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#13721 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Firenze
Posts: 5,041
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qui non ti seguo
intendi sotto i 60FPS? ma quello mi pare che sia per il discorso TV
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#13722 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2006
Posts: 3,458
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gli scatti si sentono sotto i famosi 60 fps. A 60 e oltre 60 viene percepito come fluido, poi ovvio che se ti va a 50 fps te ne accorgi poco... ma se uno ha occhio si vede.
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Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M |
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#13723 | |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Location: Bari
Posts: 1,813
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Poi l'effetto di maggiore o minore fluidità può dipendere da fenomenti di interpolazione tra due frame successivi come accade nei vecchi video vhs a 24 fps.
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Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio. |
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#13724 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 426
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COmunque ragà, adesso episode one va ancora peggio... se prima potevo almeno selezionare "inizio partita" adesso neanche la schermata iniziale appare...
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#13725 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2005
Posts: 1,751
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#13726 | ||
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Firenze
Posts: 5,041
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non si smette mai di imparare Quote:
anche per la ritexturizzazione di Alyx
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#13727 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: Mantova
Posts: 302
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IN REALTA' IO SONO NAPOLEONE !! Quote:
Asd asd asd, ... FANTA/SCIENZA
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Intel CoreDuo E6600+TT blueOrbII; Asus P5N-E SLI; Geforce 8800 GTS 640Mb; Ram 2Gb 667 mhz DDR2 Corsair XMS2 ; HD 300Gb Sata2 Seagate; Mast. ASUS dL, Lghtscrb, case dbl big fan Last edited by EasyGun : 11-06-2007 at 15:48. |
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#13728 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Posts: 3,398
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Ho trovato un ottimo mirror per il Cinematic 4.0 Full Windows XP
http://ftp5.exp.de/ftp5/c349302a6f27...ic/cm4full.rar
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Intel i7-4790K - GIGABYTE Geforce 1080 ti - 16 GB DDR3 1600 - MSI Z97 Gaming 5 - Samsung 850 EVO 500 Gb
2 x WD Blue 4 Tb RAID 1 - Asus Xonar DSX - LiteOn iHBS112 - Seasonic S12II-620 Bronze - LG 32GK850G GSync |
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#13729 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 426
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Quote:
COmunque io non conosco il titolo del pezzo dim chitarra... ma... è da viaggio proprio! Particolare e strambo, all'inizio mi sembrava una roba da circo ma alla seconda volta mi è cominciata a piacere davvere, non sarebbe male avere il pezzo di buona qualità, se mi avvisi quando ricevi il titolo del brano ti fai un'amico!
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Last edited by Stan Under : 11-06-2007 at 15:47. |
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#13730 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: Mantova
Posts: 302
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A frullare le carote... e le vostre schede grafiche -asd -asd -asd
Cmq cinematic4 mi pare sia + un mod con un core grafico proprio.
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Intel CoreDuo E6600+TT blueOrbII; Asus P5N-E SLI; Geforce 8800 GTS 640Mb; Ram 2Gb 667 mhz DDR2 Corsair XMS2 ; HD 300Gb Sata2 Seagate; Mast. ASUS dL, Lghtscrb, case dbl big fan |
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#13731 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Firenze
Posts: 5,041
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ne parliamo pochi post piu sopra.
e' un mod per HL2 e HL2:EP1 che migliora sensibilmente la grafica e da alla bella Alyx (volendo) dei nuovi completini di ogni tipo e intendo dire lettaralmente OGNI tipo. comunque bisogna avere un buon computer di ultima generazione per far si che giri bene perche il mod deve essere utilizzato solo alla risoluzione 1600x1200. per essere chiari il PC deve avere almeno una x1xxx per le ATI e una GeForce 7 per le nvidia e un procio di ultima generazione.
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#13732 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 426
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Qualcuno si sente di scrivermi in maniera ordinata tutti i titoli di half life con tutte le relative espansioni indicandomi cosa "espandono" del gioco (livelli in più, modalità online ecc..), mod e altro che secondo voi non bisogna tralasciare? Comincio io scrivendo quello che so:
--------- HALF LIFE: ---------- - Espansioni: Blue shift Counter strike Opposing force - Mod: Source : dona la veste grafica di half life 2. 1) Ma si chiama proprio così? 2)Fra quanto uscirà? 3) Anche le espansioni avranno la grafica di hal life 2? --------- HALF LIFE 2: ---------- - Espansioni: Lost coast Episode one - Mod: Cinematic 4 Consiglierei al moderatore del topic di inserire la lista nella prima pagina, è troppo utile per chi vuole giocare half life in maniera ordinata, cominciando da quello uno con il prossimo source e continuando sino ad episode one, two e tree.
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Last edited by Stan Under : 11-06-2007 at 16:12. |
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#13733 | |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Location: Bari
Posts: 1,813
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Quote:
Guarda che intendevo dire che fino a circa 60 fps si possono notare scatti nell'immagine in movimento e non che l'occhio umano cattura 60 fps!!! E sappi che un'immagine (un frame) trasmesso da un VHS ad esempio è molto diverso da quello che vedi se fai uno screenshot di half life... Interpolazione... interpolazione... Infatti ho sentito dire che il nuovo Colin McRae a 30 fps sembra fluidissimo.. E sai perchè potrebbe essere vero?... Interpolazioneee!!! Ti porto un fiore al cimiterò va... asd
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#13734 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: Mantova
Posts: 302
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@STAN UNDER: ci provo...
--------- HALF LIFE: ----------il gioco iniziale da cui è proseguita la fortunata serie - Espansioni: HL deathmatch: versione giocabile on-line uscita molto di recente (vero?) --------- COUNTER STRIKE ----un mod di HL con un core grafico derivato da quello di hl (lievemente modificato), nato per giocare on-line --------- HALF LIFE 2: ----------il goco con un core grafico tutto nuovo, derivato da quello di quake (2 o 3?), e dotato di una più sensata scenegiatura che va a proseguire il seguito dell'"incidente di Black Mesa, sceneggiato nell'HL prima versione. - Espansioni: (più che espansioni sono dei sequel intermedi creati per presentare nuove caratteristiche del core grafico) Lost coast (gratuito, si scarica da steam) Episode one (a pagamento, si scarica da Steam): questo "episodio" in realtà non si concatena per niente.. si chiama "episodio uno", ma in esso i fatto si riferiscono a un durante/dopo della seneggiatura di HL2. - Mod:
* Espansioni: innumerevoli mappe ufficiali e non ufficiali (home-made) --------- COUNTER STRIKE : Source----un mod di HL2 con un core grafico derivato da quello di hl2, nato per giocare on-line. * Espansioni: innumerevoli mappe ufficiali e non ufficiali (home-made) Nota: In Steam, per chi ha CS:S o HL2 o HL2: DM, dato in dotazione un SDK (Source Developement Kit) nel quale è compreso Hammer, editor che serve per creare nuovi MOD e nuove MAPPE. Cosa ho dimenticato?
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#13735 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 426
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... su ragazzi non fate così per sti fps del kaz..!
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#13736 | |||
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Senior Member
Join Date: Nov 2005
Location: Mantova
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POI, UN FRAME è UN FRAME, il vhs ne registra, e ne riporta tot al TELEVISORE/MONITOR/SCHERMO che lo mostra ad una tot frequenza. Es: se il vhs ne ha registrati 24 ne riporta 24, se il pc ne crea 40-80-120 ne riporta 40-80-120, tu cmq ne vedi 24 max. Il motivo per cui ne servono almeno 60 per avere fluidità è spiegato nella mia citazione iniziale. (Precisazione: uno screenshot di HL, ForrestGump, TG2, ecc.. è sempre e solo la memorizzazione di un SINGOLO FRAME, qualunque sia la fonte, se parliamo di screenshot... )MA SEI MACABRO !!! TIE' .... se muoio ti faccio causa
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#13737 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 426
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... scusate il sarcasmo ma a questo punto dovreste aprire un thread a parte sui fps...
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#13738 |
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Senior Member
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Location: Mantova
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Si, dai , fine OT. OK OK.
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#13739 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
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Ho un problema ad avviare il garry's mod 9
cosa puo essere?
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#13740 |
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Senior Member
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ok avevo scritto male, nn so quante immagini può catturare presisamente. Ma bisogna fare distinzioni tra immagini che nella maggior parte dei giochi sono nitide, anche quando l'oggetto è in movimento e immagini che vengono catturate fisicamente dalla realtà con macchine che anche appositamente introducono il fattore scia. Vabbè stop ot.
Napoleone, quello famoso, è morto!
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