal?
Giocaci, poi mi dici se la valve crea armi "banali"
si parla di altro: tu stai facendo una critica di un gioco basata solo sull' arma non banale (ok, c'é, ma vuoi una lista di giochi con armi non banali?).
Io lo giudico a livello di storia, cioé di quella cosa che ha dato una marcia in più ad HALF LIFE.

ora, tu mi chiedi se ho giocato a portal. Tu, visto che parli di "armi non banali", hai mai giocato a natural selection? Dove puoi digerire un marine con un' "arma"?
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Old 27-11-2007, 22:00   #14093
Armin
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Originally Posted by phoenixbf View Post
La gravity gun ti sembra un'arma banale?
Quello che non mi è piaciuto è l'implementazione dell'arma nel gioco. Se ne fa un uso spropositato. Si uccide qualunque cosa con la G-gun, non soltanto le centinaia di zombie a Ravenholm. Ho lasciato alle spalle tante di quelle munizioni che se passa Al-qaeda recupera un arsenale sufficiente per decenni di guerriglia .

Quote:
Originally Posted by phoenixbf View Post
Ma dico ragazzi.
Vogliamo parlare di questa? (se state ancora giocando ad HL2 non leggete) :
Spoiler:

Quelle palline che lanciate (non ricordo il nome della sostanza) che attirano le formiche-leone in quel punto e si ALLEANO con voi contro i combine??
Mentre fino a poco prima erano un nemico CONTRO di voi?

Ma su, per cortesia... dove si sono visti questi cambi di trama cosi spettacolari in altri FPS di quell'anno.


Beh un nemico che diventa amico non significa un cambio di trama...semmai è la dinamica del gameplay che cambia. Tra l'altro il "Feropodo" (l'esca per le formiche) la vedo come un'altra cosa implementata malissimo, perchè in realtà le formiche non si alleano a me, ma combattono al mio posto .

E comunque nel primo HL si potevano usare gli insettazzi schifosi che prima ti assalivano .

Last edited by Armin : 27-11-2007 at 22:07.
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Old 27-11-2007, 22:19   #14094
phoenixbf
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Originally Posted by andrea.nasuelli View Post
L'idea della gravity gun è bella, ma sviluppata molto sotto le sue potenzialità: durante il gioco mi sono ritrovato ad usarla prevalentemente per questioni di obbligo più che per "inventare" chissà cosa con la fisica.

Io non valuto HL2 nel suo aspetto online, mi limito invece a valutare il gioco singleplayer, se rileggi il mio discorsone di prima ne capisci il motivo: la vera parte multiplayer di HL2 è rappresentata da CounterStrike e dalla infinita sequela di mod esistenti.
Da questo che stai dicendo si capisce che non la usi per nulla al top e non conosci tutte le potenzialita'.
Basta farsi un giro su youtube oppure giocare online, ma non perche solo online puoi fare certi giochetti eh... intendo che molte cose le ho "imparate" online e le puoi sfruttare benissimo nel gioco.


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Originally Posted by andrea.nasuelli View Post

Ad ogni modo se proprio vuoi un paragone con un altro FPS dello stesso anno e che a mio avviso è superiore ad HL2 in pressochè tutti gli aspetti: Far Cry.
Far Cry e' un altro che devo provare infatti. Ma non ha dietro di se' tutta la magia che ha HL2 per chi aveva giocato a HL1.

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Originally Posted by andrea.nasuelli View Post
Premessa: il quote si riferisce al pezzo che avevi messo in spoiler, ho evitato di ripeterlo.

Ma questo secondo te è un "cambio di trama"? Mi sa che parliamo lingue diverse davvero noi.
Forse e' un termine un po forte, ma sempre un cambio importante di equilibri, eccome.
E' una cosa che non ho visto in altri giochi, fammi un esempio per cortesia di un altro gioco (dello stesso anno) che fa un cambio di questo tipo.
Per me era del tutto inaspettato.

In altri giochi spari e uccidi un nemico, stop. Non ho visto questi "cambi di fazione". Sto parlando di FPS ovviamente...


Penso sia inutile andare avanti a discuterne comunque.
Per voi due fa schifo HL2, per tutti gli altri (direi maggiorparte) e' una pietra miliare (alla Duke Nukem 3D per capirci) che segna la storia degli FPS, ed ancora non e' uscito nulla di minimamente paragonabile ad HL2. Per me e' superiore a tutti gli FPS mai concepiti finora.

Considera che sono tutti fighi a pompare le schede grafiche con motori ed effetti dell'ultimo grido (che necessitano poi di quattro nvidia 8800 in SLI )
mentre c'e' chi punta alla trama, al coinvolgimento ed alla magia (Half Life 1 e 2 e Portal).

Che dire della INFINITA' di video fan-made che girano su youtube dedicati ad HL2 ???
C'e' addirittura chi ha fatto ricerche su quale sia la citta' reale in russia dove hanno ambientato HL2, chi ha ricostruito tutto, chi ha spiegato o cerca di mettere ordine alla trama per ordine temporale, chi fa video divertenti, chi usa il garry's MOD per fare tutto, chi ha ricostruito interi trailer di film (Matrix) utilizzando i personaggi di HL2, chi ha fatto INTERI CORTOMETRAGGI utilizzando il motore di HL2 e i personaggi di HL2 (alcuni veramente commoventi, cercate "Choices" PART 1 e 2)...

Di questi fan made video non ne vedo di Far Cry, o altri giochi, come mai? Perche HL2 ha lasciato un segno PROFONDO, gli altri NO.

Sono gusti...
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Last edited by phoenixbf : 27-11-2007 at 22:24.
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Old 27-11-2007, 22:28   #14095
Armin
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Originally Posted by phoenixbf View Post
Da questo che stai dicendo si capisce che non la usi per nulla al top e non conosci tutte le potenzialita'.
Basta farsi un giro su youtube oppure giocare online, ma non perche solo online puoi fare certi giochetti eh... intendo che molte cose le ho "imparate" online e le puoi sfruttare benissimo nel gioco.

Spiegami pure quali sono le potenzialità nascoste, tanto HL2 in deatmatch non lo gioco.


Quote:
Originally Posted by phoenixbf View Post
Di questi fan made video non ne vedo di Far Cry, o altri giochi, come mai? Perche HL2 ha lasciato un segno PROFONDO, gli altri NO.

Sono gusti...
A questo proposito penso sia soltanto una questione di versatilità del motore grafico.

Last edited by Armin : 27-11-2007 at 22:32.
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Old 27-11-2007, 22:44   #14096
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Comunque non capisco perchè ti ostini a parlare di gameplay e di innovazione tecnologica...su questo tutti siamo e dobbiamo essere d'accordo.

Ma non hai capito che la critica si rivolge principalmente alla trama e alla sua totale assenza per tutta la prima metà del gioco?...e non mi sembra per niente un particolare di poco conto...senza contare che la sensazione di totale inattinenza con il primo HL è tanta.
Armin is offline   Reply With Quote
Old 27-11-2007, 22:47   #14097
phoenixbf
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Originally Posted by Armin View Post
Spiegami pure quali sono le potenzialità nascoste, tanto in HL2 in deatmatch non lo gioco.
Mah... direi USI nascosti

- tipo che puoi lanciare una bomba a mano e "trattenerla" con la GG per poi lanciarla al momento opportuno (altrimenti ti esplode e son dolori) praticamente si usa quasi come un bazooka o comunque della stessa potenza.

- Puoi trattenere le sfere di energia combine (quelle che ti disintegrano) lanciate dall'uzi combine (non ricordo come si chiama) e rispedirle al mittente disintegrandolo.

- Puoi lanciare tu sfere di energia e accelerarle con la GG.
- "parare" oggetti lanciati da altri

e altro che ora non mi viene in mente.

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Originally Posted by Armin View Post
A questo proposito penso sia soltanto una questione di versatilità del motore grafico.
Ne sei sicuro?

E del tipo che ha fatto un corto (di 9 minuti) girato in germania rifacendosi a tutte le ambientazioni di HL2 nella VITA REALE? (qua non c'entra il motore grafico come potrai vedere)
fatto molto bene direi e non ha certo usato il garry's mod, guardatelo per favore:

http://www.youtube.com/watch?v=mHUYeCk1s0I

Nota anche il finale, molto bello...
Ora dopo averlo guardato, rispondetemi, siete ancora sicuri che per altri giochi FPS siano stati fatti questi video? Con questo amore? con questa passione?

La risposta e' NO.
Perche' HL2 ha lasciato il segno (e 2) gli altri FPS NO.
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M

Last edited by phoenixbf : 27-11-2007 at 22:55.
phoenixbf is offline   Reply With Quote
Old 28-11-2007, 13:51   #14098
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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In risposta posso dirti che concordo con gli ultimi post di street e Armin, nei quali sottolineano che le critiche rivolte ad HL2 non sono inerenti al gameplay (che comunque non ritengo niente di speciale), bensì alla totale mancanza di una trama rispettabile (sempre, assolutamente, convulsamente IMHO ).

Per quanto concernei video fatti da fa: mi sembra un argomento sterile e di ben poco conto visto che di simili "produzioni" se ne possono trovare anche relative al più scabroso e sconosciuto videogioco di sempre...
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli is offline   Reply With Quote
Old 28-11-2007, 13:56   #14099
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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Originally Posted by phoenixbf View Post
HL2 ha lasciato il segno (e 2) gli altri FPS NO.
Il primo Half Life lasciò un segno.
Il primo Unreal lasciò un sengo.
Doom lasciò un segno.
Quake lasciò un segno.

Half Life 2 non ha lasciato affatto il segno, checchè tu ne dica. Ha lasciato un segnetto, a malapena. Ha tanti fan (come ogni grande produzione, e ogni gioco "famoso") ma si è preso anche tantissime critiche.
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli is offline   Reply With Quote
Old 28-11-2007, 14:02   #14100
daninese
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qualcuno ha usufruito delle guest pass ?????

nessuno che mi risponde ....
daninese is offline   Reply With Quote
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